[心得] Frostpunk 2 第一輪普通難度

作者: bloodrance (血色蘭斯(角度))   2024-09-20 21:53:37
第一輪結束了
跟一代那種與史詩大戰後的舒暢感對比
第二代就 恩...就這?
https://i.imgur.com/JMLK6Io.png
劇情是連貫的,也因此打到結局時你所有資源跟建設都會承接
所以前面一些抉擇就可能導致後面一些困難或是資源枯竭
要注意人口部分,外面撿完了就不會再有額外外部人了
接下來就是靠城市的生育能力了,若是通過政策跟建築都需要大量人力的話
最好要注意一下
可能我在進入終局前就已經把另一派打到起不來
所以就安寧的進入結束了
唯一一次見面殺就是因為第四章需要核心蓋殖民地 但我都拿去蓋了前哨站
所以只能重讀幾周前的檔案...核心居然到第三章都還不能自產 = =
而核心直到第四章才開始能採,最後我第五章核心拿了16個後也沒再花
外面前哨站資源就已經收很多了...很多需要核心的建築其實毫無意義...
我連深層資源也沒挖...
故事劇情:
從一代隊長手中接手了缺煤缺食物缺物資的新倫敦
並須解決當眉之急

找到石油後開始就不需要靠媒吃飯
然後準備應對大暴雪

暴雪後兩派開始爭執面對冰霜時代的態度如何
進化派認為要去找冬屋城(應許之地),不過中間有人出歪腦筋
把另一派的極端分子頭領也放進隊伍...笑死

冬屋城找到後殖民完成,但這邊第一問題就是毒氣問題
需要在限定時間破霜+堵住毒氣口

由於我之前聽了歪腦筋放個頭領在裡面想搞事,不過勢力實在被我壓得太小
所以蓋個間哨站就解了

冬屋城解決了毒氣問題後,兩方矛盾越來越大了
認為總督一直聽任進化派的各種建議忽略他們
https://i.imgur.com/y1GVhgu.jpeg
所以想搞事情
https://i.imgur.com/ovo8Zkm.jpeg
甚至直接公然在議會上刺死一位進化派的人
引發進化派怒火
https://i.imgur.com/KsFO7Yd.jpeg
但人數只有可悲的2k左右,在2.5w大城下要1打13?
作夢,不少人都提議該放逐這些叛亂份子
為了讓放逐作業不要這麼痛苦
決定將迎風沼澤這塊開闊地送給這群叛亂份子
https://i.imgur.com/mP50Lx7.jpeg
為了讓那些異議份子走得乾淨
可以提供他們依些優渥的儲備,反正,不服進化派理念
那就滾去那邊自己想想辦法吧
https://i.imgur.com/dvxaJTP.jpeg
當沼澤打理一下,讓他們可以心甘情願地離開後
劇情正式結束了..
https://i.imgur.com/pqnRtuV.png
https://i.imgur.com/g0bWmKr.png
https://i.imgur.com/gnRxfXl.png
https://i.imgur.com/h231KfT.png
https://i.imgur.com/h0o0y5B.png
最後這名女童...不好意思 我真的沒印象你的存在= =
https://i.imgur.com/tUdXLm0.png
本來以為冬屋城有甚麼大戰
結果那個地熱也沒用到...
看來要用到得到自由建設模式
https://i.imgur.com/hvJ2IhK.png
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本輪選擇了理性跟適應
當理性跟適應為max值 就可以開啟一個被動buff
https://i.imgur.com/FHGoohi.png
https://i.imgur.com/iBAlmkS.png
極端政策嘛~還好
https://i.imgur.com/1HjAgxQ.jpeg
https://i.imgur.com/aWIuczV.jpeg
https://i.imgur.com/k0act70.jpeg
https://i.imgur.com/v8jfhBv.jpeg
生育力方式政策,個人開的晚,所以沒甚麼享受到差異
https://i.imgur.com/5JC3j1a.jpeg
https://i.imgur.com/lmXYTER.jpeg
資源蠻充裕的
只要不要拖太長,劇情結束我的各種資源還是滿滿滿的...
城市運營上也不會多到麻煩,所以還好
調配上也很簡單
https://i.imgur.com/i0wAMQT.png
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接下來...要挑戰第二輪 拉滿難度
還是玩一下自由建設模式呢
自由建設地圖有七張
普通難度劇情戰役中核心建築根本用不到...
https://i.imgur.com/CT2kYof.png
不知道自由建設模式的社區會有多大變化
https://i.imgur.com/cjQF5Nc.jpeg
https://i.imgur.com/SD5t4YW.jpeg
https://i.imgur.com/OiWpMSB.jpeg
作者: Sischill (Believe or not)   2024-09-20 22:28:00
還沒通關 一直打掉重練 覺得這一代這種章節設計的方式會讓強迫症發作 都會想先利用第一章多賺一些時間來開發
作者: oscarss07 (XDOrz)   2024-09-20 23:59:00
這樣看起來二代不像一代有個最終BOSS要克服?
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-21 00:52:00
每章都有接續要多存檔,不然一步錯後面就連鎖崩了玩內政兩邊平衡不然容易偏一邊另一邊就反到底
作者: r155053 (Rick)   2024-09-21 01:35:00
推分享 還在觀望2代
作者: CPULE (溫眠)   2024-09-21 11:48:00
我自己是法律一律不談判 給最多人的去決定議題 城市問題就少很多了 但我難度比較高 一直感受不到資源充裕 代幣永遠不夠用 人口還會很多餘 雖然也凍死不少人 劇情也是移民結局 最後不敢選第三個結局來跑 感受是沒有一代那種悲壯感
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2024-09-21 19:54:00
玩了一天 那個什麼朝聖者一直搞事 直接民兵抓起來送土城 一開始大家沒提防我的時候就應該通過的XD 到第四章才發現抓人丟監獄超好用 只是法案要給很多籌碼才過得了我覺得最大的問題是人口曲線蠻怪的 來一堆人口只有一小部分勞動力 然後抓去採資源有種消耗比收入還高的錯覺..
作者: firewill   2024-09-24 08:39:00
第一章選秩序,誓言黨變忠貞黨,進化黨變朝聖者最後也是選放逐,不然城市都快被燒光了這代沒建築學,位置變的不是很重要,也沒有機器人可以生產,感覺上沒一代好完,只能等dlc補充了
作者: cmpunk66 (cmpunk66)   2024-09-25 09:51:00
沒玩過一代 對策略遊戲有興趣的建議直接玩二代嗎

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