[閒聊] 弱引導遊戲推薦

作者: marsdora (CWES)   2024-08-04 20:53:17
最近的遊戲都很怕玩家卡關,任務引導都是手把手的教,不知道有沒有版友可以推薦弱引導
、弱提示的遊戲,RPG為佳。

最近比較接近的遊戲應該是龍族教義2,往前一點就魔卷晨風,不會直接跟你說目的地,而是
要自己根據描述去尋找、推理,先謝謝願意推薦的各位。
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2024-08-04 20:55:00
最近玩的Terra Memoria 還滿不習慣的
作者: wmouse (老鼠)   2024-08-04 20:57:00
神喻原罪2 神作超推~~
作者: wl843907 (Paraz)   2024-08-04 21:18:00
艾爾登
作者: chargo (凍結的城市)   2024-08-04 21:22:00
The Witness
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2024-08-04 21:24:00
褒貶不一的獨立rpg還蠻常罵這點…魔法門跟Elona吧,就是麻煩在玩到哪裏根本沒概念,還需要全域跟npc喇賽…說起來軒轅劍其實也是,下一秒就忘了要幹嘛
作者: cow7585519   2024-08-04 21:51:00
Outer Wilds
作者: BlackCoal (居士隱埋偏仕)   2024-08-04 21:54:00
outer wilds不太算RPG吧,不過真的很讚
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-08-04 22:19:00
帕魯 騎砍2 十字軍之王3 空洞騎士
作者: teddy (這是個好問題)   2024-08-04 23:03:00
黑暗靈魂1
作者: Kenqr (function(){})()   2024-08-04 23:07:00
魂系 類銀河戰士惡魔城
作者: habodaha (零食)   2024-08-04 23:19:00
inside
作者: wyiwyi (紙片宅)   2024-08-04 23:37:00
Tunic
作者: PorscheAG (911)   2024-08-04 23:50:00
把HUD關掉 ubi遊戲也能弱導引
作者: DivKai (DivKai)   2024-08-05 00:14:00
P謊拿捏的剛好 npc有新對話、道具可以觸發 都會在地圖上提示
作者: GANZ (☠☻☺☂☁☑〒﹏¿⊙☎)   2024-08-05 00:24:00
Risen 一代
作者: ilove305mm (帳號被盜的機器人)   2024-08-05 00:36:00
異域鎮魂曲
作者: comi0530 (笨橘子)   2024-08-05 00:36:00
Outer wilds
作者: hsuan0904 (GNS)   2024-08-05 00:46:00
Tunic + 1
作者: rozmaxzax   2024-08-05 00:56:00
如果是以弱引導來獲取較強探索體驗為優點的遊戲的話我會推Phoenotopia: Awakening和Rain World,缺點是都挺難的,而且都是象素風
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2024-08-05 01:00:00
The Forest、Son of the forest神作
作者: rozmaxzax   2024-08-05 01:03:00
阿還有動物井也不錯,不過單就弱引導這點,其實大部份類魂、類銀河戰士惡魔城其實都挺符合的根本講不完如果有含解謎的話可以試試羅蕾萊與雷射眼
作者: hips (hips)   2024-08-05 01:09:00
不就是法環嗎?
作者: yukn732 (archer)   2024-08-05 01:13:00
英高的遊戲
作者: e2167471 (喬妹)   2024-08-05 01:19:00
法環應該是太極端了 他不是弱引導而已 是你很容易玩到一頭霧水 雖然一直打王一直前進但是不知道自己在幹嘛他劇情滿有深度的 但是你全靠自己探索根本很難拼湊
作者: justicebb   2024-08-05 01:32:00
深度(X 零碎+O
作者: w0005151 (藍廳)   2024-08-05 01:41:00
法環的劇情是零碎,不覺得多有深度,只是他太愛藏你看環學家解析覺得喔喔藏好深好神,但框架還是魂系那個套路回樓主的問題我推CRPG,弱引導不是靠藏東西,而是要你融入那個世界,但就很吃電波,柏德3跟原罪2可以先試試
作者: pulinix (普利尼X)   2024-08-05 02:06:00
絕對是Tunic 靠遊戲引導成神的遊戲
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2024-08-05 02:08:00
砍前面故事Destiny2算弱引導嗎XD? 有新DLC開遊戲還會把你傳去新區域試玩
作者: Raquzza0526 (Raquzza)   2024-08-05 02:29:00
Kingdom Come現在開始打,打完之後剛好二代就出了
作者: Alixwaltz (Alongdesune)   2024-08-05 02:33:00
空洞騎士吧 最近玩的沒啥引導就是四處探索拿東東再去以前不能去的地方拿東東
作者: hduek153 (專業打醬油)   2024-08-05 03:03:00
薩爾達呀
作者: astrophy   2024-08-05 04:08:00
STEAM要怎麼玩到任天堂本家遊戲?
