距離上次發文又過了幾百小時
只是我在這遊戲的追求已經變成沒事要來個要進階20碎心
有些心得 也有些有趣的瞬間分享一下
1. 目前20碎心難度體感,鐵衛士是最困難的,要打倒雙王看見心臟還算簡單
但是要幹掉心臟太困難,有防禦流消耗流力量流(通常會混雜)還有靠賽腐化樹枝流
基本上哪個流派無懼疼痛都可以無腦拿
純力量流只有成功一次 (有三張死亡收割)
力量流要成功,血就要吸起來,看是用多張死亡收割還是雙持或是挖掘挖出死亡收割
防禦流成形之後基本上就很好碎心,壁壘之後疊一些防禦之後,雜牌燒掉,一直重複翻倍
比2.5條幸運還順勢看見了心臟的全力傷害破千
https://i.imgur.com/FbCiH67.jpg
2. 機器人迴響型態基本上破蛋可能算是必拿,被迴響型態養起來的防禦卡也很肥大
https://i.imgur.com/U4ZrTUI.jpg
一鍵破百防禦就是這麼簡單
這張圖順便演示了一下迴圈有多好用,拿一張就等於多兩個欄位,欄位有上限迴圈沒有
回合開始甚麼都沒做也是破百防禦,第一格放黑球也是會輸出爆表喔
順便秀一把三蛋流,連拿三顆這是注定要破台,而且還有靠賽之眼+孫子兵法
讓我少數沒有拿到迴響型態還能碎心
https://i.imgur.com/GbqsT8e.jpg
https://i.imgur.com/Juc1FF7.jpg
3. 女獵手應該是最簡單的,最主要的原因是輸出簡單,只要想辦法疊毒到上百
甚至幾十都可以,而保命的訣竅則在於幽魂型態,多拿幾張超穩,也可以用夢魘去複製
夢魘很神 要複製催化劑或是幽魂型態都很強
尤其這把還有拿到合金棍,基本上就是躺著過被打都不扣血
https://i.imgur.com/ur2Pz2A.jpg
https://i.imgur.com/hkm5Mf0.jpg
4. 觀者的破台有最簡單的猛虎下山無限流,把所有卡都抽出來就開始
多個心靈堡壘就可以碎心,甚至第二回合全抽到心臟塞過來的垃圾也是能穩穩碎心
https://i.imgur.com/Hmsy7ij.jpg
https://i.imgur.com/tGkrXHQ.jpg
因為機體強的緣故也有很多其他流派可以玩~ 只要解決防禦問題就好
無論是確立基礎+防禦保留卡 或是 每回合神格流+攻防一體的當頭棒喝都還不錯
但都還是沒有無限流來得簡單,試個幾把(需要刷前三場)就能碎心
而且完全可以避戰菁英避免翻車
5. 除了鐵衛士外,萬能藥都是無腦拿。
6.要碎心,抽牌力要強,所以異蛇之眼很常拿。
牌組分享在推文YT連結
作者:
andy8568 (FreeHugs)
2023-12-21 15:45:00我連基本難度都只有獵手過得了
確實是好牌~ 沒升級時比較痛苦能抽牌就是好牌......不能抽牌的穩死
作者:
ARzggH (CROCO)
2023-12-21 16:40:00我覺得鐵衛最簡單 拿到枯樹枝或日晷就確定胡牌了之後就一路碾壓過心臟
我也是異蛇都拿3費,就不愛用了,甭說還靠隨機過心臟鐵衛碎過一次20心而已,目前輪到獵手一直死
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-12-21 17:02:00最近剛買,這遊戲真的神好玩
這遊戲9成運氣1成實力,不過我也全通碎心了真的好玩真心不騙
一般公認鐵衛觀者最簡單吧 雖然我連鐵衛都玩不起來..
