[新聞] 《星空》付費模組爭議延燒,製作人Todd:

作者: pl132 (pl132)   2024-06-18 21:16:35
《星空》付費模組爭議延燒,製作人Todd:不會取消,但會進行調整
https://tinyurl.com/27xluqoc
Bethesda Game Studios 在日前發表會公開了《星空》(Starfield)首個大型 DLC「
Shattered Space」預告,並宣佈官方 MOD 模組等功能正式推出。然而玩家發現所謂的《
星空》官方模組,不只是編輯器和普通付費模組,居然連免費更新的任務後續都要花錢買
,導致遊戲再次遭到負評轟炸,製作人 Todd Howard 卻表示:「不會取消,但會進行調
整」
《星空》在 6 月 10 日公開官方模組編輯器後,卻發現遊戲內支援的官方模組,有些要
付費才能下載,當然先前《異塵餘生4》同樣也有推出付費模組,甚至玩家不想付費的話
,還是可以前往第三方網站安裝任何模組不受限制。
只是這些付費的模組中,居然包含了先前更新中提到的官方賞金獵人任務,一開始接任務
確實是免費的,但假如想要進行後續的內容,那接續的任務就要花費 7 美金(約新台幣
226 元)來購買。
這種免費更新內容,卻又把後續任務鎖定付費牆後的做法,直接在各大社群掀起爭議與不
滿,並且將怒氣發洩到 Steam 的評價上,過去 1 週就湧入了約 1400 則負評,讓近期評
價跌到大多負評。
而《星空》製作人 Todd Howard 在最近接受 YouTuber MrMattyPlays 的訪問中,就提到
本次的爭議,承諾會確保平台上每個物品都符合它的價值,並表示他們不會取消或關閉這
平台,但是會進行調整售價與內容,Bethesda 也正在研究定價方式。
看來是想回收剩餘價值,不過免錢的任務不一次做完後續卻要花錢買真的不行
還好是之前買顯卡送的,不然這款真的不值得買
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2024-06-18 21:19:00
作者: efreet (Soth)   2024-06-18 21:34:00
想賺錢想瘋了而且實際上是10美金,因為點數沒辦法直接買700點
作者: n3688 (none)   2024-06-18 22:18:00
試水溫,未來會把更多撈錢奧步用到FO5和上古
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2024-06-18 23:13:00
蠻敢的
作者: as3366700 (Evan)   2024-06-18 23:20:00
笑了 這什麼類DLC啊 解新任務還要花錢
作者: reemir   2024-06-18 23:25:00
It just works
作者: ansonandan (′,_ゝ`)   2024-06-18 23:26:00
狗屎 沒完善好就繼續搞錢
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2024-06-18 23:32:00
Howard: People will buy anything.
作者: pcfox (京極元狐)   2024-06-18 23:32:00
你有遊戲?蒸的甲的
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2024-06-18 23:37:00
T.Howard: 你知道嗎? 每年愚人節我們都會把馬甲DLC雙倍賣,它賣的比其他都還好
作者: er2324 (er2324)   2024-06-18 23:58:00
笑死,就說星空爛
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2024-06-19 00:05:00
Todd Howard:關於負評的部分,玩家期待世界探索類似前幾款,但星空不是這樣設計的遊戲,我能完全理解負評原因XDBruce Nesmith: 所以工作室他們知道自己正在做出的選擇,也知道哪些東西不會出現在那裡。 他們知道玩家會抱怨什麼,但你必須做出艱難的選擇。Bruce Nesmith在那時的訪談提到:他們主要抉擇就是1.自由飛船建造系統或2.想辦法找到讓探索有意義的公式,一但搞定公式所有星球就搞定了。
作者: n3688 (none)   2024-06-19 00:13:00
載具出了嗎?想買第二輛搞不好也要花錢解鎖XD
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2024-06-19 00:14:00
說不定是引擎加速可花錢,就像手機那樣,反正"他們"會花錢買任何東西*手機遊戲一樣前面打錯*Bruce Nesmith:全世界所有工作室
作者: n3688 (none)   2024-06-19 00:19:00
從第二輪才會好玩,進化到要花錢才會好玩(不然摸不到支線真結局)
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2024-06-19 00:31:00
想到當初發行說100小時後才開始就很北爛,100小時也更容易發現世界探索無意義,沒人力做多隨機性或量,竟也不做出導引系統讓人知道哪些是探過的事件點類型月球不會無聊,在重看去年前開發者的訪談就很好笑
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2024-06-19 00:42:00
又來了 creation cube又來了
作者: kobi0910 (kobi)   2024-06-19 08:48:00
遊戲不好好做 只想怎麼撈錢
作者: aacdsee (觀自在)   2024-06-19 09:33:00
陶德罪大滔天,弄得玩家怨聲載道,請微軟開除陶德!辦連署開除Todd會有用嗎?
作者: shark23peng   2024-06-19 10:00:00
不可能 陶德可是會下金蛋的母雞
作者: OLYMPIA (OLYMPIA)   2024-06-19 10:39:00
現在連單機的任務都要玩手遊那套先免費然後多付錢模式嗎
作者: selvester (水昆蟲)   2024-06-19 12:36:00
It just WORKTodd不是英高 bethesda才是金蛋雞
作者: good2009 (..)   2024-06-19 12:45:00
看來有生沒法玩到比上古5好的續作了
作者: hmcedamon (day蒙)   2024-06-19 12:48:00
創意內容要錢不是問題 問題是本體不好玩然後 洗
作者: crowley (蒼蠅拍)   2024-06-19 12:59:00
照這樣子 上古六不知道會是怎樣的狗屎
作者: eric19850629 (翔.Eric)   2024-06-19 13:01:00
陶叔江郎才盡了
作者: fly9588 (沒有夢想的未來)   2024-06-19 13:54:00
steam裝好沒
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2024-06-19 16:18:00
Zenimax/Bethesda不需賺錢達標的話,你去跟微軟連署才比較有用XD上古六大概每個倉庫都是有限制重量的,官方工作室推出的"MOD"傢俱套組會有無限箱子給你蓋XD 不破成就上古卷軸六非主要陣營任務將會在後續更新加入,會增加大地圖的遊戲性,任務可能給你試吃+付費1+(1~X)或0+(1~X),畢竟星空是Skyrim in Space,上古卷軸六不去參考賺錢小撇步那真的很奇怪。
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-06-19 16:54:00
貝斯達遲早都會賣的 以前就很想搞
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2024-06-19 17:01:00
BethesdaGameStudios模組者←模組者的天堂
作者: articlebear (政治真的滿狗屁的)   2024-06-19 21:07:00
作者: GOGAAA (豬尾巴)   2024-06-19 23:25:00
原本看到有新任務也是蠻期待 看到要付費整個軟掉
作者: Arad (捏扣☆\(^▽^)/)   2024-06-20 20:03:00
以前就很爛了遊戲都一堆bug靠玩家mod修
作者: steven869200 (ぜよ)   2024-06-21 13:29:00
星空之後已經完全不對上古卷軸6抱任何期望
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2024-06-21 16:38:00
微軟以前也要求Bethesda的馬鎧甲不能太便宜要更貴一點,最後才有當時的價格,因為原始價格比微軟當時他們賣主題跟桌布還便宜。L4D Crash Course Xbox360要6.99美元也是微軟要求的,不然也會像是PC版一樣免費,跟現在需要年年提高獲利的Xbox要求應該更難了MS wanted "economy of value" on Xbox 360.
作者: blessdone ( k 歌之王 :))   2024-06-22 06:57:00
微軟有買什麼後,然後獲得巨大好評的?

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