Re: [閒聊] 大俠立志傳 正式版

作者: kurtsgm   2023-12-12 22:31:08
順著這串聊一下心得
剛破完二周目,先貼個目前成就進度
https://i.imgur.com/bzS21fT.png
先說在前,這款與其說是RPG
不如說是武俠世界觀的開放世界(?)模擬器
(勿戰開放世界定義,感謝 XD)
可以自由選擇跟各門派交好、交惡,幫助NPC或是殺人越貨
但又有一定程度的主線和支線劇情和配角故事
就算是配角也是有或多或少的個性
有在大街上欺負人的紈褲子弟、有一邊找尋爹爹一邊硬撐著經營鏢局的女兒
有為了追尋長生而走向走火入魔的「正道」人士
不只是隨機random出來的人名跟數字
先前在板上噴過太吾繪卷,我覺得這款在這部分算是滿足的我在太吾的缺憾
再來說說「武俠」題材吸引我的點(或是說我覺得武俠的要素是啥)
✓ 奇遇,掉下山谷、喝酒結識江湖人士各種際遇獲得神兵或是秘笈
✓ 妹子,旅途中認識的妹子莫名其妙就會愛上主角
✓ 各大門派之間的恩怨情仇
✓ 各種目不暇給的心法內功、拳掌兵器武功
這款遊戲算是滿足了我對武俠的一些基本需求 (雖然有些也是點到為止)
也可以看到其實滿多橋段都有致敬金庸影子(倚天屠龍記的橋段就出現不少)
一些武功的獲取方法或是學習門檻也是滿乾脆的
通常任務解一解,好感度升一升就會給你秘笈
基本門檻(像是劍術等級、內力)到就可以學好學滿
到後面打坐都能把神功兩三下都練滿,這個算是滿方便
甲級武功有些還會跟內功呼應,算是滿有心的設計
(遊戲的道具跟武功等級分四級,甲乙丙丁可以看成傳奇、史詩、精良、普通這種概念)
BUT
還是要來說一下缺點
可以看得出來畢竟還是小品之作,有些機制不太現代啊....
1. 生活技能有夠農,簡單來說就是MMO那套,挖礦拔草煮菜鍛造
但這個升級曲線應該是用腳規劃的
比方說鍛造好了,一般通常是開頭先讓你學一些破銅爛鐵的配方
升上去之後, 會解鎖更多配方,雖然不是啥神兵利器
但可以讓你用來練等一路敲上去
但大俠立志傳不是,除非你拜入鑄劍門派,不然你只有新手村的配方可以打
有些技能我到現在每個門派都拜過了還是搞不懂要怎麼玩 (比方說製作防具)
又比方說「口才」,網路上教學的練法居然是一直殺某無限重生(bug?)npc
等他重生後送銀子,然後請他教你口才(+exp),再把他殺掉
不然你正常遊玩的情況下幾乎升不上去
(但其實口才好像也沒啥用 我玩了兩輪唯一用到的地方是某個女角鬧彆扭
口才等級三以上才不會強制戰鬥,意義不明的技能)
2. 多數道具也意義不明
除了食物可以拿來吃,灌體質經驗(另外一個很農的坑)以外,多數就是拿來送人
其實有部分承襲上面(1)的缺點,因為製造系技能設計的不好
你挖了一堆礦,不知道要幹嘛
你砍了一堆樹,不知道要幹嘛
你拔了一堆草,不知道要幹嘛
你抓了一堆蟲,不知道要幹嘛
你釣了一堆魚,不知道要幹嘛
說到這個魚就有氣,金鯉魚、鯉魚、草魚、鱸魚莫名其妙的魚一堆
但我都煮不了,也不能拿來練烹飪,都只能拿去餵貓不然就生吃,到底是為啥?
