我每天都告訴自己明天要上班,別玩了要早點睡,但每天都破功。
好久沒玩到回合制的RPG了,以前小時候玩DQ、FF都是回合制,直到
後來RPG都開始加入動作元素,我又不擅長此道,雖然花點時間練習
也是可以過,但是工作及家務忙了一天後,有點年紀還是希望可以
玩得輕鬆一點,突然玩到單純回合制RPG覺得好感動。
會知道P5R只是因為Yt演算法推了情人節OVA的片段,去Google一下
才知道是P5,而且普遍好評,本來還在關注黑神話,但剛好碰上P5R
60%off史低,猴子就先晾一旁吧。
沒想到P5R完全符合我的喜好,音樂、美術、UI設計都太潮了!劇情
演出也相當不錯,就像在看一部動畫作品,跟著劇情一直走下去,
但缺點是有時候劇情演出太久,中間少有存檔點,不看完不能休息。
遊戲中文化做得很棒,因為UI設計的緣故,很多部分根本就是重新
繪圖,不是單純的文字替換,算是蠻用心的。
遊戲還加入了社交,Joker四處找人進行人與人的連結,有點以前玩
同級生把妹的元素,雖然沒有H情節,但女角大部分都很讚,另外,
印象空間中每個mission結束後,悔改對象都會碎碎念一下自己人生
遇到的困境和苦衷,讓這些小人物也都變得比較立體,其實這些人
情世故都充斥在我們周遭。
以下是男角以外的感想
★摩爾加納-
車輛型態是1947 Citroen H Van,但有時候是左駕有時是右駕?
括約肌很強
https://imgur.com/GfDFoCH
意外地對杏很專情,而且是很紳士的那種態度,我兒子也說摩爾
加納很可愛。
★高卷杏-
最早登場的女角,整體印象不差,但其他女角陸續登場之後,就
顯得比較沒特色,連怪盜服都是仿貓女的設計,但是多一條尾巴
不會覺得股溝卡卡的嗎?女角中她的校服裙子最短,但其實劇情
中也沒有很特意賣弄性感,還算保有學生的清純。
★新島真-
怪盜服設計很硬派,配色上也比較暗沉,但卻展露了曼妙的腰臀
曲線,平常夏季制服釦子都扣到最上面,一整個乖學生形象,化
身怪盜卻是騎重機,護甲還帶刺,真的覺醒演出讓我印象最深刻
,怕黑的反差挺有趣的。
★奧村春-
日常服比較普通,但怪盜服很典雅,頭戴火槍手羽毛帽有著貴族
形象,讓大小姐的優雅氣質整個提升N倍,總攻擊結束的cutscene
在品嚐咖啡,背景還有法語adieu(再見),不過武器是雙手斧這點
反差很大,而且放Skill時的「ペ~ル~ソ~ナ~」讓人難以忽視
,但其人格面具米萊迪,我翻完了三劍客還是不理解跟春之間有
任何連結(?)
念動屬性在異常狀態時就能對無弱點的敵人打出technical,幾乎
可以說後期固定上場的隊員,雖然加入時間較晚,但還是讓我印
象深刻,而且年紀輕輕要承接一大筆事業和財產,這壓力還真是
遠超過一般市井小民的想像。
★芳澤堇-
怪盜服很好看,造型完全就是和啾卡互搭的設計,美腿穿高跟膝
上長靴,劇情中還那麼主動貼上來,讓人不禁懷疑是不是要仙人跳。
但我覺得她的遭遇還蠻令人痛心的,一直活在自己害死姊姊的陰
影之下,甚至自責要到把自己埋藏起來的程度,但戲份確實偏少
,跟怪盜團之間的互動不多,即使有學園祭加戲,但整體來說還
是有點影薄,而且系列相關作品都是以P5為基礎,換言之,芳澤
堇也不會出現在其他衍生作品,看不懂ATLUS到底是要捧還是要殺?
★東鄉一二三-
氣質型的黑長直冰山美人,雖說下棋就會犯中二病,但平時說話
輕聲細語又端莊有禮,已成為情侶關係後還是敬語一堆,我對這
種類型完全沒有抵抗力,有空就是去找她約會。
https://imgur.com/nA54tBO
★御船千早-
雖說是鄉下村姑,但聲線蠻好聽的,尤其是那個「行きますよ~」
,雖說有一緊張會講方言這個設定,但其實沒有很明顯,而且口吐
方言那一段也沒有聲優配音,可惜聲優英年早逝。
★川上貞代&武見妙-
兩位coop技能都算好用,但角色上我個人覺得都還好。
我覺得最有趣的是叫川上來製作工具,然後跑出去邀請其他妹子來
房間談情說愛,還能瞥見旁邊書桌上還擺著工具箱,想必川上做工
具時是咬牙切齒吧。
https://imgur.com/C1ChJZp
另外,現實中劈腿武見妙這種女人一定被下藥毒死,敬而遠之。
★佐倉雙葉-
沒興趣,但一個足不出戶的家裡蹲,穿著打扮那麼新潮有型可謂世
間少有。
★大宅一子-
略。
身為時間管理大師,幸好本遊戲不像純愛手札那樣寫實硬派,不
然肯定是拆不完的炸彈,但也讓那個戀愛氣氛淡薄了不少,畢竟
這不是galgame,點到為止讓玩家過過乾癮罷了,不然成為情侶且
coop max後就不太會主動邀約,而且看到Joker跟其他女孩走在一
起也不會該該叫,這麼好吃不黏牙的女孩們要哪裡找?
情人節修羅場,其實春想捏碎的是Joker的蛋蛋吧?
https://imgur.com/I3WRsMW
我玩Normal模式,遊戲難度不高,Boss只有奧村關卡沒抓到訣竅
比較難,最後重打到第3次剩10秒剛好過關,其他的Boss只要對我
方上buff,對敵方上debuff(尤其是女巫詛咒),加上還有各種
showtime和coop的輔助技能,幾乎都過得蠻輕鬆的,對於比較想
看劇情的中年上班族來說,遊戲性拿捏得不錯。
也沒花太多時間練功,大概是因為瞬殺太好用了,橫衝直撞等級
就一直升,光是打到P5 boss亞爾達拜特時,我全員都已經衝到
LV91以上,所以最後的丸喜殿堂幾乎都是用衝撞,免去戰鬥就省
去許多時間,但是那個顏色點燈關卡還真花了點時間。
個人看法,結局選擇丸喜的現實是Happy ending,選擇原來的現
實是True ending,兩者都不是Bad ending,這跟Matrix的red
pill及blue pill實為異曲同工,無對錯之分的抉擇而已,猶如愛
死機器人「天鷹座裂縫之外」,即使是夢境也不啻為一種仁慈,
更何況丸喜創造的幾乎可以算是平行時空,最後Joker提示眾人回
頭時,我覺得夥伴們雖然嘴巴說認同,但還是很迷惘猶豫,況且
這大半因素還是明智吾郎自己個人的堅持,這一段心境轉換的說
服力其實不太夠,劇情上就這段收尾比較可惜。
整體而言,steam上第一次有遊戲能夠讓我一周目就玩超過100小
時且全成就,個人給予好評。
https://imgur.com/DZpItZu