※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1dCqizOG ]
作者: Lahaluto (俊偉) 看板: PlayStation
標題: [心得] FF起源:樂園的異鄉人 遊玩紀錄與心得
時間: Tue Nov 12 20:34:01 2024
終於破關啦!遊玩時間一共 52 小時!
整體來說,這款遊戲我給 7 分(滿分 10 分)。
不得不說畫面確實很扣分…這是在 PS5 上玩的,但畫面卻有點差,這點確實存在,
不過遊戲的操作不會因為畫面影響到…完全是沒空看畫面的情況...
主線劇情遊玩總共有 18 章節,大家可以查看我的完整遊玩記錄!
https://bit.ly/FFOJunWei
這遊戲是由《仁王》的製作團隊製作的,所以遊戲中有不少《仁王》的元素!
劇情一開始時,每個玩家和主角一樣,完全不知道這個世界是幹什麼的,
只知道主角一心想討伐混沌,追尋混沌的蹤跡!
與所有人的對話都像是不想看劇情的玩家一樣,只想打架,直接跳過……
然後就一直打架,遊戲的戰鬥系統確實不錯,畢竟是《仁王》製作團隊的,
喜歡《仁王》的玩家應該不會討厭!
一開始看似很爛的劇情...到後面的反轉卻變得很有意思!
主角團的每個人最後的結局讓我很意外…這樣的結局和一般遊戲大不相同,
這種感覺目前玩過的只有狂飆騎士(LIVE A LIVE)有類似的結局。
而主角團的結局還與《FINAL FANTASY》1 代的劇情連結了起來,
難怪這款遊戲的副標題叫做「起源」…
《FF1》的劇情圍繞著四位「光之戰士」展開,他們肩負著恢復世界平衡的使命。
故事背景是,一個古老的預言提到,當世界的四大元素水晶(火、土、水、風)
黯淡無光,會有四位持有黯淡水晶的勇士出現,恢復它們的力量。
這四位勇士即是「光之戰士」,他們每人持有一個水晶,開始他們的冒險旅程。
在遊戲中,光之戰士們踏遍大陸、探索洞窟、打敗各種怪物,
最終擊敗了四大元素之混沌魔王。
最後,他們發現一切災難的根源是被稱為「混沌」的邪惡存在,
且這個混沌由一個循環的時間悖論創造出來的。
光之戰士在擊敗混沌後,打破了這個循環,使世界重新平衡,元素水晶也恢復了光輝。
看完這個《FF1》的劇情簡介是不是覺得其實《起源》也做了同樣的事?
沒錯!只不過人數不同,所以傳說的結果也不盡相同…
遊戲內的場景也是參考了《FINAL FANTASY》其他代的場景進行製作,
所以只要是熟悉 FF 的玩家,肯定會發現不少場景彩蛋,
最明顯的就是打水之混沌的場景,其實就是參考了《FF7》魔晄爐的場景!
遊戲一開始的動畫是黑暗騎士加蘭德屠殺皇宮並帶走公主的情節,
但在開始遊戲後公主卻好好地在城鎮裡彈琴給大家聽…???
然後讓主角們去尋找失蹤的加蘭德騎士
雖然國王稱他們是光之戰士…但主角團和傳說中的光之戰士在數量上有所不同,
一開始是 3 人,後面會陸續加入 2 位女性角色,最後共 5 人…
而且這 5 人的記憶都有問題,大家都不知道自己以前做過什麼!
他們只知道自己想討伐混沌…而主角傑克根本就是個戰鬥機器…
不愛聽別人說話,只想打架。
還好在最後劇情結尾有反轉…合理化了主角團一開始的狀態和動機…
結局的反轉也很好地解釋了遊戲前期的伏筆,並與《FF1》的劇情作了出人意料的連接!
遊戲整體是好玩的!特色鮮明,但優缺點都很明顯。
最大的亮點就是戰鬥系統、多樣的職業,還有最後劇情的反轉,
挽救了原本覺得很爛的劇情!
最後我覺得,如果你喜歡《仁王》這種戰鬥系統,
或者喜歡《FINAL FANTASY》的劇情,這款遊戲應該不會讓你失望!
由於遊戲已經出了挺久,如果看過我的遊玩影片後還想自己
體驗,可以等遊戲打折再入手更好喔!
P.S.:目前已通關 DLC 2 的關卡,到了 DLC 3 開始的關卡真的讓人有點抓狂…
DLC 3 的遊戲強度已經是逼玩家「必須」去刷裝備和練職業等級的程度,
如果不刷到擁有特定詞條的裝備,基本無法推進關卡…
最慘的可能是連普通小怪都打不過…
而且 DLC 的劇情關卡無法像原本主線劇情那樣調難度,
所以對劇情黨玩家可能會有些棘手…
DLC 3 之後的劇情我會抽時間刷裝備練等級,
有朝一日通關再發布給大家看看…