[閒聊] 緋夜傳奇TOB初體驗,我老了 QQ

作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2023-11-25 09:21:02
系列作我只玩過破曉(TOA),有玩到全成就(最近的DLC沒買)
TOB是之前特價買的,最近想說來補一下
目前玩到剛進王城聽完導師演講,做完地下組織老婆婆給的3個任務那邊
約13小時,整個適應不良 orz
地圖很大,不知道在大什麼的
特意繞完地圖也沒拿到什麼相對應的報酬
金藍箱子給的裝備也沒有比目前身上的好
感覺為了大而大,大得沒有意義
捷徑瓶字面說明可以回到到過的城鎮入口
結果我不管在王城內還是原野,該道具都沒有「使用」的選項
解個任務要跑大老遠,解完又要原路返回報告zzz
更別提老婆婆給的3個任務中,
找(救)人的任務那一長串的路(含一隻甲種蛇怪)一個紀錄點都不給 囧
戰鬥系統很複雜,有點搞不懂乾脆開爪後亂按了
(開爪後有時打沒幾下就結束噬魔狀態,有時又可以打很多下?)
戰鬥容錯也低,一個沒打好心魂掉下去直接便秘整場出不了什麼招
(能否開爪好像是看紅魂量?藍魂好像是攻擊比較不會被彈開?)
然後因為戰鬥不懂,地圖上那一車的怪就讓人覺得滿煩躁
可能人老了對那種舊日式RPG的設計比較沒耐心 @@a
裝備方面那個專精技能的設計也很拖台錢
為了學專精技能不能直接換數值比較好的裝備
然後這款在轉視角時莫名會讓我3D暈,所以無法連續玩很長時間
目前繼續玩下去的動力大概只有想看劇情跟女角很香了 orz
題外話,最近雖然對魔女之泉R的題材跟人設有興趣
但TOB的體驗讓我有點擔心 ...
作者: andy8568 (FreeHugs)   2023-11-25 09:42:00
這款玩女主可以當無雙欸……比起系列作簡單很多
作者: efreet (Soth)   2023-11-25 10:09:00
TOB重點是劇情,遊戲性受不了就去玩別的吧
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2023-11-25 10:13:00
目前是當無雙瞎78破滅爪擊沒錯…但總有種不知道在打啥的感覺XD
作者: kuninaka   2023-11-25 10:14:00
這款遊戲性0阿看劇情我都開CE加速跑圖= =
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2023-11-25 10:21:00
這款是劇情跟搞笑對白取勝啊 太有趣了
作者: gn00386614 (EXSA)   2023-11-25 10:33:00
這款跑圖真的煩燥
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-11-25 10:44:00
玩一玩棄了,神的是有耐性的玩家
作者: sywolf (珍吉V)   2023-11-25 10:50:00
只看劇情 遊戲難度選最簡單,故事還是很不錯的
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2023-11-25 11:12:00
開簡單看劇情+1 這款是to系列甚至所有jrpg比較少見的主角完全不忌諱作惡的
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-11-25 11:16:00
戰鬥你覺得怪hp太少不夠爽再開高難度,不然也沒啥用裝備系統現在來看是真的太鳥
作者: lolicat (貓雨果)   2023-11-25 11:20:00
難度降低就好了 這款看劇情 戰鬥我沒啥印象了
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2023-11-25 11:31:00
我朋友說比TOA好玩,嚇到我了…
作者: Eddie927   2023-11-25 11:38:00
傳奇系列一直都很欠優化 玩不下去正常
作者: jo7915106 (clearsky)   2023-11-25 11:46:00
印象中Toa指深淵傳奇,破曉傳奇通常用Toar
作者: scorpioz (Fong)   2023-11-25 12:10:00
魔女之泉R跟TOB一點關係都沒,在擔心啥
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-11-25 12:15:00
你願意摸戰鬥系統的確是比TOAR好玩缺點就摸熟了自己打很爽,沒啥挑戰跟換裝樂趣
作者: t93149 (批逼蛤)   2023-11-25 12:24:00
TOB主要在劇情跟角色互動>>>>>>>TOAR 地圖大就他的缺點玩到會煩躁很正常 中期左右會給滑板 還是玩不下去趁早換遊戲不然打尾王的迷宮你會崩潰