就不能弄些烤魚啥的基本食譜嗎,連烤個魚都要人教你當個屁大俠
然後遊戲算是半強迫你玩兩輪,新手很容易糊里糊塗就入了所謂的新手門派
開場進入第一個新手村就有一個醉醺醺的老頭要你拜他為師
也不是壞事,因為基本上老頭會carry你,也會一路指引你帶你闖蕩江湖
我覺得設計上是好的,沒老頭carry的話我第一輪應該死到不行
但壞處就是基本上就是一路走到底,新手門派有新手門派的主線一路走到破關
好像一直到遊戲中期都不能退出門派
第二輪想體驗各大門派再重玩,把一個門派的故事跟武功都學齊了再去加入其他門派
除了苗人那邊強迫你選邊站以外,多數門派都可以讓你在同一輪內玩到
但玩完兩輪也差不多了,大概也能玩到九成以上的內容
結論,整體來說不錯啦
雖然不是啥3A大作,沒有什麼驚天地泣鬼神或是生離死別的劇情
但幾百塊錢體驗一下以前讀武俠小說的各種老梗倒還是挺滿足的
作者: sywolf (珍吉V)   2023-12-12 22:44:00
1.0正式版改了很多,簡單模式並且能灌經驗 也改掉時限 親民了很多,唯一缺點真的就是生活功能 又難農又要配方 對我來說完全是拉低遊戲體驗跟爽度
作者: JesterCheng (Jester)   2023-12-12 23:02:00
NPC互動也是偏單調 就送禮遊戲 然後樂器外功很可憐
作者: chx64 (雪人)   2023-12-12 23:28:00
這遊戲真的很殺時間 一不小心就天亮了= =
作者: rantce1021 (朔夜)   2023-12-12 23:36:00
外功就是拳刀劍跟其他 沒做完的正式版不加老頭門 槍法就兩甲 一個還要少拿好幾個老婆 棍法就一甲 更別提其他種武器了 尤其是從EA爛到現在的匕首
作者: Soulimana (Soulimana)   2023-12-13 00:17:00
飾品是不是根本無法練滿?
作者: rantce1021 (朔夜)   2023-12-13 00:20:00
整個遊戲就一個需要鑑定的飾品 練不滿也不需要練
作者: Soulimana (Soulimana)   2023-12-13 00:22:00
飾品鑑定我知道 只是看那個練不滿很礙眼....說真的 裡面太多不需要練滿的東西了....
作者: yz122534 (yz)   2023-12-13 02:14:00
配方圖紙真的太少 製作的樂趣都沒了
作者: Soulimana (Soulimana)   2023-12-13 02:47:00
像是突襲我幾乎沒用過 下毒也不太用得到 只用點穴暗取
作者: a2316574 (Dewa)   2023-12-13 05:26:00
說到砍樹和挖礦就很火,我砍樹挖礦都滿級,也拿甲級工具,損壞機率還是中,SL10次都第一下就損壞,那個機率設計真的是猴子想的超級搞
作者: Sunofgod ( )   2023-12-13 06:59:00
所以工具都直接用丁級綠色的挖就好
作者: Soulimana (Soulimana)   2023-12-13 07:05:00
砍樹挖礦至少還能拿去賣 抓蟲跟採藥真的很沒意義...另外這遊戲好像鼓勵退門...有些門派完全無法從一而終
作者: thelmalin (TL)   2023-12-13 07:47:00
礦高級的可以拿去拍賣,特別能賺錢,大概紫色以上就不錯了
作者: rantce1021 (朔夜)   2023-12-13 08:53:00
賺錢不就娶個郡主/館主 回後山一直睡 錢就用不完了還更省現實時間
作者: Soulimana (Soulimana)   2023-12-13 08:58:00
初期挖藏寶圖 賭博跑一枝花事件 後期競寶大會殺人越貨直上兩千貫 連睡覺都不用...
