玩了72小時終於全破Persona3 reload,感謝XGP,
讓我有機會補補過去沒碰過的P3。
●不然依照我對無印版的印象,這遊戲要不是免費上架,
我寧願花錢去把破六次的P5R PC版買回來收藏也不可能買這鬼東西來爬塔自虐。
看著攻略跑社群,總共一輪72小時,XGP全成就收集,要說好不好玩那當然是好玩,
不好玩的遊戲也不會浪費七十幾個小時的人生去遊玩,但就跟事前預料的一樣,
畢竟是早期的系統當基底去重製的作品,
雖然戰鬥部分等系統已經用後面P4/P5盡量去洗掉原本P3那個純粹搞人的系統,
變得有趣許多。
但P系列主打的社群面那怕已經拼命努力加料了,還是無法掩飾跟後面幾代比起來,
相對單薄的劇本跟效果,社群跑完除了合成提高初始等級,
跟開放特殊魔物以外,毫無作用,從P4/P5到回來玩超級不習慣。
而遊戲整體實際跑起來就跟社群一樣,
很多地方你都可以感覺到就是因為這堪稱系列始祖版本的P3
(P1跟P2跟3往後根本只有系列名一樣而已)有需要改進的地方,
所以才會有後面更洗鍊的P4/P5的產生,所以某方面來說這也是不可避免的道路,
然而那怕系統大改,那個爬塔還是靠杯噁爛。
總結:
仍舊不失為一款好遊戲,當年的音樂放到現在也是數一數二的神,
適合喜歡P系列或是跟我一樣因為無印3實在太噁心實在沒碰過初版P3的玩家,
但如果抱持著這是P系列新作想嘗試這款遊戲,那就不太推,
那怕已經大刀闊斧改過了,系統面上來說還是跟後面代數比起來有極大落差。
另外值得一提的是,因為早期ATLUS是走硬派路線,雖然這作當年是轉型作品,但劇本仍
舊相對後面P4/P5來說,硬非常多,如果期待看到開心校園劇的,可能這遊戲不太適合。
然後不知道為什麼,玩完之後反而默默買了Persona4G,XGP發揮他推銷的功用了(x)
PS:遊戲神奇的走國際化的軟體設計,你的系統語言會直接對應遊戲語言,所以如果想玩
日文字幕的請把OS語言改成日文,否則怎麼搞都是中文字幕,XGP那邊改也沒用,因為中
日文安裝的都是同一個版本。