作者:
miHoYo (米哈遊)
2024-01-03 09:36:02※ 引述《e741000 (複利葉。腹便。幫浦拉絲)》之銘言:
: 如題
: 一開始那個殿堂闖關還蠻新鮮的
: 但我玩到雙葉就覺得迷宮好煩
: 玩到奧村殿堂
: 幹好想只看劇情
: 直接雲劇情好像比較快
: Ps不知道怎樣
: 攻略完一個殿堂
: 好像沒cod打出好幾連殺爽
: 明明只是射爆幾個陌生人而已
:
:
作者:
bill403777 (squatting corner)
2024-01-03 09:55:00也沒有時不時來個女角殺比死 真的沒動力破完
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2024-01-03 09:59:00後面還有一個迷宮要重複進入攻略好幾次的事嗎?
這個遊戲從頭到尾就沒有迷宮需要你進出超過兩次吧除了第一個迷宮充當教學所以進出都是劇情強制外後面的頂多一個劇情斷點要你出去而已都是你自己進去兩次就能打到底了
作者:
o07608 (無良記者)
2024-01-03 10:40:00而且第二次可以在王房前開始
作者: BronnyJames (天王) 2024-01-03 12:41:00
美術館含強制,進四次左右吧
作者: ehai0725 (繪) 2024-01-03 15:21:00
阿就你不吃JRPG罷了...沒看清楚id,補給尊重
重點是迷宮不好玩啊… 跟打幾次無關跟jrpg無關 以dq11或ff7re來說 隨著故事會有場景的不同 也有npc觸發主支線 戰鬥也不是強制你到某個空間戰鬥把迷宮和日常切開 就會造成 你在日常就知道絕對不會遇到戰鬥 在殿堂就知道不會遇到什麼正常npc對話 這大大降低了未知的期待感訓練能力也就重複做那些很無聊的事情..
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-01-03 17:36:00這哪是缺點,一堆遊戲不都城鎮做雜事出城戰鬥
出城也會遇到npc 還可以走到下一個村莊 哪像p5r那樣
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-01-03 17:50:00一堆遊戲都嘛是日常跟戰鬥切開,不然你跑劇情跑一半被怪物從背後捅死這樣很好玩?
城鎮內也會隨著劇情遇到戰鬥 或是城鎮內的迷宮等等場景 p5r就是完全沒有這種未知的期待城鎮就一個 也沒什麼npc可以聊
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-01-03 18:00:00你沒碰過DRPG對吧?
作者: ehai0725 (繪) 2024-01-04 00:17:00
沒什麼好爭的啦,就是有些公認神作總會有人表達自己與眾不同品味超脫罷了
作者:
SGBA (SGBA)
2024-01-08 01:34:00喔