2077上市第一天就下載,卻因為上網看到諸多狀況,果斷放置,一直等到自由幻局DLC及
大更新推出後才開始正式遊玩。
總遊戲時數:160小時
遊玩狀況:地圖主支線、委託全解,合計完成任務約200多個,角色滿等。
MOD使用:未使用
遊戲性:
一開始覺得很新鮮,但玩久了之後發現其實大部分任務都相當罐頭,去OO地方潛行、開殺
,結束。
我大部分的流程都選擇速駭潛行,如果真的是火力凸凸凸的打法,應該每個任務都會超快
結束。
撿了一堆組件和死亡掉落物,最後發現根本超級溢出,如果都不撿遊戲時數估計可以少一
半以上。
整個主線包含最後結局前環節,給人的感覺都與劇情設定不相稱。企業多可怕、荒坂多強
,結果,啊?就這?
DLC的中的劇情關卡設計,感覺才是應該要有的水準。
美術、音樂:
無可挑剔的美術,整個城市的設計堪稱傑作。
在最新更新廣播可以隨時撥放之前,我都懷疑,製作群不會覺得整個遊戲都超級安靜嗎?
劇情(以下有雷):
我的玩法是先玩主線,結局前才玩DLC。
在玩之前就有聽說,主線超短,但實際上短的程度真的是超乎我想像。
而且我對強尼這角色實在是沒有任何的好感,最後結局前還要求讓他和若惡再衝荒坂塔,
「你以前都失敗一次了,你怎麼認為這次會成功???」。
相對的,不以強尼為劇情主軸的DLC就相對好一些,只是最後頌鳥承認騙人時,要不是他
是個妹子,真的是會想直接放生她。
總結:
也許就像評論說的,強尼是開發中後段才被加進去的,不禁讓我想像,如果這遊戲照原本
開發的規劃沒有強尼,也許真的有神作的潛力。只可惜現在對我來說頂多稱得上是類UBI
感的佳作而已。