夜族崛起也是開放世界生存遊戲,賣了兩年,好像也才300萬套吧?
現在幻獸帕魯,5天700萬以上,同時在線人數破200萬。
遊戲類似是差不多的,如果他們願意的話,完全可以做出跟帕魯一樣的遊戲內容欸!
可以抓人,可以奴役....
請問有鄉民知道這團隊的想法嗎?
現在是開放世界生存工藝標籤底下的全都要拖出來問一次嗎
作者:
onlySN (Forza Milan)
2024-01-25 14:01:0045度視角的作品 但跟建築工藝結合起來最大的缺點就是因為
作者:
whale12 (鯨魚十二號)
2024-01-25 14:02:00立體建築太晚出了
作者:
onlySN (Forza Milan)
2024-01-25 14:02:00視角的關係 在看自己蓋的建築時成就感完全比不上FPS/TPS
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2024-01-25 14:09:00根本就不同面向的遊戲==
作者:
kons (kons)
2024-01-25 14:11:00夜族崛起本來想玩,但聽說要一直連線就不爽買了我就沒朋友想單機玩,想拔網路線玩,為啥要我連線
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-01-25 14:34:00夜族也蠻好玩的啦 只是話題量不足 吸血鬼也蠻老梗的
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2024-01-25 14:41:00Roguelike like元素限制太多
作者: madrac (madrac) 2024-01-25 14:57:00
夜族我也是調參數當單機玩, 也還行但當初很在意城堡有格數限制, 不知道改了沒...
樓上,並沒有,只是建築範圍加大而已,畢竟主軸是pvp建築是附加的(X
作者:
jiss555 (jisssssss)
2024-01-25 15:05:00800萬了 謝謝==
作者:
thatblue (本土轟炸機)
2024-01-25 15:08:00夜族很多設計反人性化...被淘汰剛好
1.夜族不可愛 基層玩家就少很多2.夜族東西剛出的時候東西很少 一下就破了
作者:
sarsenwen (sarsenwen)
2024-01-25 15:38:00要可以抓奴隸
作者:
bu17 (bu17)
2024-01-25 16:00:00???
作者:
jack1104 (jason lin)
2024-01-25 16:02:00你管人家,你才眼紅
作者:
shcjosh (來吧!都來吧!)
2024-01-25 16:06:00我有買 初期可玩性不高 打完幾個王就放置了
作者: mikejan (blythe) 2024-01-25 16:11:00
差很多好嗎
作者: trtrtradam (Adam) 2024-01-25 16:28:00
建議把每款生存工藝都踩一遍
作者:
ms0286415 (ms0286415)
2024-01-25 17:04:00夜族把買斷遊戲做成泡菜口味==
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2024-01-25 17:18:00夜族要喜歡rust那種pvp生存才會好玩 pve玩起來很乾還很彆扭
作者:
splong (Close To The Edge)
2024-01-25 17:24:00可能性很多的遊戲 很可惜 主軸如果是PVE就好了
作者:
cheko (缺口)
2024-01-25 17:39:00大家都好客氣
作者:
SHwEE (Boost)
2024-01-25 19:43:00indie應該都滿羨慕的啦
作者:
kog48 2024-01-25 23:33:00什麼蠢問題
作者: willieqoo (汪汪喵喵) 2024-01-26 01:55:00
夜族要一直去打boss跑圖 很煩
作者:
doit3210 (gogog)
2024-01-26 10:12:00不是每個人都想當吸血鬼der
作者:
EIKD (華 揚)
2024-01-26 16:12:00帕魯扣掉奴隸們,和始世樂土有什麼不一樣呢
作者:
lurba224 (=____=)
2024-01-27 14:20:00完全不想玩