※ 引述 《dbwu (dbwu)》 之銘言:
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: 我發現有個很奇妙的現象,常常看到有人說:
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: 1. 政確本身不是問題,硬加政確(元素)才是
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: 2. 如果遊戲好玩,誰會在意政確(元素)?
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: 第一句的意思是:
: 政確本身不是問題,但因為它被「硬加」進遊戲裡,
: 本來無害的政確造成了(遊戲的)問題,(所以遊戲不好玩了)
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: 第二句的意思是:
: 遊戲好玩,大家不在意政確;
: 當遊戲不好玩,大家才會在意政確
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: 但是,第二句的論述有很大的問題,為什麼呢?
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: 這種說法顯然默認政確元素的出現為負面的
: 但這種負面與遊戲好不好玩其實無關
: 無論遊戲好不好玩,都不會影響到(他們認為)政確是負面的
我看到這個就突然想到最近玩崩鐵有一段劇情是這樣的,有個角色是個軍醫,提到說要讓小
孩吃下他討厭的青椒的方法,就是把青椒包裹在肉裡面。
那些政確元素其實就有點像上面講到的,小孩討厭的青椒,大家之前能夠接受政確元素出現
在某些作品裡面,不是真的因為大家真的喜歡這些元素,或覺得這些東西無所謂了,只是因
為其他優點或者包裝方式讓人能接受,這些優點可能是遊戲好玩,或者劇情很棒等等。
我之前舉過日本男大姐的例子,很多日本作品男大姐都是很可靠的,為什麼?因為男大姐其
實就不是一個很被社會喜歡的特質,所以要讓大家接受這類角色就是得讓他們有討喜特質。
當然歐美很多創作者是意識不到政確元素要有技巧的包裝,因為「政確元素需要巧妙包裝」
這件事就等同於政確元素其實不是這麼正面,他們是沒辦法接受這點的。
很多做糞game的廠商也不會覺得我在做糞game所以要俊男美女讓我的糞game好賣一點,他們
會覺得我做的是博德之門等級的神作,你看博德之門搞政確行,我也一定行,結果就GG了。
甚至很多廠商就覺得既然大家吃得下用肉裹著的青椒一定等於大家接受青椒了,就把炒青椒
端出來,結果大家不買單。好比史瑞克這樣不靠俊男美女的作品成功,不代表觀眾就從此覺
得角色外表都沒差了。
肉裹青椒不等於青椒炒肉前者就是靠俊男美女搞基搞姬,後者是…
青椒炒肉可能還算好的,現在很多廠商是拿生青椒給人啃其實我也搞不懂遊戲裡的LGBT為啥就要長那樣,我看歐美同志電影都找好看的
我是花錢去漢堡店就想要吃漢堡而已,你端青椒漢堡出來我可以接受,他媽的端一盤炒青椒出來然後說吃菜身體好,誰能接受呀極端一點的講法,有店家看到青椒漢堡賣不錯,然後端出屎夾青椒,賣不好才說消費者怎麼可以排斥青椒,他媽的問題不是青椒好嗎?
作者: zerdex 2024-09-28 03:12:00
錯了 小孩會想辦法把青椒挖出來吃肉 挖不出來就乾脆不吃
作者: sodastream 2024-09-28 05:08:00
肯定的是一定要有IP從0開始搞政確 會爆死未來會更難看到政確獨立作品出來吧 寄生IP會是主流
作者:
KevinR (Kevin)
2024-09-28 07:56:00想好好玩個遊戲不行嗎?為何要被迫接受不認同的概念?
作者:
mp2267 (風筆)
2024-09-28 08:54:00青椒本身也有問題啦
從零開始他們絕對死 他們就是本身不適合做創作劇本問題就在於他們沒辦法正常思考 無法理解正常事件發展這個篇幅可以很大 這裡不談 其次就是:你有沒有想過:其實是要他們正常思考對他們來講才是青椒 而反之對於正常人來講 小部分是怪胎在世界中是正常的事
政確一直都是扣分,含政確遊戲有人玩只是優點大過扣分
作者:
SINW (SIN)
2024-09-28 10:52:00史瑞克的例子不錯 這種劇本就是沒有DEI的時代才生的出來的好劇本
一群喜歡吃屎的廚師做不出好料理如果做出來的料理好吃,誰在意廚師喜不喜歡吃屎但大部分的都...
今天噁心的是。你用經典IP。而不是創新IP為什麼都要用經典IP裹包
作者:
ralf (è¦å›žIDè¦ä¸å›žå‹æƒ…)
2024-09-28 15:47:00屎再怎麼煮也是屎,根本沒有試的必要