[心得] 遲到的steam新品節試玩心得

作者: ETTom (喵)   2024-06-22 04:01:16
本來想說都遲到了乾脆別寫,
不過心得裡面有一款滿推薦的國產遊戲,想想後還是寫了
※ Midnight Ramen 深夜拉麵 3/5
https://store.steampowered.com/app/2543030
可能沒對到我胃口,節奏個人覺得偏鬆散,
玩法也有點單調,但也沒甚麼大問題。
也許是我不適合VA-11類型遊戲,所以給的分數普普。
※ 云玩家:口口 2+0.5/5
https://store.steampowered.com/app/2513090
一個在扮演你是遊戲代刷打工人,要幫忙代刷遊戲的遊戲。
遊戲方式以類似拉霸及一些策略選擇來進行。
不過拉霸有點無聊,策略感覺也沒很策略。
所以我只給2分,後面+0.5是純粹看他有創意+上去的。
※ Hero Emblems II 3+0.5/5
https://store.steampowered.com/app/2417940
三消型RPG,這幾個字應該就包括我所有心得了。
會升級、有裝備、可選技能,戰鬥以三消進行的RPG。
劇情一開始看起來有點老套,沒很吸引人。
三消試玩時看起來也沒甚麼特別變化這樣。
中規中矩,不過因為我喜歡三消,所以+0.5
※ 沉沒意志 4+0.5/5 (預定購買)
https://store.steampowered.com/app/1610440
橫向卷軸、解謎、視覺小說。
這是我本次推薦的重點遊戲!
個人認為通常視覺小說一個較大缺點是,
單純的閱讀很容易讓玩家感到無聊沒事做。
但我在試玩這款遊戲時都沒感受到這樣的缺點。
一部分是我覺得他的場景及物品說明做的很細緻。
一些不相關的東西也能會有符合其背景的說明。
一些人物的動作,相關的背景音都非常使用的非常恰當。
讓你在探索解謎的過程中,能不斷的被遊戲吸引住注意力。
簡單來說就是,在一般遊戲會被忽略的地方,都非常用心。
就像是你玩古早RPG的時候,
發現在不同地板上行走的聲音會不同,
發現村民在不同情緒時會表達的細節動作不同一樣。
另外一部分是劇本。
劇本是在賽德龐克的故事,
卻又不突兀地融合了一些我們已知的台灣元素。
對外國人是不是加分我不知道,但對台灣人來說是滿加分的。
並且對解謎視覺小說中最重要的故事文本,
在試玩階段中表現出了不錯的水準,
從頭到尾都能抓住我的注意力在遊戲裡頭。
也就是所謂的沉浸感。
這點是我極大讚賞的。
也因此我玩到一半就解除安裝了,
希望能等正式上市時維持一樣的水準,
這樣我才能從頭到尾的連貫體驗。
如果有時間的話,建議還是要來試玩看看才能理解我所說的內容。
※ 迷宮販~魔王城的開店還債之旅~ 3/5
https://store.steampowered.com/app/1671490/
開店經營型遊戲。
配音很尬、很棒讀,人物美術還可以。
經營介面好像有點老套。
看起來就是前期出門打怪解決商品供應,
後期發展生產線收購店鋪及擴大銷售。
中間順便培養店員和培養與NPC感情這樣。
聽起來好像不錯,但玩起來似乎有點流水線。
※ Cat God Ranch 3.5/5 (加入願望清單觀察)
https://store.steampowered.com/app/2797340
策略型自走棋遊戲?
