大家安安
我也是昨天下午一出就買的啦
雖然隨機性太強很難走自己想要的沒錯
不過其實我玩到現在覺得沒那麼差啊
尤其是劇本內容
剛過完南宮遠跟蘇迎香那一段
真的還蠻有感的,人生無常
為什麼會被噴成這樣啊?
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-06-15 11:02:00文本好但是看不到也沒用啊 最要命的就是什麼都要靠賽然後製作好像還覺得什麼都靠賽很好玩很cool
作者:
sln5112 (Kousan)
2024-06-15 11:04:00劇情好 看不到卡住也沒用啊希望作者趕快修改 我還想看阿鶴俠劇情
作者:
Yan239 (彥)
2024-06-15 11:06:00劇情好去出小說不要做遊戲,太苦了,還要被這些玩家糟蹋
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-06-15 11:07:00要不要吃烤雞還是要釣魚還是練功都要靠賽真的活該被當廢物
作者:
joe1220 (NoJeo)
2024-06-15 11:10:00劇本很好,但其他...
問題是看不到,想要看個劇情要受的苦好多痛苦太多收穫太少
作者:
joe1220 (NoJeo)
2024-06-15 11:12:00說真的我玩這款感覺就像是回到20年前玩那些冷門硬ADV一樣,怪癖很多,操作很怪,但劇情可以克服前面的問題
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-06-15 11:20:0020年前是2004 那時候的遊戲才沒有這麼狗怪好嗎
跟原po同感 我原本以為煩躁感是來自劇情量太少一下就見底 所以沒走過的劇情要靠rng一直骰才能全成就達成實際上玩過兩輪發現也沒有啊
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2024-06-15 11:43:00不是21世紀的遊戲 end
我最不了解的是一堆說看不到也沒用的 實際上不管支線骰出哪條方向都會有一整段劇情 除了例行性活動如門派內考績之外 很少兼用卡 哪來的看不到劇情說太弱打一打就死在丟骰子對決上 那不就你人物養成不夠力嗎 給你加點武功技能/裝備能力/用藥都不是用骰子骰的 正常敵人大概就140/200/350/400幾種血量 你挑對一種方式練很少真的會第一輪就在對決裡弄到犬死的
作者:
voicefrag (VoiceFragment)
2024-06-15 11:57:00所以也剩劇本能說嘴
作者:
tindy (tindy)
2024-06-15 11:59:00都被吹成金庸第二 那就去出小說吧 不要來遊戲界被我們糟蹋都是我們的錯 我們不受教
作者:
p21077 (凱亞斯)
2024-06-15 12:19:00我破了一輪是覺得整體來說有趣但坦白說設計真的有問題1.有太多純運氣差就死亡跟戰敗死亡像有一個事件是打群架後有30%會死,然後你就得讀檔重打我就在這個事件重開了4次,要做這種事件應該要有選項迴避2.難度過高,這遊戲受眾有很硬很喜歡策略養成也只想看故事而且後者應該是比較多的,沒有難度選擇的情況下你做簡單,重度策略玩家還能想辦法幫自己加難度你做難,輕度玩家就只能無限重開卡在各種地方
作者: t95912 (Alan(阿倫)) 2024-06-15 12:27:00
人生嘛 本來就是靠賽 太寫實了 我是覺得製作組應該要能調整難度 而不是只有hardcore模式 想輕鬆玩的人大有人在
作者:
p21077 (凱亞斯)
2024-06-15 12:28:003.事件觸發條件不明/找不到NPC點蒼兄妹我第一次遇到後再也沒看過他們像蒸發一樣想要提升誰的好感度你都不知道到底怎麼搞
作者:
yukn732 (archer)
2024-06-15 12:30:00我是不懂機制設計有問題跟文筆好有什麼衝突,怎麼搞得像機制爛就連文本都不能稱讚了
作者:
p21077 (凱亞斯)
2024-06-15 12:32:00還有一些其他問題,整體而言對玩家來說就是會有大量挫敗感很多人會玩到一直重來看到一樣的東西然後做啥好像都不對然後搞到最後氣炸鍋就是看啥都不爽
作者:
foxey (痴呆小咖)
2024-06-15 13:00:00其實有的分歧小說黃遊已經進化到可以開提示功能讓人判斷能照顧到那些只想通關complete的玩法那種就算知道分歧點可以先存檔以後讀檔補完就圖個方便這就看遊戲設計者怎想了 畢竟很多人沒時間細品是當速食在吃
作者: huwei200035 (POPO) 2024-06-15 13:04:00
搞得很像劇情為玩法服務,搞錯方向
作者:
tindy (tindy)
2024-06-15 13:08:00吹過頭也是一個問題啊
#1cQPMLyZ (Steam) 這個人在steam板只有3文9推寫了大長篇來吹活俠 吹成金庸之後最強武俠 玩了哭爆現在看了有什麼感想
可能玩得太爽多耍帥加了一句有誰不喜歡金庸嗎 然後現在就被黑粉臭成是在吹金庸後最強武俠到底是吹得吹太兇 還是臭的在加油添醋
作者:
tindy (tindy)
2024-06-15 13:14:00"說的誇張一點,堪稱是金庸之後最強的武俠故事"這是他實際寫出來的評價好嗎 什麼黑你可不可以先去看原文
作者: rbull (假高尚一大堆) 2024-06-15 13:14:00
吹劇本好 去做avg啦 不要做這種負評製造機來害人
實際上大家現在臭的也都是遊戲機制啊他都說了"說得誇張一點了" 他就喜歡這個故事調調 so?
