看板上這幾天討論了這麼多篇
也忍不住想來聊一下
我本身是屬於會修改派的,但我比較常修改的是「隨機性」的東西
我自己在玩遊戲的時候對有隨機性、可以roll的數值比較偏執一點
通常都會反覆SL來得到最好的結果
今天如果這遊戲有人做了修改器,我會去用來省掉那些我在SL的時間,應該也不算破壞遊戲
的數值平衡(?)
例如俠客風雲傳,每場戰鬥之後四圍都會小小增加一些,但增加多少是隨機的
我就會用修改器,照我理想的數值自己加
有人可能會覺得計較這一兩點數值很無聊
但我就是會覺得心裡不舒服,想隨機到最好的結果
或是玩那種可以隨時存讀檔的戰棋,會很愛SL去凹那種低機率命中/閃避的隨機性
所以我還滿常有那種,steam遊玩時間遠遠大於存檔時間的遊戲,都拿去SL了XD
農資源之類的我反而不排斥,覺得這也是遊戲的一部分,所以我也不會去改等級改金錢之類
的
當然最根本的想法是,單機遊戲怎麼改都是個人的自由,只是單純分享我自己對於修改器的
用法