[閒聊] 文明6比較不喜歡的地方

作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2024-10-09 09:50:34
玩到現在大概500小時
在其他遊戲已經能通關好幾次了
但文明菜機我還是只能靠巴比倫這種作弊文明打贏神級
最近看到7的消息手癢又把6抓回來
提一些非常主觀比較不喜歡的地方
1、砍樹流,在增加行政長官後砍樹來換取大量生產力成為主流,比其留住樹林永續經營,在滾雪球的文明中前期砍樹換取大量優勢,比那要好幾十回合後才能打平的樹林實在,這我能理解,但太多改良設施在砍樹的收益下幾乎沒有意義,不是砍樹就是礦山,而且後期要拼太空競賽竟然是找片樹多的地方,瘋狂砍樹造出木火箭,這點我就覺得太瞎不喜歡,希望7能改掉砍樹,讓改良設施更有存在感
2、軍隊移動,征服勝利是我覺得最累的玩法,一堆單位要移動非常消耗心力,幸好文明7已經說可以大部隊一起行動了
3、政策卡,研發了一堆政策結果能用的只有幾個,雖然在結社系統加入後,政策槽不夠的問題有好點,但還是很不合理
4、爆鋪,文明6爆鋪效益遠高於精鋪,當然也是有德國這種強調規劃的文明,但絕多數還是數量大於品質,當然這是我個人玩法喜好,我覺得認真規劃幾坐城市比灑一堆小城出去好玩,文明7好像改成核心城和衛星城的概念,可能能在爆鋪與精鋪中取得平衡?
大概是這樣,文明6還是很好玩,希望7會更好玩
作者: Raquzza0526 (Raquzza)   2024-10-09 09:58:00
砍樹流??那個不是疫情前就被大削了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2024-10-09 10:05:00
還是很強,我剛剛查下文明7確定沒有砍樹了,砍樹造火箭真的瞎
作者: Yan239 (彥)   2024-10-09 10:17:00
對6代讓我不習慣回去玩5就是不能精鋪
作者: Neptunia (捏普)   2024-10-09 10:39:00
我很習慣五代那種四五城的玩法,六代當初要我爆鋪有夠不習慣
作者: winken2004 (新竹肥宅)   2024-10-09 10:55:00
我是覺得黃金時代的設計有一點不好,這個時代分太高導致下個時代很難進黃金,結果就是每次玩都要在那邊注意時代分有沒有溢出太多,或是時代分要不夠了然後想盡辦法要凹
作者: comi0530 (笨橘子)   2024-10-09 10:58:00
你說的點也是我覺得玩到會很累的地方尤其砍樹、爆鋪,玩神級都一定要這樣搞後來都玩強調精鋪的MOD了 期待7代玩法
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2024-10-09 11:01:00
軍隊真的是比較喜歡隔壁家的做法(無盡帝國/人類) 能夠有整團軍隊在一個劃好的的戰場打好幾回合 比較有戰棋的氛圍和規模文明的好處是作出單位都有單純用途 不用擔心佈陣和戰場投射數量(因為太擠了)
作者: spicyway (RU486)   2024-10-09 11:10:00
前期砍樹爆鋪,後期植樹種回來。很符合人類文明的發展文明六主要問題還是爆鋪幾乎沒懲罰,不過我猜這是因為文明5都強調精撲4、6城改的
作者: xrayxrayxray (Ray424242)   2024-10-09 11:15:00
7你說的124都確定改掉,3有點不確定,應該也改了只要時代交替這塊弄好,感覺真的會很好玩,期待期待
作者: adamandodin (藍木思)   2024-10-09 11:26:00
有很多強調精舖的MOD做得很好,可以讓你做超專業的分工(可以蓋特化採礦、農業、漁業、商業、文化等等的專業區域)
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2024-10-09 11:37:00
還有現實中很重要的平原,在遊戲中功用很低,至少改良設施多給點住房吧
作者: weerock (綠茶_石頭)   2024-10-09 11:44:00
還有不知道AI能不能聰明點,難度都只是堆數值上去,其實很沒意義
作者: kuninaka   2024-10-09 13:09:00
七代都會改掉 太好了
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2024-10-09 13:25:00
關於爆鋪 我覺得是國民滿意度的懲罰不夠嚴 應該要改成只要負數就整座城的生產-80%甚至直接停擺加上每回合生叛軍才對這也跟文明帝國6最後變成野蠻帝國6有關 多城市懲罰太低導致最後你不管要打什麼勝利都必須要把別人養好的城整碗端走
作者: kilu (閒人一個)   2024-10-09 14:00:00
我還是不太會爆鋪 六城滿好的
作者: erisiss0 (965005)   2024-10-09 14:57:00
砍樹流是文明5就有的傳統策略,應該永遠都不會改…可能會改個型態,但是罰罰罰木工策略改掉了就不像文明了。其實文明4也是罰罰罰
作者: uiue (星期日)   2024-10-09 16:12:00
神級有些設計真的很雞巴,要跟電腦搶偉人搶奇觀,金字塔、神諭不靠砍樹根本搶不到。被鄰居兩國早戰,不砍樹砍出兵,也是擋不住的。
作者: justicebb   2024-10-09 17:00:00
不喜歡的地方是我時間太少
作者: henrygod (出家人不近女色)   2024-10-09 17:39:00
不喜歡的地方是我希望能在星際旅行時能玩 結束剛好到了
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2024-10-09 18:12:00
2, 4都在humankind有改善 不知道評價如何有些遊戲設計到最後都只是父子騎驢 能彈性還是最好的
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2024-10-09 18:22:00
人類有些地方我是真的蠻喜歡的
作者: topmao   2024-10-09 18:43:00
請問有推薦的精舖MOD嗎?
