[閒聊] 還蠻喜歡黑神話悟空的戰鬥系統

作者: wujiarong (鍵盤宅宅)   2024-08-21 20:23:28
發售當天看實況雲了一個下午,覺得這戰鬥設計應該很合我胃口
下午結帳後玩到現在約12小時,進度大概二章半吧?
戰鬥手感讓我這老人回味起MHXX時代的武士道太刀
https://youtu.be/B08jloUl4Dk?t=81
怕世界跟崛起獵人不認識,找了一下影片
大概1:23秒有一個用迴避撞攻擊產生特效的飛身效果
這就是當初MHXX的一大特色風格 武士道
在這之前的魔物獵人,戲稱回合制遊戲
讀招 > 閃招 > 傷害輸出 > LOOP
這一改動讓獵人的打法更有動作感
稍微降低風險,讓玩家去拚更高頻率的輸出
雖然那時候以反為主的勇氣風格為大宗
但我就是喜歡以閃為主的風格
不知道有沒有人能理解,我就是喜歡那個擦彈的瞬間
話題回到黑悟空
可惜沒有難度調整,偏ARPG的升級系統還會不小心讓機體太強
只能自主限制調節一些裝備 配點 打法
目前就有點太刀廚發作
就只靠迴避不用法術來重現以前的樂趣
作者: PTTfaggot (...)   2024-08-21 20:34:00
能加入一些招架就更完美了 只能一直滾很痛苦棍子明明可以擋啊
作者: skliveman   2024-08-21 20:38:00
不就是尼爾
作者: s10112 (掉洞小王子)   2024-08-21 20:45:00
銅頭鐵臂?
作者: wujiarong (鍵盤宅宅)   2024-08-21 20:56:00
尼爾的確也是我喜愛的,子彈時間不會太長,難度可調
作者: Fortis931 (吾手發炎 其形微賤)   2024-08-21 21:07:00
狗屎boss設計 好評給推
作者: pokiman (勃起男)   2024-08-21 21:39:00
小驪龍不知道哪個王八蛋設計的打到快摔手把
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2024-08-21 21:40:00
尼爾的閃避就魔兵那一套系統 黑神話判定沒那麼寬鬆...
作者: pokiman (勃起男)   2024-08-21 21:41:00
有棍反但條件不容易,首先棍子的架勢槽至少要有一格,敵人攻擊你的時候瞬間按下重攻擊可以棍返
作者: pcfox (京極元狐)   2024-08-21 21:41:00
感謝你的喜歡
作者: ooKBBoo (KBB)   2024-08-21 21:51:00
我撞到空氣牆的次數都比我攻擊的次數多了
作者: x61s (x61series)   2024-08-21 23:16:00
小心會有自卑的台灣人噓你啊!真的有
作者: lavine0639   2024-08-21 23:24:00
今年最火的遊戲 營收NO.1
作者: jhihansyu (桐島蕾)   2024-08-22 05:06:00
雀食好玩,不過怎麼有人破防阿
作者: devilezio (諸葛仲林)   2024-08-22 06:28:00
小驪龍唯一有問題的就閃電五連圈,你正常用跳或閃避是閃不掉的,一定要吃至少一圈,除非用銅頭鐵臂或立棍
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-22 09:06:00
動作太單調了有點可惜... 點數點上去看起來是也不會多什麼新招都只是強化然後這種動作遊戲沒有格擋 感覺真的很...怪
作者: Tencc (10cc)   2024-08-22 09:14:00
可以耍花棍但沒有格檔真的很怪
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-08-22 09:32:00
圈圈是配合BGM的節奏,間隔有點短
作者: iam0718 (999)   2024-08-22 10:59:00
耍花棍只能格擋遠程是蠻怪的
作者: ULTIMA1002 (晚點再說)   2024-08-22 11:41:00
看了一下。變身有12種在支線,很多人沒拿到都只用廣智
作者: fezexp9987   2024-08-22 12:01:00
這戰鬥系統真的做的比隻狼還好 玩起來很爽
作者: d0641237 (資深訪客)   2024-08-22 12:36:00
比隻狼好是認真?
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-22 12:44:00
那個就釣魚仔別跟他認真 留言都是左打法環右踩隻狼
作者: DJJERRY (鍵盤張根碩)   2024-08-22 12:44:00
比隻狼好有啥問題 怎樣陰睪遊戲不能超越是嗎zzz
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-08-22 13:10:00
一個拉屎完了換另一個來拉 怎樣釣魚也有產業鏈是嗎
作者: ISAF   2024-08-22 13:17:00
笑死 嘴一下空氣牆跟戰鬥也不行
作者: ooooo11111 (qpsasfshhag)   2024-08-22 13:48:00
單機遊戲也配營收第一?當我們王者農藥死了嗎
作者: kabkglomr (硯硯硯)   2024-08-22 14:18:00
純單機營收最強的是模擬市民
作者: gakky2001 (拉麵(Ra-Man))   2024-08-22 14:42:00
隻狼拿GOTY,釣魚仔等著看猴子拿什麼
作者: pkmu8426 (巴426)   2024-08-22 15:09:00
怎不是拿小朋友齊打交來比
作者: k2215777 (newpeopel)   2024-08-22 15:54:00
提一下隻狼就跳腳蠻好笑的今天悟空給日本做 隻狼給中國做 你就改捧悟空了 信不信
作者: Justisaac (灰色的天空)   2024-08-22 16:27:00
樓上是忘記手遊天尊這名號怎麼來的?日本做的又怎樣XD
作者: garlic1234 (蒜頭)   2024-08-22 17:51:00
不用跟那兩個釣魚仔認真
作者: Airmon ( 賽門)   2024-08-22 18:06:00
每個人喜好不同 真的不用講比什麼好就跳腳
作者: jbdada (Sean John)   2024-08-22 18:31:00
打擊感這麼刮痧怎麼爽得起來 ?
作者: d0641237 (資深訪客)   2024-08-22 18:37:00
我只是好奇會有超越隻狼的動作遊戲出現了嗎,還沒玩過問一下就被說跳腳...
作者: biggest1983 (掰啦)   2024-08-22 19:17:00
隻狼強在創新吧,猴子就…
作者: SaluteYou (Hao)   2024-08-22 22:03:00
猴子比隻狼?懶X比雞腿
作者: t95912 (Alan(阿倫))   2024-08-23 04:23:00
猴子會偷水喝也很創新啊XD
作者: ko363630 (打雜路人甲)   2024-08-23 08:46:00
玩到第三章,隱藏boss跟支線超多
作者: c07strange   2024-08-23 11:31:00
不信 遊戲說話 誰做得不重要
作者: Nixi (尼克斯)   2024-08-25 07:40:00
小驪龍躲圈方式,看他嘴巴吐電時要跑到最遠處開始跳圈,然後中間有兩圈非常接近的要跳完第一個之後馬上左滾右滾,就可以完美閃圈了,不用任何法術。
作者: Hao379 (HaoHao)   2024-08-26 07:20:00
小驪龍電圈跳到石頭上就電不到了

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