作者: rockheart (優しい風 )   2023-11-25 12:31:00
戰鬥打弱點,拿到sg就一直放招。劇情回饋等後期吧跑圖沒救,真的蠻無聊的。所以把戰鬥練起來比較重要後期拿到滑板加速你會更怒XD 因為還會再搞你一下
作者: aika5512308   2023-11-25 12:36:00
+1玩到棄坑改去玩隻狼了
作者: deray (Deray)   2023-11-25 12:37:00
辣雞遊戲 浪費生命
作者: eva05s (◎)   2023-11-25 12:42:00
跑圖真的不知道在幹嘛,越後面煩躁感越強烈
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2023-11-25 12:48:00
不過圖是真的大的很沒意義
作者: RuinAngel (左)   2023-11-25 12:50:00
地圖是真的過大空曠但這款是 TO 系列戰鬥最高可玩性的前幾名啊然後就是裝備系統二週目以後才比較有感但我不知道有多少人願意為了裝備系統玩兩輪以上XD
作者: blackway0226 (bbway0226)   2023-11-25 13:05:00
後期跑圖 根本拖台錢
作者: scorpioz (Fong)   2023-11-25 13:11:00
TOB戰鬥確實很煩,要記怪的弱點,招式又多,AUTO開下去最方便,懶的研究,TOAr簡略的就剛剛好
作者: infi23 (流浪)   2023-11-25 13:20:00
開簡單AUTO給電腦打 戰鬥有夠煩
作者: Chashumen (叉燒麵)   2023-11-25 13:21:00
開了十來次累積遊戲時數還是沒辦法超過5小時
作者: kent24245 (Dunamis)   2023-11-25 13:32:00
TOB劇情10分 戰鬥8分 跑圖3分主要是畫面真的很過時,不然當年玩很感動
作者: sniperex168   2023-11-25 13:35:00
TOB就跑圖比較煩,不然其他部分都比TOAR強上好幾檔
作者: gxu66 (MapleSnow)   2023-11-25 13:36:00
魔女泉R算遊戲便利性不錯的了 tob就完劇情的 戰鬥系統我玩到全破還是不知道在幹嘛
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-11-25 13:40:00
就打弱點連招,沒了
作者: raysilence (雨....何時會停)   2023-11-25 13:42:00
戰鬥不習慣就條簡單吧 無腦亂打就好
作者: kent24245 (Dunamis)   2023-11-25 13:45:00
戰鬥好玩在配招跟換人連段,熟了可以一直換人一直爽雖然後期也很多霸體怪,但我方有應對手段,連的順還是可以切菜不像TOAr,後期一堆霸體就只能慢慢磨
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2023-11-25 14:39:00
ToAR後期都是霸道滅封啊(
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2023-11-25 14:40:00
戰鬥很簡單,滑來滑去然後無限無雙不瘋狂無雙閃招亂戰的時候實在有點難
作者: kyoko3678906   2023-11-25 14:53:00
玩不下去 雖然劇情在傳奇系列算不錯了
作者: Frederic600R   2023-11-25 15:38:00
TOB地圖真的大到很勸退,但劇情是真的不錯
作者: genius091612 (Yomao)   2023-11-25 15:43:00
TOB的戰鬥系統在我心目中跟TOGf並列JRPG第一好玩耶,相剋系統有點深度、操作順暢、連段很有快感,還有六人六種不同的戰鬥風格可以玩。說它地圖大而無用我同意,但戰鬥系統我是10分好評
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2023-11-25 15:58:00
當初試玩版有滑板想說跑圖不會太煩,沒想到滑板要後期才拿到
作者: rex7788 (胖東)   2023-11-25 16:02:00
又不是dota還是fps,這遊戲又不吃反應...跟年齡沒關係
作者: leon19790602 (())   2023-11-25 16:02:00
魔女之泉R就手機移植重製的,便利性都很好,以小品類型遊戲算很不錯了,我記得STEAM也是壓倒性好評,音樂很好聽,派莓很Q就夠了
作者: rex7788 (胖東)   2023-11-25 16:03:00
難度可以調成最簡單用一招打到底
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2023-11-25 18:12:00
