※ 引述《YoshiTilde (一頁本是難成書)》之銘言:
: https://store.steampowered.com/app/1590760/_/
: 推 qwe78971: 越南大戰變這樣 退火 10/23 02:22
https://youtu.be/dM3a13Og8JY
有實機影片,雖然說有肉鴿元素,
但看過後我認為最大問題在於,戰鬥過程缺乏樂趣,
就是單純的移動、攻擊,然後看技能放在誰身上而已,沒看到肉鴿該有的構築感。
這也是大多數戰棋遊戲的問題。
所謂肉鴿好玩的地方在,每局都隨機拿到不同的裝備能力,打造出不同的打法。
但這款又強調「連攜」打法取勝,
除非「連攜」打法能跟構築有很多互動搭配,
例如這局拿到某裝備,每次連攜殺死敵人能再行動一次之類,有化學性的改變。
不然目前看影片感覺挺無趣的。
另外,雖然這系列以前台灣稱做越南大戰,
但是依照之前版上討論,要用官方譯名的話,不是應該叫合金彈頭嗎?
還是說,只有對岸的譯名不能用,其他隨便用都行?