作者: rantce1021 (朔夜)   2023-12-13 09:00:00
錢根本不需要賺 如果是要成就 加入葉家軍直接拍康王馬屁也更快 比練生活技能再去蹲拍賣快不曉得幾百倍
作者: Soulimana (Soulimana)   2023-12-13 09:00:00
葉家軍有聯繫康王還可以再多一千貫 其實根本不用特地賺競寶大會殺人越貨還不掉好感 就是要玩家去殺人的...玩到後來真的蠻公式化的 要硬逼自己選不同玩法
作者: pirrysal (茂)   2023-12-13 09:52:00
好幾頁的配方圖紙會太少嗎?不如說取得過程很繁瑣
作者: z3814357 (夜露死苦)   2023-12-13 10:13:00
問題最大還是劇情,玩了60小都沒有記憶點,都只有送禮>解任務而已
作者: EXIONG (E雄)   2023-12-13 10:25:00
飾品口才下毒等等正常玩法都很難練滿 專注幾種重要技能就好了
作者: a1z987yns (a1z987yns)   2023-12-13 11:31:00
突襲現在可以學了嗎?之前AE好像被改掉
作者: rantce1021 (朔夜)   2023-12-13 11:32:00
飾品不是難練 是根本不可能練滿吧 除非修改 採集類技能根本沒用 製作類除了做武器會影響劍閣以外也都沒用鑑定類也沒用 口才探索經商識圖也沒用 馴獸有夠難練用途除了一個沒什麼劇情 結緣以後還不能上場打架的妹子以外也是沒用 最下面那排 機關很好練就算了 其他又難練又沒用喔 更正一下 製作道具有用 但是那個靠北難練的
作者: jemmy3ch (jemmy3ch)   2023-12-13 12:22:00
地圖踩雷不友好 怪太多了 每次都要打一堆然後我想問 武功一次只能放那幾個 遺忘會遺失屬性 所以武功只能一直替換上去喔 那之前練的不都白練了?再補一個 玩的時候 要馬我秒怪 要馬被怪秒 搞啥啊
作者: davidbright (^ ^)   2023-12-13 14:00:00
nice
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-12-13 14:09:00
你越玩懂這遊戲就會覺得很多設計很智障,但就是不改
作者: misaki030   2023-12-13 15:53:00
暗取可以交易給npc金色商品再偷回來,經驗好幾百練很快,突襲直接定住寵物瘋狂突襲就可以練了,寵物也不會死血會變負的==(bug?),點穴就只能一個一個慢慢點了累死
作者: rs6000 (正義的胖虎)   2023-12-13 19:13:00
過一年後再買
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-12-13 22:13:00
哈 同z38. 就一直送禮就行了沒錯.部分妹仔要結緣也是這樣.做完相關任務後加入那一刻馬上送禮到滿拉去結緣直接一步到位
作者: ysvggm (ysvggm)   2023-12-14 12:31:00
缺點不少, 但完全對得起它價錢的好遊戲
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2023-12-14 12:55:00
我也是被踩地雷勸退 戰棋練功實在太麻煩了
作者: kurtsgm   2023-12-14 13:06:00
樓上應該有什麼誤解 這款遊戲練功可以說是最簡單的 你不嫌無聊的話按著打坐應該都能原地練到滿等 大地圖除非你自己去撞怪 不然也沒有隨機戰鬥事件到後期要練新的武功也是打坐幾秒之後直接用經驗值灌滿這遊戲練功練等算是最乾脆的
作者: death123456 (一手啤酒)   2023-12-14 14:04:00
送禮感覺沒什麼能改了 初期設定是好感就能直接邀現在都改成要相關任務了 我覺得已經算有誠意 只是加入之後通常任務都跑完了 在隊伍就像一個透明人一樣 帶著沒有額外對話 讓人沒有夥伴的感覺 在很多地方加入一些吐槽或互動會好點
作者: monkeywind (MK)   2023-12-15 10:16:00
鍛造圖紙真的可惜 前中期的圖紙只能打一兩樣無腦衝送禮 練功 採集 賭博 最後才捨得跑主線任務
作者: summerkof (海平線)   2023-12-17 03:44:00
真的很討厭送禮系統 看誰都要送
作者: thelmalin (TL)   2023-12-17 15:13:00
口才這個技能我記得之前我好像常常聊天就高了,優點是好像會刷人畜無害,怪都不用打除非開戰鬥,不然可以跟動物聊天不用打
作者: xiue (蘇)   2023-12-17 16:17:00
駙馬+彬彬有禮+道貌岸然就不太會送到膩,二輪以後道貌變標配.口才就第一輪辛苦一點殺夥計弄到五級繼承,其實也沒什麼用.

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