[心得] 戰錘40K星際戰士2 單機普普通通

作者: ryanworld (大木人18號)   2024-09-22 03:50:50
目前只玩過戰役
對戰錘40k世界觀有興趣的,加上玩過1代感覺還不錯就買了。
首先是畫質大提升(廢話),世界背景塑造方面,無論是宏大無比的城市建築,船艦上那戰錘
40K獨特的中世紀宗教融合復古科技的黑暗風格,也都表現得滿不錯的。
氣氛營造也不錯(尤其是對錘粉來說),某些地方戰場史詩感有營造出來,該帥的地方有帥這
樣。
不過戰鬥方面我玩起來的感覺跟10幾年前的1代玩起來幾乎一模一樣,雖然多了格擋系統,
但一般難度下,一直滾滾滾也是能過關,玩到後面戰鬥模式就有點重複煩躁了。
沒有什麼新玩意出現,例如能操作載具呀,像1代有街機射擊遊戲一樣的橋段等等都沒有,
全程就是徒步砍射,偶爾穿一下噴射背包。
目前為止單機部分給6.5/10 普普通通
作者: PorscheAG (911)   2024-09-22 05:40:00
你一般難度當然無聊-.-去玩作戰吧
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2024-09-22 05:43:00
一般難度就是給手殘的人當音速小子的
作者: henrygod (出家人不近女色)   2024-09-22 08:24:00
我對這款有興趣 如果單純買來玩戰役的話推薦嗎玩起來會跟戰爭機器很像嗎?
作者: shark23peng   2024-09-22 08:34:00
單機說實在蠻無聊的 我覺得劇情甚至不如一代 尤其跟著卡爾加衝鋒時我還期待玩一場如槍川戰鬼般放著滂薄的音樂全部人一起喊為了帝皇 為了原體 結果又他媽要去搞敵後滲透任務
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2024-09-22 10:01:00
少打多大部分都在合作那邊 還能跟無畏一起玩但現階段平衡蠻有問題的 熱熔下去最高難度隨便打 其他就是格擋槍襲循環
作者: Koogeal (鍋蓋)   2024-09-22 10:21:00
菜雞剛玩戰役模式的分岔路線-地獄業火;打了5場都是彈盡糧援…被小王淹過去.是錯過了什麼嗎?
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2024-09-22 10:34:00
用擋架武器習慣彈反武士蟲隨便你亂殺還有絕對不能貪刀
作者: j02850 (Blues)   2024-09-22 12:26:00
你錯過了熱熔
作者: nctabo (我在高雄天氣晴)   2024-09-22 14:02:00
除了畫面更精美壯闊,個人覺得劇情任務、戰鬥機制也比一代好玩,尤其精準格擋帶來的槍襲超爽,現在版本的熱熔槍打泰倫蟲潮和混沌雜兵很舒服,PvE合作任務玩先鋒兵鉤索拉過去打精英,再用熱熔槍貼臉狂轟,精準格擋、槍襲、滾翻再轟炸,應該和法環DLC並列今年個人的GOTY
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2024-09-22 16:39:00
爆彈槍類解鎖貫穿額外敵人跟會點發腦袋才比較有遊戲體驗,但跟熱熔比大概是遇到腦蟲比較方便另外不知為何只有戰術兵的重爆彈槍能穿防傷害,特戰反而沒有
作者: Koogeal (鍋蓋)   2024-09-22 17:54:00
所以地獄業火那關我用特戰兵(拿鏈炮).地圖彈藥補給很少>雜魚用槍掃.武士蟲要練一套招架格擋再補槍襲這樣子嗎?謝謝指導!
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2024-09-22 18:05:00
我就說齁 這遊戲要朋友三人連線才好玩
作者: funkD (放可)   2024-09-22 18:05:00
其實也不一定要 你也可以上去熱熔開A 直接噴到斬殺
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2024-09-22 18:06:00
單機電腦ai太智障 排野團線上又一堆亂玩的
作者: dchain (BlackScreen2099)   2024-09-22 18:14:00
@koogeal 主要還是地上的箱子要打爆, 每次轉換地區前補彈打小菁英怪要善用菜刀, 子彈留著打有血條的會比較安全最後推薦噴火槍, 不怕蟲群zerging還有發現, 手槍連打跟點射來說, 點射大概3發一隻拿槍小怪連打可能打完一個彈夾才死, 怪物有避免連續受傷的方式(?)
作者: gogoktv (想去日本玩)   2024-09-22 18:42:00
劇情模式都是怪一直來沒有喘息的時間,會有壓力想趕快破關,打久的確很單調。畫面非常棒沒話說
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2024-09-22 20:14:00
不是連續受傷 是連射後座力打歪的懲罰很大,泰倫蟲很明顯有部位傷害加成,連射打歪打到手腳傷害很低特戰熟悉地圖懂得站位的話地獄業火地圖可以整場都爆彈槍沒問題,最後引爆開關的地圖意識好站在彈藥箱旁邊可以一路掃射到位特戰的彈反比較寬鬆的關係,真的被小蟲圍沒有藍光也能完美招架把周圍的蟲震開特戰的重爆彈槍散射跟後座力的懲罰更大的關係,打蟲潮要五發一輪點射不斷切換目標,武士蟲在武器有對到難度的話30發以內直接送下去有個高等級突擊兵隊友開槍襲傷害加成技能的話更舒服,一次槍襲就能二連射送下去
作者: Koogeal (鍋蓋)   2024-09-22 23:25:00
謝謝上面先進的戰術指導.我會汲取建議再加油的!
作者: kanehhh (我是最弱ㄉㄏ)   2024-09-23 00:03:00
一代PVP真的刺激
作者: Brian001299 (大腦)   2024-09-23 11:22:00
我也覺得變化性不夠多 單機缺少成長的要素跟玩法的多樣性 PVE我也希望有多一點成長與天賦分歧選擇
作者: jbdada (Sean John)   2024-09-23 13:12:00
連段能給多點就好,希望更新能增加
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2024-09-23 13:16:00
現在的連段根本沒用 武士蟲之類的精英單位吃到一定次數的攻擊就會霸體反擊
作者: PorscheAG (911)   2024-09-23 13:21:00
連段對菁英真的難用-.-
作者: kalarotia (Kalarotia)   2024-09-24 20:39:00
槍襲沒無敵捏 有夠難用

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