作者:
pl132 (pl132)
2024-02-02 20:45:30資深開發者全破《幻獸帕魯》五大高塔 批戰鬥無聊Bug又多
https://game.ettoday.net/article/2677068.htm
https://tinyurl.com/2bbcbfh3
▲ 資深開發者批《幻獸帕魯》無聊。(圖/記者樓菀玲翻攝)
記者樓菀玲/綜合報導
最近狂賣幾百萬套成為 2024 年初熱門遊戲的《幻獸帕魯》,儘管遊戲存在不少抄襲爭議
,但仍然吸引大批玩家遊玩,最近《黎明死線》開發主管 Nathan 在自己的 LinkedIn 發
文批評(目前原文已刪除),認為《幻獸帕魯》戰鬥無聊且重複性太多,遊戲本身 Bug
不少很影響體驗。
根據這位老兄在 LinkedIn 發文的原文內容指出,他認為《幻獸帕魯》之所以沒辦法成為
他心中的好遊戲有幾個原因,像是老問題 Bug 不少,尤其是地圖上的隨機山洞危險性極
高,戰鬥無聊又很作業感,其他還有像是平衡不佳,還有遊戲中後期捕捉率變得太低等問
題。
但他也承認自己確實「玩了好幾個小時」,並且已經將遊戲地圖出現的五大高塔頭目打完
,也相當認同「再抓一隻帕魯」或是「再蓋一個建築」很讓人上癮,只是言已至此他不打
算追求全圖鑑抓滿(例如不太好抓的傳說帕魯),也不會再去玩之後更新的內容。
這位老兄提到,《寶可夢》之所以對許多玩家是特別的存在,劇情和遊戲之間產生的連結
會打動玩家,他也引用海外媒體 Polygon 專文內容其中的段落:「我並不會特別關心帕
魯到底過得好不好」,原因在於玩家所抓到的帕魯只是一個隨時可以被取代的資源或是勞
動力,如此狀況不會出現在《寶可夢》當中。
Nathan 也補充,《幻獸帕魯》的爆紅只是暴露出 GAME FREAK 過去以來一直沒有解決的
問題,如今《幻獸帕魯》的問世希望能夠成為 GF 社的警鐘。
https://tinyurl.com/2bwapqeq
400多塊台幣能玩到這樣的內容已經很超值了
而且遊戲都還在先行體驗中,這些缺點都能改善
不過這遊戲真的可以做GF社的榜樣了
作者:
a5687920 (神奈川第一高手)
2024-02-02 20:49:00有遇過快速傳送失效嗎 一直回到據點
也沒人關心寶可夢過得好不好啊 孵出更好的就取代了XD
作者:
dansy (Eye Taiwan)
2024-02-02 21:08:00其實很好理解 就是為流量而批評 總是要有爭議性才戰得起來
他說的沒什麼問題啊 後期確實很無聊很多地圖空蕩蕩看起來就是趕工的地下城也是隨機複製貼上
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2024-02-02 21:24:00可憐哪
作者:
hollen9 (好冷酒)
2024-02-02 21:24:00便宜治百病
作者:
Hirano (平野)
2024-02-02 21:26:00蛤? 帕魯的重點是戰鬥嗎?
作者: sfh20230 (pig3) 2024-02-02 21:29:00
這遊戲不是還在EA嗎
作者:
aigame (neko)
2024-02-02 21:34:00五大高塔後面的頭目滿級也打不贏要孵蛋我猜他玩的很入迷
作者:
gameguy (gameguy號:)
2024-02-02 21:39:00可以離職去幫忙這家公司啊
DBD應該沒立場說人家BUG多吧剛出來的DBD那個BUG才是滿天飛
作者:
lover19 (アキラ)
2024-02-02 21:57:00DBD可能是鬼臉每天飛
作者:
qq204 (好想放假...)
2024-02-02 22:02:00原來是被我按下忽略的遊戲啊,還想說是哪款
作者:
Cishang (辭..)
2024-02-02 22:03:00高塔不強 是血太多需要DPS檢定
我才打完兩個 是不是很迷才破這麼快不然就是用bug速破
作者:
qq204 (好想放假...)
2024-02-02 22:07:00要快刷就玩槍械流 XD缺子彈可以把自衛隊帶回家讓帕魯幫打
作者: pussbootss (鞋貓) 2024-02-02 22:18:00
部分同意 不過這種遊戲覺得初期總是最好玩
作者:
chysh (chysh)
2024-02-02 22:21:00那我抓了一堆無用寶可夢可以幹嘛呢?
