活俠傳就做成圖文選擇遊戲就可以了吧。
一個單人戰鬥跟多人團戰,玩起來很反感。玩過艾爾登法環、魔物獵人的戰鬥,這些武俠
遊戲,不管是哪一款遊戲,真的玩起來很沒必要。
如果是劇情取勝,隨著不同選擇,人物的故事會天翻地覆的改變。
真的沒必要有戰鬥畫面。
有沒有人,也是這麼覺得?
國產遊戲,就劇情發展,會比較好一些。
作者: gameow1124 (GaMeow) 2024-07-01 00:40:00
ADV做再好也不夠多人關注吧,不然什麼火山的女兒、中國式家長全部都可以拔掉小遊戲啊還有時長會被拉短
作者: w9103 (Charlie) 2024-07-01 00:45:00
+1
作者:
yulis (笨蛋 尤莉絲)
2024-07-01 00:46:00早做成小黃油就沒問題了
作者:
bada (邊緣肥宅)
2024-07-01 01:14:00一直點破雲關就點到最後 這招是真牛逼
作者:
insai (一勝難求..)
2024-07-01 01:19:00只有你
作者:
gigu5498 (gigu5498)
2024-07-01 03:20:00武俠遊戲不練功不戰鬥也太怪了吧
作者:
ETTom (喵)
2024-07-01 04:06:00戰鬥系統才能體會出江湖險惡阿 一言不合就用拳頭說話
戰鬥還行,戰役奇爛無比RPG養成要素也是無聊至極有破關過的話,全部都拿掉的話只剩avg玩法其實也可以
作者:
scottic (難得一身龜靈糕)
2024-07-01 08:07:00呃...同理也可以說巫師3為什麼要有戰鬥系統?? 反正一樣都是看劇情就非常優秀的遊戲嘛。話不是這麼說的吧....
作者:
chichung (胸肌腹肌三角肌)
2024-07-01 08:10:00戰鬥應該增加嘴炮可以嘴死人
沒戰鬥系統就很難呈現不同武功這個武俠賣點之一,從大的來說純劇情ADV真沒有加一點操作機制賣的好
作者: nevillechao ( ) 2024-07-01 08:33:00
老實說巫師3的戰鬥真的可以不要 會更有趣
作者:
Tiyara (------)
2024-07-01 08:36:00因為AVG會更少人玩
武俠遊戲完全沒戰鬥太奇怪了 純文字應該很多人不會玩
作者:
lover19 (アキラ)
2024-07-01 08:38:00阿你練武功不拿來戰鬥不然要幹麻嘴砲一直都可以嘴死人吧,龍吟會附加傷害
作者:
is789789 (SeasonWind)
2024-07-01 08:41:00這類文字冒險遊戲一直都有和戰鬥系統結合的類型
作者:
karyu (karyu)
2024-07-01 08:51:00自己做一款 一堆毛欸現代人
作者:
NoneWolf (Forty2)
2024-07-01 08:54:00沒有人,這麼覺得。
作者: xxxzxcvb (阿........) 2024-07-01 09:19:00
武俠沒打架要幹嘛
作者:
bYvYd (bYvYd)
2024-07-01 09:20:00武俠沒動作?那幹嘛不做成愛情小說遊戲就好???你是我看這款遊戲評論最詭異的一個,噴劇情也比你建議好....
作者:
Csongs (西歌)
2024-07-01 09:25:00支持 戰鬥很多餘 我也steam留言這個建議尤其是團戰 操作很煩躁
作者:
ma721 (UndeadJ)
2024-07-01 09:53:00拿那2個來比,怎麼不說那2個做文字遊戲就好
作者: klklkl22 (Han) 2024-07-01 10:03:00
決鬥跟戰役都覺得挺不錯的,在一些關鍵節點更能呈現出打贏打輸的劇情張開落差張力
有很多喜歡玩小遊戲的人吧,玩手遊的人不少,這樣的戰鬥剛剛好。
作者:
d0922030 (CAV藥丸)
2024-07-01 10:22:00武俠遊戲不打架要改當家政婦膩
按照你的意見,那麼去留言把ˇ動作遊戲的劇情刪掉,也不需要過場交代了,哈哈哈哈,真的是年輕人欸,好年輕
戰鬥沒艾爾登跟魔物獵人一樣好,就不用戰鬥系統了是吧
年輕人真好,可以以為老年人笨。其實以為老年人笨的年輕人,就是以後的笨老人。
作者:
lordmi (星宿喵)
2024-07-01 10:28:00搜尋這個ID永遠都在厚問,跟他認真是浪費時間
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2024-07-01 10:39:00練武就是要變強,沒有戰鬥怎麼會有感?
