[心得] 活俠傳 (無雷)

作者: ETTom (喵)   2024-07-02 16:54:17
[活俠傳]
目前玩完第二輪,花了16個小時,
這兩天大概就花了12小時。
大概會打算再完個3輪以上吧。
推薦指數 8.3(補完後應該有8.6)
個人私心評分 9.2/10 (假設補完的話)
類型:AVG+養成的 遊戲
美術:8
遊戲性:7 (養成方面8,戰鬥6)
劇本:9以上
作者: cha122977 (CHA)   2024-07-02 17:53:00
第一輪困難不SL 不會因為打不過而卡住嗎
作者: horse2819 (風要飛翔)   2024-07-02 17:56:00
一直怕養成我撐不過很猶豫.. 俠客風雲我前面養成根本撐不過去 重複作業超煩 前傳我就玩的滿開心的
作者: kons (kons)   2024-07-02 17:58:00
武林群俠傳我討厭的是小遊戲,還好活俠傳沒有活俠傳養成可以ctrl快速跳過動畫文字,所以沒啥煩躁感
作者: harpuia (天空)   2024-07-02 18:22:00
遊戲菁華在彌補遺憾,醍醐味很棒
作者: kintalo (Minas)   2024-07-02 18:24:00
好玩推一個,對我來說真的是文本蓋過一切缺點的遊戲,玩了兩輪都玩到蘇迎香跟南宮遠悲劇的愛情故事,看得很揪心。
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2024-07-02 18:28:00
第一輪孤寡滅門 第二輪師傅但滅門 第三輪雪山大弟子+武林傳奇+飛俠歸來 真的整個圓滿了
作者: cc9i (正直與善良)   2024-07-02 18:52:00
常常SL很正常 因為老是有意外死亡的事件
作者: foralive520 (為了生存)   2024-07-02 18:56:00
除了各種死法外不會卡住
作者: MarineDD (演員不好當)   2024-07-02 19:22:00
推心得
作者: harpuia (天空)   2024-07-02 19:23:00
很值得玩,怕難用簡單模式就好玩多周目,你才能享受到活俠傳的江湖
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2024-07-02 19:52:00
簡單模式就好 第一輪沒天命點本身就不會太舒服
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2024-07-02 20:19:00
真的推薦第一輪困難不SL 就算戰敗劇情也可以推就是第一輪不舒服後面才爽
作者: Louta   2024-07-02 21:01:00
我覺得有時候故事寫得夠好會讓我忽略遊戲性
作者: tux80420 (小陳)   2024-07-02 22:07:00
武林盟差點氣死我
作者: Ycowmo (say)   2024-07-02 22:21:00
你的遊戲性也給太高XD,但現在真的推這款
作者: hhtj ( 阿 輝 )   2024-07-02 22:53:00
推,文本+100分
作者: abby9160 (Abby)   2024-07-02 22:53:00
推心得
作者: lifeful (來福佛)   2024-07-02 23:30:00
我也建議第一輪就困難模式 戰鬥打不過的還是可以推進劇情第二輪開始就知道盡可能多存檔 萬一遇到意外還有存檔可救
作者: DareJ (幸運之星)   2024-07-03 00:01:00
高分玩法就是要先滅門 後面才有味道
作者: cha122977 (CHA)   2024-07-03 00:08:00
打不過可以推劇情...嗎?剛開遊戲第一次段考打輸就死了
作者: ETTom (喵)   2024-07-03 00:14:00
第一次段考我也死很多次 多打幾次靠運氣推過去這樣
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2024-07-03 00:28:00
早期先練體力為上 砍柴/團練(高心相)
作者: jay0215 (煞氣の百里屠蘇)   2024-07-03 03:09:00
神作!
作者: awhat (La Mer)   2024-07-03 05:03:00
我覺得玩起來蠻放鬆的阿lol而且收集越多種死法,下一輪繼承點數越多,建議第一輪多試不同死法
作者: Fairytale929 (肥狸)   2024-07-03 08:48:00
普通就可以了,沒必要困難虐自己,就當作買小說看
作者: clotha52181 (Zipon)   2024-07-03 08:52:00
真正的玩家就直接困難開局吧簡單模式本來就是鳥熊對那些玩無雙割草型派妥協的產物
作者: TsworldG (大培根)   2024-07-03 09:16:00
怎麼有人玩單機玩到有優越感
作者: xiue (蘇)   2024-07-03 09:30:00
簡單/困難只是玩家個人選擇,困難也就體驗阿活有多地獄開局.但S/L在手地獄也沒多地獄,就多花大把時間去凹事件結果而已.
作者: a37988233 (麥客風)   2024-07-03 15:20:00
這種遊戲也可以優越感哦笑死
作者: cha122977 (CHA)   2024-07-03 20:18:00
除了惡搞死法外完全不SL的才有資格說地獄刷SL就變成比較花時間的普通模式了 都是幾乎自選啊
作者: mapleleaf052 (放棄一切)   2024-07-03 20:43:00
笑死
作者: simplewish (想咬人)   2024-07-03 23:32:00
玩過初版那種唐門衰敗走向滅亡的無力感很棒 第一輪挑戰一下高難度其實不錯 網上抱怨的小師妹出嫁會有不同看法
作者: ETTom (喵)   2024-07-04 00:28:00
這遊戲三天花了我28小時 終於把小師妹路線解得差不多了QQ
作者: ad86315 (J7029)   2024-07-04 01:39:00
作者別再屈服少部分靠北的而改劇本就好
作者: hong1310 (無奈的熊)   2024-07-04 19:55:00
第一輪要打得過只能靠偷吃步 活俠就是要第一輪感受苦 後面輪次的感動才會出來
作者: bear19870314   2024-07-05 15:08:00
第一輪滅門,第二輪就西武林盟主了
作者: blocknoob (55555)   2024-07-06 13:05:00
想問像上面說的困難模式第一次段考要重刷很多次是常態嗎 不想浪費時間在賭運氣
作者: haviccy (Daynioh)   2024-07-06 14:30:00
推一個 劇情精彩
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2024-07-07 02:39:00
今天又花2個半小時跑完試玩版QQ平日養成是真的有點無力...時間永遠不夠把練度撐起來大師兄械鬥至少可以直接RE 比武前面輸好幾次直接BE
作者: supig   2024-07-08 10:47:00
燒聲實況主產生器

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com