[心得] ShapeHero Factory 塗鴉英雄工廠DEMO心得

作者: l86054 (北卡洛斯)   2024-07-08 01:40:23
STEAM頁面
https://store.steampowered.com/app/2389040/ShapeHero_Factory/?l=tchinese
之前在臺北電玩展上看到,被這款的遊戲畫風吸引,試玩後覺得很有潛力
前陣子有釋出體驗版
玩法是流水線工廠、塔防與Roguelite的結合
1.流水線工廠:基本就是factorio(異星工廠)的簡化版,最基礎原料只有三種,剩下都是組裝跟產品加工物
2.塔防:塔防方面不太重要,只要流水線能產能全開防禦基本沒問題
3.Roguelite:遊戲每局一開始能力不會全開,必須經過路線選擇逐一解鎖能力
體驗版目前釋出的進階職業僅有四種,最難的一個合成也只有四合一,難度不會很高
看介紹影片還有傳送門跟分揀裝置能用,但體驗版我還沒選到過
簡體介紹影片
https://www.youtube.com/watch?v=GFGV5Q8iXqc
推薦給大家
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-07-08 08:00:00
不是縫合就好玩,我只想慢慢蓋工廠
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2024-07-08 10:04:00
山寨版Mindustry
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-07-08 14:35:00
應該要先把兩個模式分開,讓玩家練習最後才是合成一個模式比較好
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2024-07-08 16:30:00
看起來算滿有趣的,有威脅就會有優化的動力比起Mindustry反而比較像Shapez
作者: scottfirst   2024-07-08 17:07:00
有倒數時間限制,影響優化產線的思考,玩起來不太滿足,有點可惜
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-07-08 20:09:00
重點是每開一局產線就要重蓋
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2024-07-08 21:02:00
還好啦,多玩幾次就會搞黑盒子了
作者: wujiarong (鍵盤宅宅)   2024-07-09 04:30:00
demo有摸一下,欠優化的地方太多沒有建築熱鍵,剛蓋過的位置會前移,變成每次都是滑鼠找建築,滑鼠蓋不能建築輸出直入,好像至少要有個傳輸帶讓物件顯示出來肉鴿的目的可能是要讓每局不同,但要應付這個不同最後工廠還是模式化,一解化萬解最後,我還是喜歡越蓋越大的遊戲
作者: laser789 (PewPewPew)   2024-07-09 18:27:00
不是吧 直接抄Shapez?

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