我覺得只需打過的戰役弄個跳過鍵就好戰役基本上撿錢用 戰鬥還跳過的話那還玩個屁武俠
作者:
eva05s (◎)
2024-07-01 10:50:00講個殘酷的事實,今天如果出成純文字遊戲,會買的人大概會少個一半
作者:
xiue (蘇)
2024-07-01 11:08:00龍吟跟戰神語錄確實都能嘴死人
在增加投降選項之前真的很痛苦 一些戰鬥想輸都輸不掉
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-07-01 11:47:00
純對話不會這麼多人玩
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-07-01 12:23:00謝謝你寶貴的意見喔~
如果不做戰鬥,你拿去練功、打鐵的這些行動,遊戲內容有豐富到可以填滿這麼大的空白嗎XD
作者:
sezna (sezna)
2024-07-01 12:47:00純AVG討論和買的人不會這麼多
作者:
chichung (胸肌腹肌三角肌)
2024-07-01 12:51:00了解 原來嘴炮是我沒練到
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2024-07-01 13:34:00那你練功幹嘛
作者:
HuangYa (å¿—å¸é˜¿éƒ¨å¯¬)
2024-07-01 13:52:00有人雲到不知道嘴攻有傷害www
純avg買的人會不會這麼多不好說,現在討論的絕大多數是劇情以及拆包,代表能吸引人的就是這些,和戰鬥沒多大關係要驗證的話,讓作者做出一個skip戰鬥戰役的功能來試試不過這樣會很沒面子就是...
作者: aika5512308 2024-07-01 14:23:00
你都說是武俠遊戲了
作者: s900527 (水) 2024-07-01 14:24:00
主要就是他的戰鬥太無聊拿掉也沒差
作者:
hinew167 (hinew)
2024-07-01 14:43:00當初評價爛炸不就是不好玩,要看劇情看電子書就好,出成遊戲幹嘛
作者:
eddieyao (eddie)
2024-07-01 14:55:00還好不是給你做
作者:
joygo (joy)
2024-07-01 15:27:00只能說好險不是你做 好險
作者:
Yan239 (彥)
2024-07-01 16:42:00單純不會設計數值而已,戰鬥數值跟難度曲線其實很深奧
作者: gene51604 (sexyiron) 2024-07-01 16:42:00
沒有數字顯示出來 怎麼知道自己變大俠
作者:
kimicino (kimicino)
2024-07-01 16:43:00嘴力比龍湘還低
作者:
infi23 (流浪)
2024-07-01 18:27:00你怎麼不說出小說就好
作者:
Shalone (蝦龍)
2024-07-01 19:34:00不會。單出直接銷量砍掉
設計不好跟整個戰鬥拔掉是兩件事欸小黃油跟galgame就是比較小眾
雖然戰鬥不算好玩 但是AVG的話我應該是不會玩 應該不少人有跟我一樣想法
不見得 純文字遊戲你的劇情要更雕琢一點戰鬥系統有時候是一種劇情節奏的調劑
作者: hollowlife 2024-07-01 22:53:00
戰鬥才有武俠的感覺 戰役真的很爛你少了一句戰你娘親
作者:
xiue (蘇)
2024-07-02 03:25:00骰子換成AVG我OK,拔其他RPG元素就失去玩家與角色的連結了.
作者:
germun (ger)
2024-07-02 03:25:00我倒覺得他的戰鬥很有特色 不如艾爾登以外的遊戲都像手遊一樣改成一鍵戰鬥最好了至於戰役就是故意符合主題 江湖圍毆不讓你當英雄的一直嘴砲吸敵人 在旁邊鬼混 三不五時就偷戳幾下這樣
作者:
simon27 (暴力陽光宅男)
2024-07-02 06:07:00你的PTT帳號為什麼要有發文功能?
作者: roader28 (期待) 2024-07-02 06:41:00
嗯
作者: light1945 2024-07-02 07:32:00
你可以看影片用雲的
作者: tomtomstr (芒果) 2024-07-02 07:34:00
來亂的!
作者:
merkx051 (merkx051)
2024-07-02 12:05:00就跟a片為什麼要有劇情一樣
作者: jiansheng329 (獠牙) 2024-07-02 16:22:00
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戰鬥好不好玩一回事 武俠遊戲要讓你練功有意義啊一直逛街找人觸發任務和研發 阿活就自動變強了 合理嗎
作者:
CrackedVoice (åšæ¢ä¸‹è¼©åç‹—å§ï¼)
2024-07-02 21:27:00就跟美少女夢工廠拿掉武者修行一樣