作者:
Watame (不喜歡下雨)
2023-12-21 17:28:00鐵衛有壁壘無懦夫啊
實力至少佔5成吧 整天實況這款的實況主都N連勝去了
實力真的有差,我沒在研究打著打著勝率也是漸漸提高,本來玩一週可以碎心一次現在一天或兩天。
作者:
Seeker7 (七夜を名乘る)
2023-12-21 19:43:00一般來說是觀者>鐵衛>獵手>機人吧,愈後面愈容易途中爆炸頂級高手A20碎心勝率好像有八成XD我常看(時段配合得上)的實況主是6~7成
之前有跟實況 Lifecoach的觀者紀錄是”連續”52場A20碎心 遊戲運氣一定有但是絕對沒9成那麼誇張
遊戲理解真的差很多靠賽不是不行,但要拼連勝觀念還是要有
作者:
stkoso (Asperger)
2023-12-21 22:18:00壁壘空過2費還要配瓶子才必上手 前期卡手後期雞肋
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-21 22:24:00(╮′_>`)<好....好猛....
回樓樓上 壁壘這種讚讚的牌值得屯個兩張確實出現的時間也不能太早 要剛好在中期才打得下去
作者:
henman (晝間行燈)
2023-12-22 00:30:00九成運氣的你要確定欸,StS 數值設計是所有 DBG 裡最完美的,這麼多 Run 確定無法通關的死種只有兩個。
運氣占比就看玩家的 像我這種菜雞A20的話確實運氣9成QQ你讓生命教練那等級來玩 運氣占比就只剩下通關速度差了
作者:
zyxx (321)
2023-12-22 01:56:00一個策略遊戲玩到最後什麼都說運氣 呃 好哦
作者:
b852258 (Lion)
2023-12-22 02:21:00正巧我最近也在每個職業連打十場看自己的勝率是多少,打完再來分享這遊戲的心得,目前鐵衛跟獵手都是四成勝率
作者:
qscNERO (請叫我達文西)
2023-12-22 08:26:00好久沒玩 推分享
作者: lndwellc (雷孟) 2023-12-22 08:35:00
我本來也覺得這種遊戲就是運氣>實力,但是一堆高手穩穩連勝之後我才改觀(尤其是那個教練)
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-22 09:34:00你以為的機關算盡 <=> 真正的機關算盡(一回合想幾十分鐘
鐵衛要善用消耗牌跟補血,用流派去想反而限制超多可能性這遊戲需要的只有1. 足夠的傷害跟格擋2.在對的時間抽到對的牌3.避免可預知的特定危險用這些去想比我要什麼流派配合重要多了,很多時候碎心根本也沒啥流派可言,就是一堆能夠幫你做到上面這些事情的牌跟藥水通常而言第一章會先追求傷害,第二章考驗AOE跟補血手段,第三章開始要考慮如何迅速抽到關鍵牌接著每個菁英怪跟王要確保牌組或藥水有對策
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-12-22 11:42:00觀者無限流真的誇張強
那堆實況強者都花了非常多時間鑽研,Jorbs就6000小時超過,這時間可以讓你巫師三100%全事件破關30次了...
作者:
b852258 (Lion)
2023-12-22 12:48:00這遊戲平衡真的設計得很好,好到令人恨得牙癢癢,有時候就差一個能量、一滴血、一張牌就贏了
作者:
YeaPa (葉胖)
2023-12-22 15:10:00推 我鐵衛進階17卡兩週心態不對就一直沒碰了
作者:
isaka (101%)
2023-12-22 15:29:00通關率只有20%那種就是靠賽沒錯(就我
作者:
bu17 (bu17)
2023-12-22 15:45:00好久沒爬才雞推個
會以為全都靠賽的 大概是因為只知道國士無雙能胡牌一直在等發牌員丟神牌 但高手卻知道無數多打法能胡
作者:
pimachu (Hail ob'_'ov)
2023-12-22 23:52:00全碎心就放著了 這個研究下去是無底洞
靠賽其實也是我這種 (會講流派) 雙寶爸也就圖個紓壓人生無法怪運氣 難道要怪自己嗎?