我覺得拿POE來比D4其實有點像兩台車
但一台是手排大馬力老Porsche,一台是新世代的Lexus ES300H
都是車沒錯,但兩台取向根本不同
先說前提
假如你有錢 or 有閒,絕對是POE沒問題
POE跟玩家的互動真的太多了,玩法也太多了
有錢: 什麼神裝都可以直接買
有閒: 從超級農夫到Hideout農夫,都可以享受不同的樂趣
POE機制很多,BD很多,光是每次開季前的POB,就可以玩好久好久
POB結束,開始規劃賽季目標、農法、買裝規劃
每次都是好幾個excel sheet
然後POE打到寶的滿足感和興奮感,也是無可比擬的
(我先說,絕對不是台服而是國際服)
因為交易市場大量裝備,一定找的到適合你的BD
所以打到高單價物品=>交易成貨幣=>換成身上的裝備=>農更快更猛
而可以做的事情也真的很多
不過POE要好玩,就是需要大量時間
因為普通玩家要滾出高級物品最好的時間點其實就是季初快速推進進度
兩天內能推進T16以上,光是賣地圖藍圖實用貨幣如後悔石等等就大薛一筆
季初低等貨幣和高等貨幣的比值也低
就跟手排老Porsche一樣,好玩、充滿樂趣但就是要花很多時間去顧
那POE都沒缺點了嗎? 當然還是有
POE只是長久以來累積足夠的資本,所以有足夠深度去支持夠多機制和夠多BD
不然你看那些Melee,有很長很長一段時間,痛苦和收獲根本不成正比
能玩的就是重擊系列,剩下什麼Cyclone、Flicker之類的要不就範圍小、要不就是軟
輸出還要暖機,走位要精湛
當然可以玩,但裝備需求就是高
然後Tier S的BD打很多東西不用管機制,要馬灌水Nuke掉要馬飛過去
就看你Melee在那邊慢慢爬到王旁邊,輸出5秒閃招25秒,一分鐘只能對王抽插10秒不到
怕你防禦撐太高吸血吸太快格檔檔光光,給你個地板技能直接無視各種防禦機制
D4就像是一台Lexus,簡單、無腦的坐上車開他到目的地
平穩舒適,也沒什麼驚喜
你一天玩個一兩小時,也能體驗到所有內容
(POE大概只有不到10%的人能體驗到所謂終極內容)
挫折感低,反正就是割草刷過去
(POE有個版本,路邊黃怪靠近就死了)
但也不用期待太多,就是個打發時間用的
深度真的沒有,一堆東西就是堆數值而已,也很難做出一個質變的玩法
但你說這種車不好嗎?
也不會,POE為了搶一些頂級裝備,還要特別早起配合老外時間
不然就是自己做,先在Craft模擬器上面找出最佳解,然後開始賭博
為了玩這遊戲還開始設置雙螢幕,一邊放交易/POB/各種模擬器/Discord交易
一邊遊戲主畫面
玩起來跟上班或是操盤一樣累,開始計算時薪多少、效率多少、存多久可以換到HH或MB
所以你可以知道POE回饋帶來的動力和D4是不同等級的
So what?
D4也是個打發時間的好選擇阿,難道你會說Lexus是爛車?