故事背景是你要經營一個農莊供養貓貓。
時限到了要上貢給貓貓目標的金錢。
玩法有點像是一款叫做"夕日航路"的遊戲。
在固定的地塊裏頭,每天加入不同種類的動物,
每種動物有不同的功能,每隻動物每天會出現在隨機地塊。
像是影響周圍動物每天提供金幣、
把偶蹄類動物吃掉然後給你金幣、
公雞母雞在一起有機會生小雞,小雞長大後又變成賺錢的雞等等。
再加上地塊(草地、巢穴等等)、技能等等的選擇增加策略性的變化。
就小品game來說,算是一款還不錯的遊戲。
※ 大家一起 骰子街 3/5
https://store.steampowered.com/app/1969860/
卡牌+大富翁的遊戲。可以單機多人,也可以線上。
遊戲方式有點複雜懶得用文字解釋。
直接上心得就是,個人覺得節奏有點慢,
策略或闔家歡樂程度也沒想像中的好。
建議對大富翁或派對遊戲有興趣的再去看看。
※ Ark of Charon 3+0.5/5 (加入願望清單觀察)
https://store.steampowered.com/app/2827810
生存種田+塔防
在一頭巨獸叫小精靈在上面種田,建築防禦工事,
掠奪(?)完附近資源後,再往下一個地點移動。
移動過程中會受到敵人攻擊,防禦工事這時候就可以用了。
玩的時候覺得還好,但又滿期待後續會怎樣的。
所以先加入清單觀察。
※ 華爾茲與傑姆 3/5
https://store.steampowered.com/app/2686570/
可愛型的動作冒險遊戲。
玩家必須操控主角幽靈和身邊狗狗利用他的特殊能力去冒險過關。
就是一個冒險遊戲,做的不差,但也沒讓人眼睛為之一亮。
※ 稻草启世录 4/5 (加入願望清單)
https://store.steampowered.com/app/2607160
生存、沙盒、基地建造。
你是一個要復興稻草神對抗黑暗的祭司。
首先你要建立一個稻草神像,然後在神像庇佑範圍發展。
你可以招喚小人幫你工作、防禦。
身為祭司的你也可以點化身技能,
化身為工人甚至是士兵去執行不同工作。
當然你也可以先點造物或神蹟技能,
來幫你研發不同的建築物或得到神明的buff等等。
遊戲中比較有意思的是,除了一般常見資源以外還有信仰值,
還有侵蝕、黑化、希望、族群矛盾等設計。
個人覺得是一個滿值得期待的沙盒遊戲,
真的要類比的話,我覺得這算是一個類似rimworld的遊戲。
※ Maid Cafe on Electric Street 3.5+0.5/5 (加入願望清單)
https://store.steampowered.com/app/1789030
細緻且優秀的點陣圖美術。
內容有大量與二次元文化相關的事物。
主軸應該是經營要倒閉的女僕店...吧?
但實際試玩起來經營方式就是派工+自己店長上手幫忙的模式。
策略感不強,但好在看起來還有許多收集要素。
且又有戀愛相關路線的樣子。
個人因為美術、可愛的妹子和二次元文化所以+0.5分,
強烈建議,喜歡萌系及二次元文化的人可以試玩看看。
作者: ETTom (喵)   2024-06-22 04:04:00
為啥我打了一個小時的文章才17P幣阿 ...Orz
作者: sk131 (鮪魚)   2024-06-22 04:18:00
骰子街是現實桌遊改編的,小朋友們大都滿喜歡的,電子版節奏怎樣不清楚但現實規則弄懂的話其實蠻快的 XD然後它和大富翁玩法差蠻多的吧,共通點就只有都會用到骰子
作者: jones17188 (命言)   2024-06-22 04:28:00
p幣規則挺複雜的,而且就是有人可以用腳本代打拿滿一千幣,所以也挺不公平的
作者: odeasycook (O.D)   2024-06-22 05:45:00
如果是在其他文件裡面打好文本貼過來的話好像不會計算P幣
作者: comodada (嘎啦碰)   2024-06-22 07:19:00
作者: EXIONG (E雄)   2024-06-22 08:01:00
三消那款 巴哈好像有介紹也是台灣出品
作者: ColdLeafOwl (冷葉鴞)   2024-06-22 08:31:00
感謝分享!
作者: sunkyu1124 (九日)   2024-06-22 09:22:00
p幣可以幹嘛
作者: asdasd02tw (王+2)   2024-06-22 09:57:00
沈沒意志那個試玩版我記得很早就是現在的完成度了
作者: thaddeus9600 (薩迪厄斯)   2024-06-22 10:42:00
推心得
作者: rhox (天生反骨)   2024-06-22 10:46:00
作者: AirRider (又怎麼了)   2024-06-22 10:58:00
骰子街是實體桌遊改編,原始遊戲在中後盤會形成寡占市場很容易大者恆大,所以後來推出不少擴充來反制但是後期地標都需要大量金錢,反制跟反反制造成遊戲拖沓運氣成分很高的遊戲,很容易炒熱氣氛
作者: AbeNana (安部菜々)   2024-06-22 12:18:00
P幣規定上是要純打字 複製都不算所以斷線復原的也都不會算
作者: ETTom (喵)   2024-06-22 12:50:00
我是純打字沒錯,只有名稱和網址是貼上....中間也沒斷掉...就是這樣我看到17P的時候我都有點傻眼了XD
作者: Mayfair0597 (Mayfair Somerset)   2024-06-22 15:54:00
推~
作者: articlebear (政治真的滿狗屁的)   2024-06-22 20:31:00
沉沒意志有點興趣 只是視覺小說類不是我的主菜
作者: AjCkgc   2024-06-23 02:12:00
作者: Alanetsai (Alane)   2024-06-23 11:16:00
看了一下我之前那2篇,第1篇從草稿貼上後修文1000P幣第2篇從草稿貼上後不久就誤發出,之後才編輯修文167P幣兩篇分量應該差不多,這機制還真是有點難搞...我是一定都先在其他地方打草稿再貼過來改,不然打不完
作者: comodada (嘎啦碰)   2024-06-23 22:45:00
感覺是系統把 「※ (半形空格)」後面的字判定成內建惹我亂猜的啦 不太確定

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com