最近把戰鎚40K: Battlesector從收藏庫拿出來玩~
雖然整體的遊戲模式很像X-COM,但敵人的進攻似乎比X-COM積極很多
一開始被海量的敵人殺得有些不適應,再加上有些敵人有一定的護甲,
像是超大型像大象的Tyrannofex,或會放毒的三隻一組的venomthrope,還會汙染環境
想請教幾個問題:
1.像 Mission 4 - Reclamation Zone的兩個任務是殺掉Tyrannofex跟回收某個seed
那如果在完成這兩個任務之前,不知道地圖是否會一直產生hormogoun這類小怪?
因為在前幾個任務,似乎在某個轉折點(例如占領任務點)之前,敵人是永遠殺不完的~
2.敵人數目似乎遠大於我方部隊的單位數,除了特定HQ單位外,其他單位通常只有1AP
通常最理想的情況也頂多能消滅一隊敵人,更多的情況下(尤其是高AP敵人)有時要兩個
單位集火才能消滅一隊人(像venomthrope),所以有時難以擋住如潮水波的敵人
3.承上,所以似乎我方部隊被殲滅有時似乎很難避免(尤其一開始有些單位的HP只有50)
一旦被對方複數單位集火,很容易就被消滅……