[問題] Factorio 會想重玩正常的嗎?

作者: Yijhen0525 (深雪)   2024-09-08 20:09:56
https://i.imgur.com/EO0RG0a.jpeg
產線整理前
https://i.imgur.com/AKRaKef.jpeg
產線整理後
第一個存檔
第一個存檔主要是卡在左邊那塊石礦區域...
讓基地建設變得麻煩
https://i.imgur.com/ztQUjlb.jpeg
第二個存檔
試者再開一局
基地規模是比上一個大
不過我在想我的基地是不是太小家子氣了?
看人家的圖一拉就是幾十個組裝機在那邊生產的
鐵礦快挖完才想到開二礦
地圖右邊有鐵礦二礦,一開始還沒想到可以用機槍塔插塔清蟲巢
清失敗放棄就打算挖附近小塊的,但也真的太小塊....
插塔戰術是也是後面才學到的
因為上方的蟲群的攻勢越來越強,到後面覺得快守不住才去清
一波下來拆一個機槍塔真的受不了
清掉上方的蟲巢後,攻勢減弱了不少
圖片上那個城牆配置也是自己想出來的防禦手段
有想過放棄灰瓶直接衝藍瓶,似乎會比較快?
看了下紫瓶的需求,似乎直接找地方建設第二基地會比較好?
考慮再開第三局了,地圖真的要再選過
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2024-09-08 20:16:00
factorio,名字請先打對…一直重開很正常,而且通常一開始就要留下大量的增值空間,同時你還要配運送帶的速度…
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2024-09-08 20:23:00
研發出車子後 家當帶齊 同個方向一直走 離起始點越遠資源會大幅增加 第二基地就可以直上火箭了
作者: pdexter (Pdexter)   2024-09-08 20:26:00
正常 我沒裝mod至少重玩十輪了
作者: Turas (゚д゚)   2024-09-08 20:29:00
正常啊,改太麻煩就整個重來
作者: ksjr (kjsr)   2024-09-08 20:30:00
正常不過我自己是咬牙硬改亂拉傳輸帶蓋火車解決 供餐
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2024-09-08 20:31:00
不過factorio本身至少要玩出無人機才有辦法快速拆除,在這之前的階段都滿苦難的…
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-09-08 20:55:00
跟沒整理差不多建議用匯流排式的蓋法,L型我牆壁會蓋三層
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2024-09-08 21:07:00
重點防禦,數量取勝新手建議礦藏開滿,持續優化蓋法這遊戲本來就是持續試誤直到找到一條能破關的路
作者: Yijhen0525 (深雪)   2024-09-08 21:11:00
開了兩局算是知道地圖真的會大大影響發展
作者: a05150707 (Tw)   2024-09-08 21:20:00
想重開就開吧 持續研究到發火箭出來還蠻好玩的不過有時候重開單人要弄防禦是有點花時間
作者: jdjfghr (風沙渡)   2024-09-08 21:33:00
超正常 尤其有強迫症的
作者: rp2ew123 (瀟湘)   2024-09-08 21:50:00
除非沒蟲攻,不然想一次蓋好很難
作者: x467867 (467867)   2024-09-08 21:51:00
正常.然後預留地就越來越大了
作者: rp2ew123 (瀟湘)   2024-09-08 21:52:00
後來就是蓋防圈地後蓋工廠會比較舒服
作者: qwe78971 (小信)   2024-09-08 22:18:00
要整個拆掉重造比單純造還麻煩
作者: johnjohnlin (嗯?)   2024-09-08 22:29:00
程式設計師也愛重寫不重構啊,沒什麼問題
作者: leion237 (TSC)   2024-09-08 23:05:00
原則很簡單,缺什麼(能源、礦產、產品)就給他加倍蓋下去,已經正常運作但不滿意的區塊可以先留著,另外找空地蓋新的就好如果想快點全破一次的話可以參考main bus法,yt上有做法
