[問題] 諾蘭德營運問題請教

作者: charlieqwer (Charliegenius)   2024-07-19 22:26:39
Norland昨天上了之後連續重開了三把
開了和平模式總是營運不是順
很容易破產,找網上好像也沒有很多攻略
1.第一個問題是貴族真的太分身乏術,除了要針對設施指揮營運之外(就已經忙爆了),還要經營人際關係、讀書、教育下一代、性慾、吃飯、睡覺、祈禱,搞得很容易心情低落,整個總體水準掉太快,問題一大堆
2.幹刺客可以偷戒指這件事情真的太靠北了,前面兩把一下把戒指偷光,搞到不能續聘流浪貴族,被迫早早要蓋出行刑台,被偷到整個沒錢直接下去
3.整個過程都在搞食物跟啤酒,不知道如何控制人口的增速,遊戲到中後期,很勉強能維持溫飽,更別說還要搞其他的裝備、工作坊設施
整個遊戲深度感覺是有的,但好像整個平衡性體感上有些問題,還是想問看看有沒有比較好的起手方式?搞不好是我個人偏見
作者: iam0718 (999)   2024-07-19 22:46:00
打個野盜看勝率49%按撤離 全員被俘虜 跟教學的不一樣 XD
作者: bruces (summer)   2024-07-19 23:02:00
運營好難+1
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2024-07-19 23:26:00
營運啦,運營反了
作者: germun (ger)   2024-07-19 23:40:00
3. 不要讓人民過太爽 限制食物的出售 人口自然能控制應該說限制啤酒;食物可以滿足 但娛樂性質就別讓他們過太爽流浪的召募不能亂召 避免浪費 demo我記得雇久了可以轉正後面我看別人心得小孩生一堆 官位都不夠用也不需召流浪了
作者: Stupidog5566 (笨狗56)   2024-07-20 01:04:00
個人覺得機制複雜又不完善 期待後續改善
作者: leo79415 (Meega)   2024-07-20 01:34:00
這款值得買嗎
作者: Stupidog5566 (笨狗56)   2024-07-20 01:48:00
現階段不值這個價
作者: Yen5150 (夜靜星空)   2024-07-20 06:11:00
雜感 遊戲看來很有潛力 餅畫很大 成功招募一堆付費測試員縫了rim+ck 結果就是給我們一個刁民模擬器+豬隊友貴族DLC平衡崩 Q&A說EA將持續個幾年 但才Day2評價好像也快崩了另中文日文都有UI問題,字會超出對話框,出框就不知在講啥
作者: u71130706   2024-07-20 12:11:00
正常難度不斷重生玩下來 前期教堂 中期官邸一定優先蓋官邸不蓋會有設施沒被指揮無法生產 然後惡性循環餓死
作者: Yan239 (彥)   2024-07-20 12:55:00
刁民模擬器
作者: Yuan610 (Yuanxian)   2024-07-20 16:52:00
感覺三個月後比較適合入坑
作者: bill403777 (squatting corner)   2024-07-20 20:09:00
玩了三局,感覺這遊戲變化/彈性不大,必須跟著最佳解走,不然很容易卡住,陷入死循環而且如果讀書先讀到需要其他前置設施來運作的建築,這時候你又沒有該前置建築的時候,很傷節奏不過遊戲概念很有趣,繼續更新下去的話,我看好
作者: ivan2260 (健康捐)   2024-07-20 20:55:00
知識傳承很麻煩,感覺一些基礎知識可以設定成永久,高階知識才要看人傳承會好點
作者: kog48   2024-07-21 03:19:00
好像很複雜 好不好上手阿
作者: germun (ger)   2024-07-21 05:25:00
開局內政綁很死 不把生產一次搞到完整養活自己根本不可能向外發展 demo還可以靠商人在前期入手高級裝備 EA直接綁定女教皇好感讓你買不了裝 然後又多一堆回收金錢的手段 什麼戰士稅、貿易不管類型額度先抽你筆固定手續費戰力也上述原因完全追不上鄰國 最白癡的是當你辛苦教育小孩等到小孩長大了 然後因為爵位太少沒位置了直接跟你說掰掰就離家出走 你若想留小孩要嘛開除你其他親人要馬開除跟你奮鬥很久甚至都已經養到忠誠派的手下騎士
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2024-07-21 08:33:00
看了超心動第一天買,玩的時候發現跟自己想的不一樣營運不視察就完全不工作,為啥不是不視察最多沒加成,或者有庶民偷懶Debuff
作者: germun (ger)   2024-07-22 18:49:00
https://i.imgur.com/iAGpNoN.png 像這邊有個玩家分享5位限制的問題, 類似的問題很多玩家都感受到
作者: mrcookie1987 (NTUIB_PTT)   2024-07-25 10:19:00
看冰與火 最兇狠就是骨肉相殘
作者: nonedude (dude papa around!)   2024-07-26 14:30:00
開局很重要,初始三個領主最好每個文化都一個或是主文化一個副文化一個,屬性智力最重要,雖然管理15官邸不用紙,但是初期搞不好官邸還沒出來就GG了,智力高才能省去一堆時間讀書讓領主能好好休息,而且不管管理多高,每間設施的管理時間都一樣..差別只在產出,所以早期趕快出礦場跟官邸才是重點,紙先用貿易的就夠,人民都吃蕪菁也沒差,吃太好幸福度太高還會變無業超無言...補充屬性第二高最好是魅力 魅力高才不會每天都需要改善關係..

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