恭喜九日 目前已經達到 6500篇以上的 95%壓倒性好評啦!!
https://imgur.com/z6cfue6
剛發售的時候 有一些理由奇妙的負評
記得那時候好評只有90%上下
不過隨著後續越來越多好評
現在好評率終於來到 95%
變為 壓倒性好評 啦!!
恭喜恭喜 真的是很棒的傑作啊
仔細看一下評論
有種歐美玩家比華語玩家更加推崇九日的感覺
真奇妙呢
作者:
asxu31 (xu3)
2024-07-10 21:45:00作者:
crowley (蒼蠅拍)
2024-07-10 22:15:00截哥真d帥
作者: fricca (fricca) 2024-07-10 22:16:00
恭喜~希望可以讓越來越多人知道這款遊戲
作者:
lnonai (lnonai)
2024-07-10 23:05:00苦!難 !哈 !鑄英雄,忍!人 !哈 !所不能
作者:
Cishang (辭..)
2024-07-10 23:24:00被易公砍到臉歪,那個第三階有夠過分
作者:
Soulimana (Soulimana)
2024-07-10 23:29:00易公第三階麻煩的是要打前面冗長的一二階...沒時間熟悉
作者: furret (大尾立) 2024-07-10 23:31:00
近年這類型比較知名的沒幾位人模人樣的就是了
作者:
fman (fman)
2024-07-11 00:04:00歐美玩家本來就很喜歡這類有東方風格的作品,動作遊戲又更沒語言文化隔閡,遊戲好他們不會吝於給與好評的
作者:
gladopo (glad)
2024-07-11 00:37:00帥喔
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2024-07-11 01:11:00英語好評率本來就比簡中高 大多遊戲都這樣
作者:
tindy (tindy)
2024-07-11 01:18:00英語連軌跡這種東西都給90-95%參考價值跟google 5星好評差不多吧
作者: StSoSnE 2024-07-11 02:09:00
假設30小時破關 大概會有10%的時間花在尾王上 難度全集中在這上面了
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2024-07-11 04:11:00九日本來就很頂 真的很難理解一開始那些"還好"的負評
推,蚨蝶音樂和設計真的讚,突然想起赤燭老本行是恐怖遊戲(O
所以還要看評論數阿 軌跡每代都幾百坪論數而已那參考價值是真的不大
作者:
aeoleron (拿出骨氣來w)
2024-07-11 08:19:00推 真的好玩 沒事就開起來跟師父對招
作者: Ariettina (Ari) 2024-07-11 08:48:00
沒腦殘偷渡政治就給推
作者:
pita30 (低調)
2024-07-11 09:23:00畢竟公司辱華過
作者:
zseineo (Zany)
2024-07-11 09:42:00英文評論是對jrpg才特別寬容
作者: BW556 (跟5566無關喔~) 2024-07-11 10:30:00
身為台灣人 對於寫"小熊維尼習近平"算是腦殘 感到不可思議中國人感到敏感不悅是可以理解 但台灣人幹嘛自我思想審查 ?
作者: rekani (極致工法) 2024-07-11 10:38:00
直到現在還是有人覺得是坑害合作夥伴氣得半死阿
作者:
jyekid (會呼吸的痛)
2024-07-11 10:43:00人家搞不好覺得自己是中國人 ok的
作者:
Cishang (辭..)
2024-07-11 10:43:00被虐了4-5小時終於把易公砍死了..
作者:
aeoleron (拿出骨氣來w)
2024-07-11 10:53:00易公:你真的進步了 招式毫無猶豫我:屁啦
作者:
xiue (蘇)
2024-07-11 11:56:00扛住愛國炸彈還能有這表現滿厲害的.
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2024-07-11 12:15:00
苦難 注 英雄!
作者:
Bows (包斯 一兵 >>)
2024-07-11 14:15:00易公第一次直接打真結局,拿了34個小時吧,後來回去解一般結局就一次通了
這兩天看訪談,赤燭很自豪九日是個「六邊形戰士」,單獨各項可能沒有特別強,但整體來看在同類型遊戲是頂尖
作者:
holmes006 (zerglooky)
2024-07-11 14:58:00蚨蝶的奶還會動,好爽
作者:
cloudin (☁雲應)
2024-07-11 15:11:00真的齁勝
作者: hotdogmc (陳全) 2024-07-11 16:10:00
辱華就是讚
作者:
ALEGG (吃我的波紋啦)
2024-07-11 17:47:00中國人幫中國說話很正常
作者:
nanoy (小嗝)
2024-07-11 21:15:0057小時我還差尾王…..是好遊戲 但胃有點痛 目前打最久是蚨蝶八小時 週末看看我要多久才能征服易公…..
作者:
waterspinach (å°3æ©Ÿ,回ä¸åŽ»å•¦~)
2024-07-11 23:47:00好玩 易公也真的好難...繼續努力中
作者:
kdjf (我抓得到什麼呢?)
2024-07-12 08:33:00可以先備份存檔,用劇情模式打順手/看熟招式再回去普通模式抓反應
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了) 2024-07-12 18:35:00
繳出不錯的成績單 下一次開募資還是會繼續幫忙
作者: Nojudge (小恩予) 2024-07-13 07:09:00
推一個
易公如果把點在武力上的點數拿去點智力 早就做出解藥了
作者:
uf1276 (寧靜而悠遠)
2024-07-18 14:46:00易公不易攻啊,打了幾十次才抓到格檔時機個人一點打易公小心得,把眼神跟專注度全部放在易公普攻落刀的時機然後隔擋,熟悉之後在腦內記住易公每個階段的出招模式,就會好打很多
作者:
aeoleron (拿出骨氣來w)
2024-07-22 10:22:00易公難在二三階蠻多初見殺的招 容易被打亂節奏沒有耐心自己磨的話 乖乖看影片記她的招吧