[閒聊] Soulmask 5月1日限時公測

作者: joyo21114s (司內)   2024-04-30 11:12:00
https://steamcommunity.com/games/2646460/announcements/detail/4176600429545387563
如題 5月1日(可能是美國時間)公測10天 6月下~中旬EA
之前新品節測試評價還不錯 雖然被說很像流亡者柯南,還有不少改進空間 像UI很難用
或是教學引導很糟等等 但後續開發日誌感覺得出製作組蠻有想法改善
自己上次玩起來以生存工藝來說系統功能挺豐富的 如果都有做好的話應該會是匹黑馬XD
https://youtu.be/Tk-OR3eyzZU?si=xHklTlOLl49lX3cU
作者: bustyma19 (麥瘡治)   2024-04-30 12:54:00
不如去玩柯南
作者: fritzx28   2024-04-30 17:00:00
這款主打的不是流水線的員工們嗎XD
作者: as3366700 (Evan)   2024-04-30 18:07:00
看了一下這帕魯做得好戲 還有幫帕魯排行程
作者: yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)   2024-04-30 19:28:00
柯南還有副本還可以公會戰,這款優勢在哪?流水線贏的了那些工業經營的遊戲嗎?問一下而已 氣成這樣 呵
作者: kog48   2024-04-30 23:41:00
製作組有在聽玩家意見改善優化 這點就很不錯了 可以期待
作者: DramondGreen (Donkey)   2024-05-01 05:52:00
新品節玩不到半小時就想刪了...
作者: jadestar (兔逼)   2024-05-01 10:46:00
新品節玩過 論奴役系統的可玩性科南是完全沒得比
作者: zaxwu (阿薩)   2024-05-02 11:49:00
之前玩覺得很好玩,不過也很多地方需要改善,期待
作者: alfven (馮小丸)   2024-05-03 07:50:00
戰鬥表現如何?
作者: q22w (摁)   2024-05-04 06:51:00
戰鬥方面 攀爬 跳躍地形真的需要加強
作者: Sabaurila (サブリナ)   2024-05-04 13:59:00
戰鬥手感不太好 沒什麼打擊感又容易沒耐很多斜坡不能站也不能爬也很鳥
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-05 16:34:00
弓是垃圾 沒傳送點 坐騎在很後期而且很難抓 生產流程繁瑣農牧智障 帕魯AI也不好 派去砍樹卡地形原地被野豬撞到死然後demo連伺服器改參數都還沒開放帕魯死了還可以等復活 野人把屎把尿養大死了就沒了
作者: joyo21114s (司內)   2024-05-05 17:44:00
傳送門在中後期唷 弓目前看來就開戰用的AI是可以再優化沒錯 例如缺少的中間材要會自動去做死亡懲罰也確實偏重 看未來設定能不能調整吧後期似乎有可以讓族人復活的道具
作者: q22w (摁)   2024-05-05 18:28:00
弓跟大劍真的頗爛 矛還比弓好用弓傷害低 拉弓慢 野人又很會閃大劍耗耐高 僵直大 沒轉到野人就是沒耐等著被暴打野生傷害超高。拿到青銅之前看到豹基本就是等死,偏偏拿到青銅前一定會遇到好幾次豹變成就是穿骨裝要去挖銅錫>遇到豹死掉>跑屍撿包>遇到豹死掉>跑屍撿包...不過儲物箱可以分類這點倒是不錯。希望正式版可以改成據點內箱子的資源可以直接使用,不用拿東拿西的
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-06 09:57:00
蓋出穀倉之前農牧不能託管 抓動物強迫限制陷阱 不能潛行摸背直接抱走嗎...
作者: wolfluen (wolfluen)   2024-05-09 18:11:00
這遊戲最大敗筆是不能跟ARK一樣帶一票人出們幹架

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com