目前進度第四章左右
但遊玩的耐心已經被空曠的大地圖+令人惱火的氣候系統給抹滅了
這代的地圖不僅大,且很多區域都是三張地圖以上
雖然看的出來設計者想用物件擺設、素材、怪物聚集點等
來將地圖填滿以彌補空虛感
但玩家實際上在趕路時只覺得超級無聊
再配上那個陰間的氣候改變系統
原本只是無聊的跑圖過程一下子就變成了
又無聊又麻煩的解謎
個人真的覺得鍊金系列最適合的地圖大小就是
黃昏三部曲那小而精的類型了
感覺設計上是為了大世界而做了大世界
最後導致陷入麵多加水、水多加麵的窘境
PS:都玩到第四章一半了,會建議忍耐一下撐到結局嗎?
作者: panda816 (噗噗噗!!) 2024-10-31 14:35:00
真的只推黃昏 最近的煉金未了開放世界硬是要把地圖設計的超級大
作者: sky24421 (Patchouli) 2024-10-31 16:02:00
我覺得蘇菲2好玩欸,可能都花在鍊金上,地圖無視x
覺得蘇菲2好玩+1, 氣候系統解謎就當是益智遊戲一部分反而現在回去舊系列覺得地圖太單調
對成就有需求的話 記得多幾個紀錄 有一個成就是最終BOSS難度要困難打敗 若全破後重新挑戰用的 會拿不到成就
作者: nanase 2024-11-01 01:57:00
蘇菲超可愛,二代是我接觸鍊金系列的第一作,跟上面幾樓一樣覺得好玩,還回頭補了一代。比起天氣跟地圖解謎,我覺得真的痛苦的是戰鬥要先消除敵人的靈氣XD
作者:
fnwiyili (comwei)
2024-11-01 10:06:00蘇菲2超好玩
作者: Chashumen (叉燒麵) 2024-11-01 10:37:00
我很愛 但地圖真的是蠻鳥的 拼圖也是中期才變好玩
好玩啊 不過地圖真的無聊,天氣系統只妨害移動還要一直製作 777
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2024-11-01 21:46:00我也很愛這款 不過如果真的受不了的話我印象中後面要改天氣的場面只會更多 不確定你想追求啥 如果沒你期待的要素那我叫你硬著頭皮玩下去也很對不起你啊
作者:
Drone (吐槽即吾命)
2024-11-08 10:51:00蘇菲人設跟巧妙拼圖的記憶讓我投好玩一票 至於地圖煩躁忘了