※ 引述《RachelMcAdam (瑞秋賣燈絲)》之銘言:
: ※ 引述《RachelMcAdam (瑞秋賣燈絲)》之銘言:
: 遊戲到了約1/3,終於要面對玩家稱為化解考試官的辣個男人-呂布
: 這遊戲很傳神的體現了三國戰神的氣勢
: 飛躍、突刺、衝擊,每個殺招都摧枯拉朽、大開大合
: 這不是我在遊戲中第一次面對這麼強大的敵人
: 但卻是第一次不再滿場滾動,而是專心得去抓準時機,化解每一個殺招
: 和呂奉先對峙的刺激與專注,對我而言是一個全新的遊戲體驗
: 過關的時間比預期短,大約半小時我就突破虎牢關了
: 可惜遊戲再來可能數值做壞了
: 剩下的Boss,除了最終尾王以外,我有一半都是一次過關
: 甚至可以無腦貼臉上去換血,再也沒有對戰呂布的刺激
: 但無論如何,臥龍還是給我很好的遊戲體驗
: 也讓我有勇氣去挑戰隻狼
: 我,35歲,不想一輩子屈就於翻滾
: 要在兒子上小學前,成為能站直腰脊,與武士們精彩格檔的玩家
: (不過要等春特)
身為格擋苦手的我,一年前在板上發了這篇廢文
在鄉民鼓勵下,先嘗試了XGP的臥龍,通關後於今年夏天開始挑戰隻狼
手殘如我花了40+小時通關,比howlongtobeat的平均時數多了10小時
平常玩非策略遊戲我是沒什麼耐性
但在隻狼內反覆死亡後,幾乎都沒有不耐感
反而越戰越酣,同時計畫要怎麼應對這些稀世強者的殺招
中期打敗弦一郎,最後打敗劍聖(槍聖),都可以很明顯的感受自己技巧進步
隻狼除了Boss難度設計合理 (很強但剛好又讓玩家覺得有機會贏)
還有精巧的箱庭式地圖、滑順流暢的腳色操控、若隱若現的配角故事
從戰鬥模式、地圖結構、美術設計,都無愧年度最佳遊戲
感謝在板上推坑的鄉民
讓我未來有機會去嘗試更多困難但是評價高的遊戲
譬如法環、P謊、師傅...等等
另外如果未來兒子沉迷電玩荒廢課業
我一定直接開隻狼給他:這周末讓你玩到飽,沒通關就別說你喜歡打電動
洪水療法,讓英高老師幫我教育兒子,嘻嘻