應該說模式可行,深度不足感覺應該再多補幾個有點變化挑戰的dlc
作者: t95912 (Alan(阿倫)) 2024-02-02 23:01:00
400多塊的遊戲 還在EA階段是能期望多好?
作者:
DendiQ (貔貅)
2024-02-02 23:01:00有玩過寶可夢?不是量產蛋放生嗎,不然就放進盒子裡倉管真有人在意寶可夢過得好不好喔...寶可夢設計個體質,對戰黨就不大可能對每個都有情感
作者: smch (打哈哈) 2024-02-02 23:10:00
有些遊戲1800 bug多又無聊
作者:
leo19981 (sleepless in vancouver)
2024-02-02 23:17:00好棒棒
作者: panda816 (噗噗噗!!) 2024-02-02 23:20:00
看來又是一個寶可夢粉
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-02-02 23:35:00dcss又騙到好多流量
要不要先去看一下DBD早期alpha測試是什麼鬼???
作者: ehai0725 (繪) 2024-02-03 00:40:00
dcss
作者: Firsss (SpeedUp) 2024-02-03 02:04:00
DBD自己也夠爛 還敢嚷嚷
作者:
Saup (喵哈哈)
2024-02-03 02:23:00其實他說的沒錯吧 只是標題比較聳動 內文有把優缺點都講出來
作者: breakingduck (破碎的鴨子) 2024-02-03 03:35:00
帕魯我至少還會期待新抓的能當什麼勞工,寶可夢除了主力的那幾隻,其它只有開圖鑑功能
作者:
carrey8 (Carrey)
2024-02-03 08:29:00不逼一把任天堂(GameFreak) 他們還在作他們那種上世紀的寶可夢遊戲
作者:
ltytw (ltytw)
2024-02-03 08:46:00有個東西叫EA 他應該參考一下
作者: feaze (小毛小毛) 2024-02-03 10:04:00
我也覺得Bug多、戰鬥不算有趣,但還是玩得很開心
作者:
lordmi (星宿喵)
2024-02-03 10:13:00洗
作者:
arl (花若離枝)
2024-02-03 10:40:00這傢伙沒資格啦
最好幾個小時能全破五大高塔啦 說謊不打草稿 嫉妒的嘴臉真好笑
作者: catslave11 (貓奴人生) 2024-02-03 12:29:00
幾個小時就能破完五塔?唬爛耶
作者: st86188go (Azusaho) 2024-02-03 12:42:00
開場局沒調 才打完第四個塔 QQ
作者:
apple00 (冒號三)
2024-02-03 14:55:00開20倍一小時50等 開五倍傷害火箭筒一發2萬傷害 基因塔主12發收工
作者:
rx1304 (^_^)
2024-02-03 15:13:00.
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-02-03 22:54:00戰鬥最無聊的不是botw嗎
作者: reCAPTCHA (recaptcha) 2024-02-04 01:42:00
dcss
他不是寶可夢粉吧...他對寶可夢遊戲的印象更雲耶。寶可夢才更是抓一堆丟盒子裡就不聞不問了吧XD
作者:
iPhoneX (iPhoneX)
2024-02-04 16:39:00其實差不多了吧 我玩3x小時打算先暫離等改版了BUG多 UI操作不友善 不同基地搬東西很麻煩 地城作業感確實過程中挺享受的 但他畢竟還在EA 應該以後還可以更好等他更完整再來玩
剛破180h 後面有60hrs 都在配 兩種 全職社畜 全攻神獸而且還是沒有孵蛋時間的開蛋箱
作者:
uranus99 (134夜市大學??)
2024-02-05 06:56:00不懂就問(沒破關過):寶可夢有很強的劇情嗎?他覺得有耶
並沒有,怎麼看怎麼弱,強是強在PG3 守備範圍很廣買給小孩,中老年回味gameboy 的fu 剛好算上稱職作品
作者:
Mchord (Mchord)
2024-02-06 11:05:00寶可夢從初代到現在有在吃飯的嗎
BUG多到~玩BUG也是樂趣都能調經驗 掉落率了~BUG變的沒那麼一定要修
作者: Hypsilence (HypSiLenCe) 2024-02-07 13:57:00
可以幾小時破完五塔 不用bug怎麼打