政確特工死的算合理吧。
我個人觀點來說,在選遊戲的時候,遊戲裡面的美術(包含角色、場景、光效等等),
就是遊戲的門面跟看板。
決定我對它的第一印象跟是否列入購買遊玩考量的關鍵,當然不會是全部,
但至少也是佔很大一部分的比例。
而當遊戲廠商背道而馳,喜歡搞醜肥胖的角色佔據大多數的時候,
那我就會覺得他一定對他的遊戲內容很有自信,不然怎麼敢這麼做?
美術、劇情、系統、音樂、遊戲介面等等遊戲組成裡面,
廠商自己先把美術中重要組成的角色弄死,
那我身為消費者自然就要對其遊戲內容用更加嚴苛的眼光審視,
看看他放棄角色這塊之後,有沒有在其他方面更加強化,
有沒有值得我付錢的地方,這很合理對吧。
講白一點,我覺得角色是遊戲製作最後的遮羞布,當你遊戲不好玩的時候,
還可以靠角色騙人進場,甚至可能衍生出更多商機,
(甚至也不是沒有遊戲不好玩,但靠角色賺得飽飽的例子。)
但政確就像是把這塊遮羞布拿掉,要跟玩家來個遊戲內容的直球對決,
那就不要怪玩家直接按照你的遊戲性打分數。
而很明顯的就是,政確特工拿掉政確,也沒剩下什麼,
更慘的是優點很多還跟競品重疊,而競品先發許久、做的還更好,
.........然後競品入門免費。(攤手)
老實說個人對遊戲界的多元化風潮挺問號的,多元化就是矮肥醜黑同,根本刻板印象,
然後還希望矮肥醜黑同受人喜歡????
你那怕做更多黑人帥哥、美女也不會搞到現在遊戲界玩家聽到政確就騷動的窘境。
強姦普世價值觀也不過如此,可能這就是需要教育的思想吧。(不受教玩家)
一點關於不美型角色的個人題外話:
就跟看人一樣,很多人說看人不能只看表面,這句話很對,很確實,非常正確。
但也就是一句正確的屁話,人是感官動物,大多情況下能不能有機會看一個人的"裡面",
就決定在這個"表面"如何。
你放個帥哥正妹,那怕遊戲性看起來不怎麼好,建模還尖下巴兼各種模糊破格,
衝著角色還不是乖乖Steam+1。
講句粗俗點的,人們總是對美女/帥哥多點耐心,而普通/醜的就只能憑本事吃飯了。(聳肩)