稍微玩了一下,跑到白幕(低溫災害)滅城
這代的資源管控比1代還要難
主要是採集區本身運作需要50材料,而且採集區還有儲量
假如煤礦科技選機械派然後蓋兩個改造
右上方的煤礦會在白幕期的時候開採完用光儲量,全城凍死
假如提早去開左下的煤礦,那麼還要多一個採集區多吃50材料維持費
除此之外白幕期會導致煤炭用量大幅提高,
假如初期選一堆機械派的科技改進大幅用煤,
白幕期一來煤礦產量不夠用就會導致農業區停擺
農業區停擺了就會一堆人餓肚子
此外白幕期更大的問題在於會使木材採集區產量-120
本來的產量就只有150,白幕一來只剩30,還不夠養活自己的50材料需求
3萬的材料庫存不夠支撐整個白幕期
由於沒有手動關閉採集區的選項,那木材採集區是要拆掉還是不拆掉?
雖然鐵礦不受白幕影響,但問題是平時早早開鐵礦把鐵礦用光不就等死?
那度過白幕期之後木材採集廠恢復運作,材料超額供給爆倉庫,
是不是又該把鐵礦採集區拆掉?
倉庫3萬而且沒有科技能夠加大材料與煤的倉庫也是問題
(倉庫只有食物倉庫)
導致玩家平時不能以大加超額產量+大倉庫庫存的方式去度過白幕
另外人口增長也是陷阱
人口越增加平時的能源、糧食、材料、工業品都上升
平時為了不要爆倉調好的供需平衡
白幕一來整個供應崩潰還沒有足夠大的庫存去支撐城市運作
目前想到的解法大概是平常多蓋各個區(雖然會多吃材料維持費),
但是產量提升建築不要開啟運作
等到白幕期時再把產量提升建築開起來