作者:
tindy (tindy)
2024-06-15 13:17:00葉味這麼農都可以推 那平常噓那個新聞仔幹嘛
優缺點都列得很清楚 也確實有說中重點 這樣也不行?何況他就一篇 新聞仔平常是發幾篇
作者:
tindy (tindy)
2024-06-15 13:20:00你寫的像是優點>>>>>缺點 瑕不掩瑜事實是缺點蓋過優點 你覺得有沒有問題咧瑕不掩瑜 那現在起碼80%好評了吧
如果是我在開賣前來寫 寫得大概也會跟他差不多所以你也要說我業味濃厚要禁止我說話了嗎還是我現在一直幫這遊戲說話很礙眼 你現在就想禁我說話?
作者:
tindy (tindy)
2024-06-15 13:26:00我又沒反別人貼新聞 要酸都是酸內容阿 怎麼了我就笑那個金庸之後最強啊 你高興你也可以繼續吹
好了啦 那篇就算是業 下面推文也沒幾個無腦信的然後現在噴最多的問題 跟金不金庸根本沒甚麼關係
作者:
tindy (tindy)
2024-06-15 13:36:00是阿 你的問題已經多到蹭金庸也沒用 所以好笑
上面這ID我也滿相信是對手葉的 畢竟每篇下面都有你
作者:
tindy (tindy)
2024-06-15 13:38:00吹還不是一篇 是幾乎所有評測都把優點無限放大缺點就稍微講一下 也不怎麼嚴厲 所以才搞成現在這樣不是嗎對喔 對手是誰啊 法環嗎 那是快出了嗚嗚嗚 大多負評都是我害的 太苦了
"葉味這麼農都可以推 那平常噓那個新聞仔幹嘛""我又沒反別人貼新聞"笑而不語
我怎麼看到幾篇都有說核心優勢很強 但玩法可能會被噴
作者:
tindy (tindy)
2024-06-15 13:46:00最好笑的是全台灣只擠出了400多條繁體正評在steam上啊你們這麼愛吹就去多評一點不要再說沒正評都我害的喔 畢竟我講話這麼可笑對吧
jerry06467我也是跟你看到類似的情況 幾乎都有提到玩法用骰的可能會是缺點
作者:
syk5561 (鹿皮)
2024-06-15 13:48:00樓上ID看過好幾則推文了 他本來就是來冷嘲熱諷的
作者:
syk5561 (鹿皮)
2024-06-15 13:49:00那種推文和他討論是沒啥意義的
作者:
tindy (tindy)
2024-06-15 13:51:00笑死 好像金庸是我吹的一樣 要不要我多翻幾篇給你
這真的是有愛 就算猜是業配 業配也是有錢拿的吧沒錢拿然後每篇推同樣的東西黑 這算是...由愛生恨? XDD
作者:
qq204 (好想放假...)
2024-06-15 13:52:00好了拉,別護航了在多去被龍奧天綠幾次
現在出的問題 哪有誰在乎的是文本有沒有跟金庸一樣啦
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2024-06-15 15:32:00
骰不到就看不到阿 這就最白癡的點 逼你SL
作者: huwei200035 (POPO) 2024-06-15 17:42:00
要用特定受難方式來讀我的文本 這才負評主因
作者:
RoMaybe (是我不夠好 我還在學習)
2024-06-15 17:58:00死了也要有死了的收穫這點我覺得蠻有趣的不然一直死沒人會開心 只覺得又浪費時間SL
作者:
p21077 (凱亞斯)
2024-06-15 18:00:00近年來roguelite遊戲越來越多也是這樣現在環境你要像以前那樣死掉啥都沒有大俠請重新來過沒多少人受得了
我覺得想要全收集所有線走過一遍的應該會很痛苦,但如果不執著一定要走沒看過的線而是旁觀這次趙活是怎樣的人生會很有趣。結論:放下執著,會更開闊(?)
就跟河洛一樣,你不看劇本根本不知道什麼時候要去哪裡做什麼,大俠立志傳、覓長生也是一樣,對面劇情都是走這樣的路線。
覓長生劇情可沒有這麼雷XDD 覓長生可是打不過就死打得過就爽 我們趙活可是就算戰力滿點一樣劇情殺
我覺得骰子是特色,但有些地方真的骰了就死就很沒意義,像是外堡被兩派弟子打死那邊,你骰到被打死,遊戲結束了還不是會讀檔來重骰…那不如做成被打到可能降一點數值之類的還比較有意義
作者:
holydon (0.0)
2024-06-17 16:52:00我二輪才走到這段,第一輪平平無奇看著唐門被帶風向圍剿然後就死在山上了XD
作者:
DareJ (幸é‹ä¹‹æ˜Ÿ)
2024-06-18 00:56:00設定跟嘴旁白很有趣 其他 再觀察