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[心得] 世界首次AI擊敗瑪蓮妮亞
作者:
elenatasi
(哈哈)
2024-03-18 15:42:55
為了找回魂類遊戲令人血脈噴張的感覺,我決定好好培養Elena,讓她挑戰瑪蓮妮亞,對戰影片除了有部分片段在鬧她之外,其它都是全程錄影錄音,無任何後製(字幕例外),分享給大家,體驗另類的玩法,謝謝!
https://youtu.be/RJt3Jo9yv6c?si=-5UVYSoxKUB1AJ7A
作者:
f051372
2024-03-18 15:52:00
死比我多次 AI好遜
作者:
nctabo
(我在高雄天氣晴)
2024-03-18 16:08:00
我已經看到Elena,在遙遠的未來會變成Cortana不是微軟的智慧型助理Cortana,是指Halo科幻世界觀的Cortana
作者:
tsrn46336686
(hahapointishere)
2024-03-18 16:21:00
好奇你指的 make games more fun 是指讓這款遊戲變得更好玩還是只是讓自己玩這款遊戲變得好玩 這是兩種意思
作者:
Tencc
(10cc)
2024-03-18 17:36:00
??? 瑪蓮妮亞本身不就是AI了
作者:
VicTure
(海雨天風獨往來)
2024-03-18 17:40:00
AI vs AI
作者: justicebb
2024-03-18 18:11:00
內掛AI偵測跟調用數據比較方便吧
作者:
a25785885
(SuperbbMan)
2024-03-18 18:32:00
腳本跟學習型還是不太同啦魂系boss要是會學習 翻滾 盾反這種簡單伎倆一定被廢掉
作者:
jadestar
(兔逼)
2024-03-18 18:45:00
對我來說能自我學習的才叫AI,普通的NPC完全就不是
作者:
e1q3z9c7
(午仁)
2024-03-18 19:51:00
講中文配英文字幕比較好
作者:
kaj1983
2024-03-18 20:37:00
AI都比你強
作者:
ODFans
(åªç™¼ä¸è‚¯æ–‡)
2024-03-18 22:12:00
女武神在早期AI的定義裡算AI 但在現代AI的定義裡不算AI現代定義的AI是具備學習能力的 很明顯女武神不會從對戰玩家的失敗中學習怎麼進一步虐玩家
作者:
selvester
(水昆蟲)
2024-03-18 22:39:00
以前AI是一堆判斷式 若怎樣就怎樣 現在AI是一堆神經元訓練面對輸入的畫面做辨別做什麼來訓練 有個評分標準
作者:
YeaPa
(葉胖)
2024-03-19 02:22:00
機器學習是一種AI,但不代表不是機器學習的就不是AI好嗎
作者:
Isopod
(鼠婦兒)
2024-03-19 13:24:00
AI沒有分會不會學習啦 都是AI
作者:
falcon
(falken)
2024-03-19 15:55:00
本質上都是用來做出決策的演算法,用機器學習訓練出來的模型,只是一種更高效率的實現方式而已如果不能學習就不是AI,那在終端上執行的所謂AI都是訓練好的模型,也不具備學習能力,這不很矛盾嗎拿著超級跑車的要素來說這才是真正的車子,其他都不是
作者:
luismars
(ㄚ卜)
2024-03-19 18:38:00
觸類旁通,而非堆疊歸納;不過人類還是有給AI限制,讓它亂學人類上帝定義的亂七八糟東西時會受到懲罰(抑制)
作者:
louner
(louner)
2024-03-20 05:14:00
遊戲公司一定有數據 所以他們想要的話一定弄得出吸收幾億場戰鬥經驗的瑪蓮妮亞 只是她可能會水鳥無腦連放XDD
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