作者:
pl132 (pl132)
2024-11-05 19:35:11《刺客教條:暗影者》將回歸初衷「記憶、身份、自主權」主題,通過現代線探討各個議
題
https://tinyurl.com/27j35exs
Ubisoft《刺客教條》系列負責人 Marc-Alexis Coté,先前在 BAFTA 活動中分享他對網
路上批評的看法,直言「該系列從以前就很多元」,並解釋了《刺客教條:暗影者》的延
期單純就是為了品質,避免《刺客教條:大革命》事件再發生。而在活動中 Coté 也分
享關於《刺客教條:暗影者》的現代劇情,會回到系列初衷「記憶、身份、自主權」主題
上。
《刺客教條》系列的劇情不只是發生在過去的某國某地的某個時代上,其中也會穿插不少
現代劇情,講述後世的子孫通過基因記憶技術,揭開過去隱藏的祕密。而在這《刺客教條
》系列中,又以最初的《刺客教條》三部曲現代主角戴斯蒙最有人氣。
根據外媒 Eurogamer 報導,Coté 也提到在《刺客教條》結束戴斯蒙的劇情後,團隊一
直無法找到現代線適合的發展方向,導致故事發展脫離了探索歷史的核心,弱化了聖殿騎
士和刺客之間的對立,專注在尋找神器這強大的魔法遺物上,變得像是重複進行尋寶,以
及為了獲得強大的力量而已。所以不少老玩家都認為,現代線變得像是支線任務,更別提
15 年系列累積的大量設定,讓新玩家難以加入。
所以這也是目前《刺客教條》系列開發團隊重點關注的部分,Coté 打算在未來的《刺客
教條》中強化關於探索歷史的部分,讓過去與現代線重新回到「記憶、身份、自主權」主
題上。而在《刺客教條:暗影者》中,玩家就能看到這明顯的改變,讓探索歷史再次成為
遊戲體驗的核心,現代劇情則會成為旅程的輔助,透過對比過去與現代,重新找到平衡點
。
Coté 確認:「現代的劇情將會去探討記憶、身份與自主權的主題,過去是如何形塑我們
,掌控這些過去又如何影響未來。這些主題會讓我們能從歷史的視角來反思現代議題,像
是自由與控制、知識的力量,以及個體和群眾心理的緊張關係。」
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現代線早就臭掉了,特別是神話三部曲就開始越來越爛= =
我只期待至少是爽作,不然包了一年,到最後只玩到ANNO根本虧本
作者:
deray (Deray)
2024-11-05 19:38:00who car?
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob) 2024-11-05 19:49:00
偷渡政治,誰care你自主權
作者:
Daniel66 (for the realm)
2024-11-05 20:15:00啟示錄的時候現代線也是Desmond探討記憶、身份、自主權沒必要這麼反感,重點還是怎麼表現
作者: neofire (沒耐心的人....) 2024-11-05 21:11:00
我猜身份部分一定是多元教學,選錯代稱要懲罰
作者: pcfox (京極元狐) 2024-11-05 21:26:00
跟洗文一樣很臭
作者:
yulis (笨蛋 尤莉絲)
2024-11-05 21:31:00你的包一年的設定還在喔
作者:
masutaka (taka=米嘎)
2024-11-05 21:50:00臭遊戲 臭洗文
作者: gn0111 (Pula) 2024-11-05 22:09:00
看了就不想玩
作者:
coox (小褲)
2024-11-05 22:44:00你自己高興就好 還去撞魔物獵人 放棄治療了簡直
作者:
forink (佛硬客)
2024-11-05 23:00:00繼續教育玩家
作者:
Hirano (平野)
2024-11-05 23:01:00沒人在乎 反正不會玩
作者:
SAoKelin (Kelin)
2024-11-06 09:50:00自主權 ?? 那我大爆砍平民不能跟我說失去同步阿
作者:
VicTure (海雨天風獨往來)
2024-11-06 12:45:00關鍵字:自主權 有點LGBTQ味
作者:
EnosKP (Amor Fati)
2024-11-06 16:22:00喜迎MAGA , DEI下去
作者:
Syu (海へ)
2024-11-07 03:11:00全球公認這家公司說什麼都是屎
作者:
pideo (小佛)
2024-11-08 11:06:00抵制垃圾的DEI遊戲啦,來看看那些低能兒玩家會去買
作者:
Coma (Coma)
2024-11-08 12:56:00記憶沒問題,身分跟自主權就很DEI最好笑的一直都是喊著要尊重他人認同,結果做一個黑人屠殺日本人的遊戲,然後要日本人閉嘴XD
作者:
aeoleron (拿出骨氣來w)
2024-11-21 14:42:00到現在還在洗地說都是白人種族騎士在罵你就知道這公司有沒有救了