我也是玩一玩覺得根本__game 直接退坑賣掉
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-11-25 18:20:00
這款戰鬥熟了真的比破曉好玩多了,尤其抓到節奏放秘奧義
作者: doubleperson (惡龍)   2023-11-25 18:42:00
劇情和人物閒聊讚,戰鬥系統很難上手。高手變招連段換人打得寫意又好看,反觀自己被斷招掉魂頭暈暈
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2023-11-25 18:48:00
說年紀是不像年輕時會願意花時間去研究/打磨了簡單說就是對遊戲的耐心也變差了系統簡單好上手的話還是會願意花時間農就是像TOAR、神之天平這些我就還會花時間去練TOAR後面我也是懶人霸道滅封loop就是了(汗放完霸道滅封就希儂救救我(
作者: rockheart (優しい風 )   2023-11-25 19:01:00
Tob其實也是類無雙的玩法啊@@ 一直按招而已不過你也不是第一個扛不住tob戰鬥教學的人XD
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2023-11-25 19:03:00
無雙可沒有心魂系統啊,TOB在心魂用完前沒打出狀態
作者: rockheart (優しい風 )   2023-11-25 19:04:00
只是想跟你說tob其實是爽game,一直連招到底不用技巧
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2023-11-25 19:04:00
或是打死敵人就準備便秘整場了...
作者: rockheart (優しい風 )   2023-11-25 19:07:00
所以我說"類無雙啊,開戰設定好招式有對到弱點就差這個動作而已,接下來就是一直按,包括王,甚至Final boss
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-11-25 19:20:00
因為TOB初期招式沒開連招會不順。它大概要中期,也就是艾蕾諾亞入隊後才會順,其中艾蕾諾亞又比薇爾貝特好上手。這款就是慢熱型,不論是劇本還是玩法都是如此。
作者: rockheart (優しい風 )   2023-11-25 19:48:00
Tob我第一款傳奇,當初還很認真想當動作遊戲玩
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-11-25 20:12:00
我記得初始有兩招可以無腦連的,但我忘記是啥好像是說破跟圓抉,這兩招可以無腦打到中期
作者: abellea85209 (阿比利亞)   2023-11-25 20:47:00
除了劇情以外 遊戲性爛到爆炸
作者: moon1000 (水君)   2023-11-25 21:34:00
地圖就是最被靠北的點 劇情愛好算兩極吧秘奧義連後備隊都可以連這點超棒
作者: zelda123 (丸子)   2023-11-25 21:42:00
這遊戲遊戲性就是大便,劇情也就那樣吧
作者: hkcdc (不要阿大哥)   2023-11-25 22:51:00
這款是我玩過遊戲性最好的...手把接技很順 而且每次都嘗試不同連招總之我給10分
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2023-11-25 23:37:00
遊戲性至少八分起跳上看九分問題在於連招、切角、反應的學習成本還挺高的這款還有一個最強的點就是演出,可以說電影級劇情也不錯,最大短版的確就地圖還有...音樂BGM實在沒什麼記憶點我幾個朋友打完大部分都是貝姐到底沒切過角
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2023-11-26 00:21:00
魔女之泉我玩得很開心 TOB破不完
作者: hkcdc (不要阿大哥)   2023-11-26 15:12:00
破了兩次 一直切角色玩 很爽
作者: liuba (風行痕)   2023-11-26 15:17:00
主要是方便跑圖滑板到蠻後面才拿的到,沒拿到比較花時間
作者: Hsan (亞熱帶大叔)   2023-11-26 21:02:00
劇情取勝的一部 地圖設計零分
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-11-27 12:30:00
地圖基本上就還是傳統日式rpg為走而走的地圖

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