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Steam
Re: [問題] 微軟為何收購遊戲工作室,然後全部裁員?
作者:
ininder30cm
(ININDER_30cm)
2024-05-08 15:38:28
直接買一個IP和知名工作室比自己經營新的還快
然後工作室為什麼賣?
阿又不知道下一款遊戲是不是還能爆紅
能撈一波為什麼老闆不賣?
而且在產下一款遊戲時還有人養
你說爽不爽?
真不行就自己跑出去再創一個
反正在業界也有一定名氣也不用怕找不到工程師
運氣好又養出一個新IP又能在賣一次
很膚淺的就是雙方都是為了一個錢字
不然買暴雪這垃圾幹嘛?
不就是為了他的名子,再爛也是個知名公司
拿這名子出來遊戲再爛多少還是有人會買單
像米哈油那種打死不給騰訊入股的反而是少數
根本業界清流
作者:
j1551082
(薄荷哈亞鐵)
2024-05-08 15:54:00
講那麼多結果還是米oo
作者:
kons
(kons)
2024-05-08 15:54:00
如果只要IP的話,買IP就好,幹嘛買公司?
作者:
scarbywind
(有事燒紙)
2024-05-08 16:31:00
那也要肯單獨賣
作者:
w3160828
(kk)
2024-05-08 16:45:00
因為通常追求最大化會全部打包 連爛Ip一起賣
作者:
AirRider
(又怎麼了)
2024-05-08 17:39:00
買公司搞不好比買ip還簡單,遊戲做一做沒錢燒直接被收走,賣ip很容易溢價的
作者:
reiden
(雷電,經典的STG(?))
2024-05-08 17:48:00
米oo 真棒
作者:
busters0
(ï¼´kDï¼³)
2024-05-08 18:41:00
米又贏
作者:
julianscorpi
(各打五十大板流 免許皆傳)
2024-05-08 19:20:00
自己出資 不要上市 就不會被買囉
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