作者:
ETTom (喵)
2024-11-16 23:47:57※ 引述《iammatrix (母體)》之銘言:
: ※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言:
: : 《FF16》登Steam也救不了銷量?兩個月僅賣不到30萬套
: : https://tinyurl.com/22kblgy5
: : 去年 Square Enix 旗下知名遊戲 IP《Final Fantasy》的最新作《Final Fantasy 16》
: : 在 PS5 上獨佔了一年,並且銷售成績也還不錯,吸引了許多玩家入手遊戲。然而,在今
: : 年 9 月登上 PC 平台後,似乎並沒有辦法重現 PS5 獨佔時的佳績,到目前為止 2 個月
: : 過去了僅售出 28.9 萬套。
: 這也不只是FF16賣不好,
: 而是史克威爾出品的遊戲,在PC(STEAM)上面真的不討喜
: https://store.steampowered.com/developer/squareenix
: 可以進去看一下,扣除單純SE發行,非自製的遊戲
: 一堆自製、重製過去大作的遊戲,你點進去看,那個評論的數量之低,
: 你都會以為這是哪一家獨立廠商??
: 所以並不是FF不行,而是史克威爾的招牌在PC上面已經很不好賣。
: 不知道是否是過去搞獨佔不上PC,或是跟EPIC搞搶先獨佔,
: 所以STEAM玩家對於SE的遊戲早就無感,
: 會玩的早就第一時間玩家機了。
: 搞了一堆重製,雖然對老玩家很有心,
: 但銷售比起ATLUS那真的差了很多。
: 也許手遊這塊真的好賺多了。
: 人家可能真的不怎麼CARE這一塊的營收。
: 上PC是作功德給電腦玩家的。
也不能說是做功德的,我覺得比較像是能撈就撈的態度吧。
你要賺錢總是有幾個必要的點
1.產品品質
2.價格
3.行銷
產品品質來說,SE的產品內容不如從前不說,對PC優化也不好。
近期SE推出幾個招牌作,有多少是真的讓人覺得印象深刻的?
價格更不用講,跟其他同類大作相比折扣偏低。
更別提PC上還一堆獨立遊戲那麼便宜。
玩家可不會管你是3A還是獨立,好玩的遊戲才是核心本質。
更別提你可能沒那麼好玩又貴。
行銷上來說,
SE首發和PC發售差那麼久,就是一個問題點。
再來是PC上的消費習慣和主機上的也不同,
steam是買遊戲的遊戲,SE訂價和打折就不符合目標群眾了。
要競爭的對手也不同,PC上可是有眾多獨立遊戲的。
想賣PC,遊戲內容不夠頂,優化不做好,價格不肯降,
連目標族群都懶得好好針對其行銷策略。
真的賣得好才有鬼了吧...
一開始人家可能還是會看上你的招牌,
後面學乖了,誰還會理你。
最好的例子就是那個做日本黑人武士的公司。
作者:
BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)
2024-11-16 23:51:00SE社真的乖乖專心賣妹子 然後最佳化做好 劇情別太鬧
作者: KOKOLALAMA 2024-11-17 01:12:00
乳溝不是全都被修掉了?
我是覺得se應該好好看看自己以前的作品 明明是一家jrpg的代表廠商 現在好像不懂rpg好玩的要素是什麼為了劇情演出 其他都不管 劇情演出只是rpg的一部分而已 其他還有人物培育 地圖探索的樂趣
一堆H game誰玩,誰會只為了妹子玩FF會買的就FF7死忠老粉而已
人物培育先不提 我覺得se近幾作幾乎沒有探索樂趣 什麼叫探索有樂趣 就是你看到一個山洞在那邊 就會興奮想要進去探險 就像魯夫那樣作法有很多種 可能山洞裡面預期有好的寶物讓人想拿?有boss讓人想挑戰? 有劇情讓人想解?法環可能是寶物和boss bg3則是全都有ff寶箱常常都是補品 常常走半天給你個不死鳥之尾好像是什麼很珍稀的寶物然後還有dlc的設計 什麼尤非篇 xx篇 oo篇 用跟本篇進度毫不相關的新進度開始一個短篇 這不是一個rpg該有的dlc 這代表人物培育的部分被拋棄了 你就做個劇情要人打完而已rpg該有的dlc應該是擴展原本的世界 讓你用本篇原本的團隊來進行 繼續人物的培育 得到新技能新裝備新地圖探索什麼xx篇 oo篇 那是像惡靈古堡那種動作冒險遊戲的做法
作者:
BOARAY (RAY)
2024-11-17 03:33:00怎麼可能沒DEI 目前沒DEI要怎麼上遊戲
作者: BDBB 2024-11-17 07:36:00
7RB 250~300左右 ff16好歹還有350
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-11-17 08:23:00目前遊戲多少都有一點 DEI 畢竟據傳跟銀行業務相關DQ3重製都被人按著頭硬加DEI要素進去交差
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-11-17 08:35:00se哪沒有dei 沒看到最近便梗的外觀b勇者嗎
作者:
gameguy (gameguy號:)
2024-11-17 11:58:003A價格,1A優化
作者:
testPtt (測試)
2024-11-17 15:19:00我一直覺得SE的定位就中小學生市場