之前趁著限免入手的,目前沒有限免但有半價
這是一款開放世界解謎遊戲,不過開放世界探索的成分蠻薄弱
所以還是以解謎要素為主
或者要說的話有時候尋找謎題在哪裡也是一種解謎(?)
目前要求全程連線,可以看得到其他玩家在地圖上行動
不過7/9會釋出離線遊玩功能
解謎遊戲大致上分成在盤面介面上解謎、和直接在地圖上解謎兩種
盤面上的比如黑白填空、三消清版、轉動指針、華容道等
直接地圖上解的又分成用視線解謎、走迷宮、尋找聖物或隱藏物品等
謎題種類稱得上是豐富
解謎難度上遊戲用難度1~5和難度1星~5星來劃分
1星~5星是比難度5還要更難的大師級難度
難度1是真的就幼幼班跟教學等級的東西,難度4開始就頗有挑戰性,5以上會需要絞盡腦汁
世界分成主島和四散的離島兩個部分
離島和主島某些有主題的區域的謎題是固定的,其他在主島上四散的謎題則是系統生成的
會定時清除並重新生成新的謎題,所以不用擔心會有玩完的一天
(像我就曾經親眼看到過渾天環在我眼前消失)
主島目前分成5個區域,各個區域都有各自的文明主題
分別是埃及、希臘、中國、印度跟中南美文明
有時候停下腳步欣賞這些建築跟風景其實也蠻療癒的
(但四處都有的謎題卻破壞了這些景緻,希望他們之後可以加入暫時隱藏謎題的功能)
人物養成方面
解完謎題可以獲得火花跟對應謎題種類的專精經驗值
火花是用來點人物技能的貨幣,初期要先點出兩段跳和滑翔飛行
之後就可以再慢慢點出一些解題功能或速解火花加成等
而專精經驗值可以提升謎題的專精等級
專精等級有一定數量的提升、或者解完區域的目標可以獲得奇蹟方塊
奇蹟方塊是開啟部分區域所需的條件,可以視作一種等級
特色跟優點說完了來說說問題點
這遊戲的跑酷手感真的是稀爛的有剩,幾乎每個要素我都能抓缺點出來講
如果跑酷只是單純用來跑圖找謎題的話那就罷了,問題是這遊戲是有動作解謎的,而且都有時間限制
也就是迴盪之音、滑翔之環(這個問題比較不大)跟流動之珠這三個
跑酷手感稀爛就導致這些動作解謎解起來變得非常便秘
以下我就說說我覺得跑酷的問題點:
跳躍-如果你緊貼著壁邊跳的話只要牆壁稍微高一點你就會在畫面一陣震顫之後掉回下面
有一些牆壁稍微高一點或者甚至跟跳躍高度等高的狀態也會出現這種狀況,我說就不能做一個攀爬的動作爬上去嗎!
蓄力高跳-這東西對動作解謎一點幫助也沒有,等你蓄力完早就超時了,所以基本上只能拿來跑圖
問題是我不懂它需要冷卻的意義在哪?(3次充能,每個充能需要5分鐘回復)
滑翔飛行-這個問題比較小,不過比較不直觀的一點是滯空停留時基本上沒有緩降功能
如果是玩過薩爾達傳說曠野/王國、原神、幻塔、鳴潮的話會需要一些時間適應
另外一個比較偏我自己的意見的問題點是變化碎形這個解謎的判定過於嚴苛
這導致我變得非常不喜歡處理這種謎題
總結:我覺得這款如果是很喜歡玩拼圖類解謎遊戲的玩家可以玩
不是的話就別勉強了
也希望他們可以好好把跑酷系統修整一下,現在這樣真的讓我很不想解那三種動作解謎