[問題] 戰鎚40K: Battlesector敵人是否是無限的?

作者: AMPHIBIA (amphibia)   2024-04-22 21:33:26
最近把戰鎚40K: Battlesector從收藏庫拿出來玩~
雖然整體的遊戲模式很像X-COM,但敵人的進攻似乎比X-COM積極很多
一開始被海量的敵人殺得有些不適應,再加上有些敵人有一定的護甲,
像是超大型像大象的Tyrannofex,或會放毒的三隻一組的venomthrope,還會汙染環境
想請教幾個問題:
1.像 Mission 4 - Reclamation Zone的兩個任務是殺掉Tyrannofex跟回收某個seed
那如果在完成這兩個任務之前,不知道地圖是否會一直產生hormogoun這類小怪?
因為在前幾個任務,似乎在某個轉折點(例如占領任務點)之前,敵人是永遠殺不完的~
2.敵人數目似乎遠大於我方部隊的單位數,除了特定HQ單位外,其他單位通常只有1AP
通常最理想的情況也頂多能消滅一隊敵人,更多的情況下(尤其是高AP敵人)有時要兩個
單位集火才能消滅一隊人(像venomthrope),所以有時難以擋住如潮水波的敵人
3.承上,所以似乎我方部隊被殲滅有時似乎很難避免(尤其一開始有些單位的HP只有50)
一旦被對方複數單位集火,很容易就被消滅……
作者: eva05s (◎)   2024-04-23 01:26:00
我已經不太記得,但印象中關卡敵人應該不是無限,如果覺得敵人多又難殺很正常,這遊戲要善用釣魚戰術,把雜魚敵人釣進防禦圈,讓他們吃防禦反擊,精英敵人則是拿精英部隊或英雄快速斬首部分單位跟技能評價板上可以找我的文,沒買DLC的話一般普通槍兵可以多買,便宜又射程遠,布陣釣魚很方便
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2024-04-23 02:49:00
我記得基礎SM換短距離爆彈槍後能夠一回殺hormogoun 差很多用少數高階兵種做有效率的配置 然後補齊夠多的基礎兵回合制戰旗靠數量排好戰線和交換對方的基礎兵很重要
作者: AMPHIBIA (amphibia)   2024-04-23 07:39:00
感謝樓上幾樓熱心的回覆!
作者: commandoEX (卡曼都)   2024-04-23 21:32:00
戰術小隊和突擊小隊這種不用軍備點叫的就是砲灰

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