作者: zyxx (321)   2024-09-09 00:19:00
我玩好幾次才發現 其實地形不會影響很多 除非自己跳過整理地形的科技該升級的傳輸帶爐子手臂升一升會發現難度變好低感覺是在污染到之前拆掉蟲巢麻煩會減少很多
作者: andy801119 (泰坦)   2024-09-09 01:00:00
要讓自己滿意很難 持續嘗試才會知道自己的需求我覺得第一次玩找自己的想法發展蓋就好 常常看影片很容易被別人的佈局方式影響 導致後來的做法都差不多
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-09-09 01:48:00
超級正常
作者: freegreg (福利葛利哥)   2024-09-09 04:34:00
每次都玩到石油階段跟火車二礦就想重來了
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-09-09 07:21:00
蓋出火箭以後挑戰蓋核電廠 結果蓋好比我整個基地還大(8個鍋爐196個渦輪發電機)不知道發這麼多電要幹嘛
作者: a05150707 (Tw)   2024-09-09 07:42:00
可以開始蓋火車玩megabase阿 挑戰1000科技包/m
作者: siro0207 (希羅)   2024-09-09 07:48:00
蓋出火箭以後就更需要核電了 因為無限科技所需的包量超多 需要用大量的廣播塔來加速 而廣播塔超吃電 沒核電根本無法支撐不過如果是要挑戰巨型工廠 我印象中多數玩家都會改用太陽能 因為太陽能幾乎不吃電腦運算效能 比較不會卡
作者: Justisaac (灰色的天空)   2024-09-09 08:00:00
核電斷炊會很慘 太陽能穩定同類型的戴森球也很好玩,畫面漂亮~
作者: siro0207 (希羅)   2024-09-09 08:29:00
然而太陽能佔地過大 如果是玩某些特殊地圖會很難用 例如峽谷地圖 基本上沒有地能讓你蓋太陽能
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-09-09 08:37:00
我也是這樣 但除非解8小時成就 不然沒必要 遲早都是大改建拉物流 前期弄再好都會被拆掉
作者: wuchichchen   2024-09-09 10:16:00
剛開始都是小家子氣的,生產力跟不上的時候就想著要蓋大基地本來就不現實,通常都是等出機器人整個翻新另外就是新手可以先參考匯流排架構去思考整個生產的產線,很多時候覺得建設基地很麻煩都是整個架構要動要調就犯懶,尤其前期沒機器人的狀況下你得手拆
作者: madrac (madrac)   2024-09-09 10:44:00
這個遊戲本來就是先蓋小再擴張的Jump start 1->jump start 2->main bus->mega base有些人會不用 main bus 直接用火車, 但火車運量也是要升級
作者: darkbreath (太陽音符)   2024-09-09 11:44:00
我也是第一存檔亂蓋,後面直接硬用物流機器人了事,重蓋太累第二存檔改用拉線匯流排(?),蓋完雜貨店之後發現瓶子產能不足不想重蓋我就先擺爛了哈哈
作者: dogluckyno1   2024-09-09 12:06:00
正常啊,小基地產線改不動乾脆用新基地
作者: kevin5603 (關鍵時刻)   2024-09-10 00:09:00
整理到後面覺得燒腦就放棄惹
作者: andy801119 (泰坦)   2024-09-11 15:00:00
水喔 繼續加油成就要求的是不能建造物流箱,所以維修無人機是可以的
作者: leion237 (TSC)   2024-09-11 17:06:00
幫補充事必躬親不能用綠藍紫箱,可以用紅黃箱
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2024-09-11 18:39:00
嗯…有人知道為什麼太陽能成就要叫情有獨鍾嗎,成就一堆老司機跟拿來燒的梗好煩…事必躬親跟堅若磐石還不錯
作者: SPAEK (小雞)   2024-09-12 04:10:00
正常吧 這遊戲的樂趣就是拆拆蓋蓋 重開重蓋有些人會去找別人的模組蓋 但我覺得那樣就有點沒意思了

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