作者: cir78918 (Cir)   2024-08-05 05:59:00
portalag折黑!
作者: ElliotMa (ElliotMa)   2024-08-05 07:02:00
Kingdom come 我是亨利我要幹嘛
作者: child1991 (茂伯)   2024-08-05 08:09:00
對馬戰鬼?靠風引導的
作者: nayeonmywife (sanamywife)   2024-08-05 08:39:00
博得3
作者: softmm (軟綿綿)   2024-08-05 08:42:00
宮崎英高的全部遊戲
作者: kevin6677 (小K)   2024-08-05 09:00:00
空洞,常常一直迷路
作者: s31364663 (木頭豬)   2024-08-05 09:28:00
把教學跳過,我覺得就是了
作者: ascg5566211 (二毛)   2024-08-05 09:57:00
Outward很好玩 不裝mod的話地圖不會顯示自身位置只能靠方位跟地標判斷 大多數地穴是連地圖都沒有不過可以跟朋友連線 至少迷路不孤單
作者: roger30415 (傳說中滴老人)   2024-08-05 10:05:00
推個 tunic 整個遊戲就一本說明書 剩下的自己找
作者: Echeneis (魚印K)   2024-08-05 10:10:00
九日
作者: tuansam (台南億載金城武)   2024-08-05 10:31:00
薩爾達曠野提出的引力引導 就弱引導的教科書 在此之前還真沒看過其他遊戲有類似機制
作者: JonTalbain (JT)   2024-08-05 10:45:00
Animal well
作者: medama ( )   2024-08-05 10:55:00
金庸奇俠傳
作者: ilove305mm (帳號被盜的機器人)   2024-08-05 11:30:00
歐系rpg gothic risen
作者: qq204 (好想放假...)   2024-08-05 12:50:00
日式RPG幾乎都是吧...
作者: JOHN117 (john)   2024-08-05 14:26:00
Subnautica
作者: Leonard21 (AkaTsuki)   2024-08-05 16:25:00
當然是亨利啊
作者: Andriy6016 (阿群)   2024-08-05 16:42:00
Subnautica 1 沒看攻略可能玩一年都不知道要幹嘛
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2024-08-05 17:32:00
Myst 迷霧之島其實老遊戲大都是這樣 可以去玩老遊戲
作者: Justisaac (灰色的天空)   2024-08-05 17:42:00
Subnautica有主線啊,但就是自己解真的很花時間有些深水洞滿難找。
作者: jerryklu (魯凱)   2024-08-05 17:47:00
Tunic
作者: supereva (eva)   2024-08-05 18:07:00
漢堂的遊戲
作者: mercuries2 (chi)   2024-08-05 18:28:00
推一個不死鳥之翼 覺醒,畫質很差,自由度滿滿的2d薩爾達
作者: somefatguy   2024-08-05 18:34:00
法環
作者: ayio8826 (子藥)   2024-08-05 18:35:00
Fear and hunger 1代+二代,難度很高很多事情要自己摸世界觀非常特別敵人設計也很有趣
作者: Gipmydanger (Gipmydanger)   2024-08-05 18:49:00
曠野之息
作者: bgrich (bgrich)   2024-08-05 19:24:00
cold waters、微軟模擬飛行 等等,需要專業知識才能玩的
作者: jjack11 (joy)   2024-08-05 20:22:00
藐視
作者: naya7415963 (稻草魚)   2024-08-05 20:32:00
雖然不是RPG,但是Outer Wilds的探索感真的很棒不用找鑰匙開鎖,這遊戲的關卡取決於你的知識與理解,應該符合靠自己推理的需求
作者: wlwillwell (威廉先生)   2024-08-05 20:51:00
好的弱引導應該是感受不到引導,但隨時隨地都在安排標準解答就是任家本作,特別是曠野之息DD2我覺得比較不是弱引導,是爛引導XD
作者: z90286 (我的世界,你的天空)   2024-08-05 21:10:00
推礦野,之前隨便繞都已經超過本來的主線劇情還是可以繼續玩.
