玩的時候是昨天,很明顯是已經更新過了,逆天骰可以無限骰但還是覺得有些缺點
目前玩到葉芸裳認完乾哥,要幫別的幫派祝壽那邊
1. 引導不足,開局後就直接在大地圖選接下來的行動點
雖然滑鼠移過去時會有趙活碎念功能,但是具體哪幾個能點不是一目了然
2. 裝備系統有點複雜,除了升級還有開發
獲得點數如何得到的、為什麼又有最大消費值完全不知道機制
開發系統更是奇耙,開發完後會把升級的點數和金錢退還???
可能是升級的優化吧,可是本來就有消費上限了所以還是會卡
主要的問題是,完全沒有任何說明,為什麼要這樣設計也沒說
除此之外,升級系統拆得四分五裂的
暗器要到煉丹房、武器裝備在打鐵舖、練功在後山??
書齋、正殿和練功場好像只有數值提升和工作用的
3. 呈上題,移動到建築物後,沒辦法返回到大地圖。
這是個不小的缺點,我一開始以為是每個地方會有隨機事件
結果進去女子宿舍後,卻要強迫當埋伏女子宿舍的猥瑣男
一般遊戲不是先確定有甚麼選項後才確認執行嗎...
4. 事件密集,規劃事情容易中斷
遊戲前期有點空閒,想說就隨便玩,正要準備關掉的時候突然連續一堆事件發生
抓雞事件>進城幫忙打龍湘>進城買牛結果遇到葉兄妹>祝壽事件
我體感是我根本沒玩到甚麼,你事件就一直播...
如果再加上以前的無逆天命盤,那真的就一直看電腦玩就好
5. 戰鬥曲線詭異,第一場我血120的時候敵人血也是120
第三次段考敵人血已經到360了我還在120???
可能哪邊修練可以升級,但是系統沒有說明,只有戰鬥系統有講解如何操作
剩下要自己參悟
目前觸發的結局只有睡死,但睡死後,我也不知道怎麼進入2周目
只能讀檔或重玩,還是說只要有觸發,所有的存檔之後都會觸發2周目?
一般不是會有New game+之類的提示嗎,或者一個重生機制回到選擇前之類的
最後我覺得天命系統沒有不好,第一輪不逆天應該是沒問題的
除了烤雞和幾個問題以外,其實大部分的天命事件都是主角無法操控的事件
(今天招到幾個人、債主突然想到的話題、今日的考官)
主角本身的數值可以微調骰出的結果,但目前感覺都是強制發動
如果能讓玩家自行決定是否發動還合理一點,不然都是決定好的,你給我看修正有何用
我朋友說修改之前即使第二輪也只能多轉一次我就覺得有點誇張
不妨把這些天命事件改成不會影響結局的小彩蛋還比較合理
畢竟AVG的精神就是你的選擇才會影響結局
整體感覺是個劇情還可以,但是系統還沒琢磨的半成品