雖然沒有跑到全部要素都打開
但我覺得還是值得推薦買來玩看看
https://youtu.be/cQdJ9yOCJlw
影片歸影片, 沒興趣就看文章就好
這款很明顯就是走懷舊風格
比較像是早年PCE時代, 大概是80-90年初的遊戲
這時代不少文字遊戲都是長這樣, 透過指令移動, 沒有地圖到處亂跑的要素
我是比較喜歡綠色背景的版面, 比較像是早年GB遊戲
遊戲的主要流程很簡單
遊戲中有一個末日量表(DOOM)
玩家進行事件就會累積末日
在末日到達之前解決這個鎮上的五個事件, 然後去鐘塔
就算完成一輪
從開局開始會有一些自訂要素, 包含難度選擇
要順劇情流程的情況, 可以先從低難度開始進行, 開局生命和精神都比較高
不同的參數會影響到事件的成功機率
等級提升的時候按照自己想的去配點就好
事情常常都不會按照自己想的方向發展...
不同的劇情會提供一些不同的探索方式
我覺得比較簡單的是鎮上探索這種的
因為受傷隨時可以考慮回家休息, 或是去醫院療傷
像是地下城探索類的就比較麻煩, 準備不夠常常就是等死..
這遊戲我覺得最棒的點在於一輪的時間不長
大概30分鐘到一小時內就能完成一輪
而且不會有很悶的情況
所有的行動和事件展開都很快
加上開局有不少隨機要素, 雖然攻略方向大致上是固定的
但也很難做出完全一樣的流程
有些事件會提供避戰的通關手法, 多重結局這點也挺有趣的
不過缺點大概就是界面採取比較陽春的關係
一開始不太能分辨哪些是按鈕
還有一點就是這遊戲本身不是有明確劇情和角色故事的作品
雖然我覺得蠻好玩的
但如果玩RPG很注重角色故事
對恐怖題材和遊戲性要求比較低的人
我是覺得這片就不到推薦的程度了