作者: Ten6666 (JustWatch)   2024-08-05 21:18:00
確實不少引導是爛不是弱==
作者: ji385k6   2024-08-05 21:41:00
risen 1 畫面你能接受的話
作者: chean1020 (嘻嘻)   2024-08-05 22:07:00
神諭原罪2引導多一點才更好玩更好沈浸吧,剛玩時好多都說這是CRPG入坑最佳作品,但我一開始差點被帶入感不夠勸退,燃點也有點太靠後了應該要像WOTR一樣打冥娜蠱搶回守護石或者奪回眷澤城前期就有超燃劇情
作者: cph8190 (我不知道欸)   2024-08-06 00:09:00
推曠野,真正做到引導於無形,而不是沒引導讓人亂走
作者: dbwu (dbwu)   2024-08-06 02:58:00
搜尋immersive sim
作者: xiaoyaozizai (xiaoyaozizai)   2024-08-06 07:00:00
麥塊
作者: nctabo (我在高雄天氣晴)   2024-08-06 07:12:00
隻狼、艾爾登法環
作者: faang (昉)   2024-08-06 08:24:00
Remedy的CONTROL,非常仰賴關卡中的指示牌才能到達要去的地方,就好像真實世界要去沒去過的地方時的走法一樣
作者: e2167471 (喬妹)   2024-08-06 09:58:00
藏當然不是代表深度 深是看故事是否有表面與暗示同時又環環相扣並非硬凹 要說的話所有劇本也都可以「一句話講完XX故事」難道都沒深度?法環之所以一藏就一頭霧水就是因為本來就有深度,任何區域的勢力與BOSS背後都有複雜的成因 如果他故事沒有深度為何你不能一看就懂?
作者: pponywong (pony)   2024-08-06 10:38:00
Sandbox 跟 open world 遊戲通常都是這樣 鼓勵玩家不直接走劇情 多做嘗試跟探索
作者: Hogantw (劉阿發)   2024-08-06 12:42:00
龍族教義二是故意搞玩家的垃圾
作者: jbdada (Sean John)   2024-08-06 14:27:00
scorn, 零引導
作者: abellea85209 (阿比利亞)   2024-08-06 18:55:00
神諭原罪2
作者: labeck (其實我是雙魚吧?)   2024-08-06 19:28:00
X4: Foundations
作者: CLRIS   2024-08-06 23:17:00
黑魂系列 都自己探索
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-08-07 00:58:00
天國降臨的Hardcore模式 地圖上沒有顯示自己的位置 Hud只有接近目標才會顯示目標 不會大老遠就可以指定
作者: wacoal (想睡覺)   2024-08-07 08:00:00
完舊遊戲幾乎都是弱引導,要是放個一兩周會忘記玩到哪跟我是怎麼玩的
作者: riripon (凜凜碰)   2024-08-07 10:48:00
俠客遊...不查攻略你玩到棄坑都還摸不到這遊戲的核心部分
作者: success51 (成功機率51%)   2024-08-07 19:08:00
kenshi 但不是沒引導,是遊戲完全開放沒有設計任務
作者: DinterisShit (丁特跟狗屎一樣)   2024-08-08 18:46:00
黑魂re
作者: deiform (laruku)   2024-08-09 11:17:00
Kenshi
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-08-12 13:32:00
kenshi是無導引遊戲
作者: Nilife (Al-Qaeda)   2024-08-12 19:02:00
法環

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