Re: [閒聊] [黑神話:悟空] 性能測試工具

作者: guogu   2024-08-13 23:36:31
: 推 Jarvan4: 看來超取清晰度很重要 08/13 22:28
因為超取清晰度就是影響它實際渲染的解析度
https://IIIIllIllI.llIlI.lI 中國那邊的測試
解析度設 2160P的話
清晰度25-39 用720P渲染
清晰度40-54 用1080P渲染
清晰度55-61 用1256P渲染
清晰度62-89 用1444P渲染
清晰度90-100 用2160P渲染(原生)
預設的50清晰度實際只要渲染原生的1/4的像素點
比原生低一階的也只要渲染原生的44.7%的像素點
所以影響很大是自然的
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2024-08-13 23:43:00
反正現在也只能等正式版上看看開插補體感會影響多少了反正我的配置開原生1080剛剛好 要開2k以上原生的沒有4070起跳我看是很難啦...
作者: william456 (Eureka)   2024-08-13 23:50:00
沒那麼複雜,就是常用的DLSS四檔位,只是比較奇葩還讓你拉%數
作者: waxdrasd4561 (Kakuku)   2024-08-14 00:08:00
還有不開幀生成,fps不太優
作者: gnalen (黑國死士)   2024-08-14 00:37:00
這不是動作遊戲嗎,怎麼都在測靜態畫面而且連火光特效那種也很少
作者: heresen (等我阿!T-MAX530!!)   2024-08-14 00:47:00
FF14跟蔚藍的至少都會測大型raid的法術齊發畫面 這連戰鬥畫面都沒有
作者: qwe78971 (小信)   2024-08-14 01:15:00
反正在一陣子就出了 目前看沒什麼問題 第一款遊戲看接受度 容忍度高不高
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2024-08-14 01:36:00
看網址下面回文說,DLSS是分檔位,但FSR是真的照比例
作者: aigame (neko)   2024-08-14 11:55:00
星空也是可以調%數

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