※ 引述《totenkopf001 (骷髏)》之銘言:
: 在下是一個玩過FFT的老人
: 由於不滿意FFT的線性劇情
: (畢竟FFT實際上是說書人講古,所以沒分支也不意外)
: 最近想趁春假摸一下這款遊戲
: 只是有幾個點還在猶豫
: 幾個問題想請教
: 1.操作介面.難易度.相比於FFT如何?
: 2.人物可改名嗎?只是不知道有沒有支援繁體中文
: 同時也有看到三角戰略
: 但是個人會比較偏向本作
: 還是說有其他的作品可以推薦?
我對於很多人complain的
卡牌系統其實還好
這對我遊戲體驗影響不大
complain王有卡更是奇怪
王的強度就在那邊不可能
下調
有卡牌系統還多了一個
讓王走去消卡的戰術咧~
然後我的評價是屬於
過關派的評價
我不太玩 end game
我覺得影響最大的兩個
1:武器必殺
武器必殺主導了角色的培養
沒有好武器的職業=廢
所以前幾代原本是在
挑選職業培養角色
現在變成挑選武器培養職業~
例如只要有槍錘的職業都不弱
然後如果只會後期武器
前期就會很廢等等
2:說得要用相對應職業
這點看起來影響不大
但是幾乎把
我玩皇騎的熱情澆熄
以前我玩皇騎最大的熱情
就是可以用特殊職業
在二三十年前,
所有 SLG 都是標準的人類
部隊對抗其他種族
皇騎2是第一個可以招募特殊
種族,並且保留相對應戰力的
遊戲
會復活的骷髏,會飛的小惡魔
皮厚肉粗的蜥蜴人等等
都給我非常深刻的印象
但這次一改,招募骷髏要lich
小惡魔被改廢,蜥蜴人除了硬度
整力戰力完全被龍族輾壓
亞人系論強度根本沒有出場機會
就是人族+龍族打到底
這麼一改就把童年的經典改掉了
以現在的遊戲角度下去看
我覺得重生就是一個很普通的
日式RSLG~