作者: Lemming (Endless)   2024-10-09 19:11:00
以前5也有ICS(Infinite City Sprawl) 後來被修了比較難爆砍樹要先砍一砍把回合數壓低留著一堆需要再爆可能現在跟以前比起來太好砍了 才被注意到 其實都有砍還有要留到什麼時候用掉的討論那個鋪城記得以前隔壁外號叫做秘術爆鋪的樣子
作者: Daxin (D@mn)   2024-10-09 20:39:00
問題是文明的戰略資源是科技到才能發現的,前期不爆鋪等看到以後就已經是AI的地了,想和平就要爆鋪另外文明6最爛設計是宗教勝利..單調版戰鬥,有夠無聊拖時間
作者: erisiss0 (965005)   2024-10-09 21:26:00
文明這系列除了威尼斯這個不能爆的,不管玩啥流派爆城都是必要的。爆城可能虧短期,但是先滾雪球就強
作者: LAODIE (老爹)   2024-10-09 22:50:00
砍樹nerf過還是強啊 7沒工人應該沒得砍吧?
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2024-10-09 22:52:00
神級不蠻族打不下去啊 電腦亂玩數值還是超高 不燒殺擄掠就追不上..
作者: LAODIE (老爹)   2024-10-09 23:01:00
文明七看起來也要爆舖 只是不用升級到城市 這代有城鎮當圈資源用
作者: erisiss0 (965005)   2024-10-10 10:02:00
七沒工人也一定還會有這種壓榨資源的手法的因為這就遊戲基本精神 資源管理 只是以前最優資源都是木木換城 先爆出來 在想辦法解決問題 解決不了就少爆一個6是大後期還啥環保木火箭比較豪洨一點 這不科學(是指資源管理上的不科學,哪有大後期還用初期資源的
作者: suleyman   2024-10-10 11:12:00
其實4代5代精鋪都不會輸給爆鋪 6代爆鋪優勢大太多了
作者: peterors (iNTeRn)   2024-10-10 16:40:00
爆鋪有爆鋪的爽點,不像五代,神級勝利也就三四城
作者: bndan (seed)   2024-10-10 17:36:00
看起來文7更支持爆鋪 只是換個模式來讓玩家選擇據點類型而已 在文6 你要玩的跟蟲族鋪到滿滿都是你範圍的情況 會浪費一堆資源在邊角上面 而文7的據點類型剛好修正了這問題 純為勢力/戰略/卡位/特產資源 等而建的據點可以停在初級 不佔用懲罰 但文6沒什麼擴張懲罰就是了...另外砍樹流就是壓縮資源噴發的做法..文7不可能沒有這玩法的至多不是砍樹而已...
作者: Yazilightar (Yazi)   2024-10-10 19:24:00
把老馬改掉,6代砍樹流就能解決,但大概是怕反彈太大...然後6代暴鋪懲罰真的太低,有時候後期太多城真心累@@
作者: LAODIE (老爹)   2024-10-10 20:55:00
後來有排程工作可以選 還好了
作者: nayeonmywife (sanamywife)   2024-10-11 12:46:00
歷史考究0分,掛歷史皮的戰略遊戲
作者: hstt   2024-10-11 18:51:00
最近有款類似的ARA: untold history 有人有玩過嗎?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com