作者:
icetea1012 (東西…別…別K m+w,vg['Q)
2024-11-29 15:14:08借這個標題 來寫一下快破關的心得
在接觸伯德3之前完全沒玩過這種類型遊戲
當初買也是看到人熊啪啪啪的影片 就腦衝買了
等開始玩了之後 每次玩到一段 覺得是不是漏了甚麼 或是哪個選項沒選好 就會一直重玩
結果玩了30-40個小時 最遠只走到翠綠林地 之後就放棄了
最近在B站找影片配飯時 剛好看到一個 柏德之門3最高難度地毯式流程攻略全劇情 的影片
才發現原來這個遊戲是這樣玩的 這裡的機制原來是這樣 原來就是一個入口 可以有3-4種進
入的方式
這才重新燃起對這個遊戲的好奇心 玩到現在剩最後戈塔什
所以我建議 到現在買來還沒玩 或是還在觀望的 或是跟我一樣進去了之後 不知所措 總會怕
錯過很多東西的人
可以先去看看這個攻略 裡面講解不只是遊戲攻略 對整個DnD世界觀 種族 神明 前作的彩蛋
劇情關聯 戰鬥機制 都有蠻清楚的敘述
在前面可以讓人快速地融入遊戲 就算玩過了 看他的影片也常常會有 蛤 原來這裡有這個東
西的驚喜
我後面雖然沒有照他的攻略走 但是也常常翻出來查漏補缺 看看是不是哪裡又少玩了5塊錢
連結就不放了 作者是 跛腿騎士
至於BD 我倒是覺得沒甚麼好抄的
第一 很多BD都是滿級 滿裝備的講解 沒啥參考性 甚至圍繞一件裝備打造的BD 什麼對決劍姬
等拿到遊戲都要破關了 什麼藍龍水電工 等整個BD大成 都要10級以上
第二 強的專長就那幾項 警覺 酒館毆鬥者 弄懂了之後 大部分也都是大同小異 強的是專長
而不是職業
最後就是這個遊戲的難度實在太低 最高難度 BOSS基本都是一回合被秒殺
安蘇被我打死之後 想說是第一階段吧 還有後續 然後就沒有然後了
拉斐爾也是 打完後去看攻略才知道有第二階段
基本上 聖騎 重擊弓 武僧 根本就是破壞平衡的職業
其實只要 戰士三個子職 各選一個 這遊戲就可以橫著走了
除了上面跛腿騎士之外 再推荐一個介紹BD的作者 滿滿REX
她是從一級開始解說每個時期的點法跟配裝 戰鬥機制 附傷機制 都有詳細的解說 看完前面
幾級 後面就可以自己嘗試組合自己的BD了
最後吐槽一下 遊戲
第三章真的太可惜了 尤其是跟前面的一比
第一次看到 精金熔爐 莎爾神殿 奧術高塔 瑰晨修道院 月出之塔 的那種史詩感 那種帶入的
冒險感 真的讓人感動到起雞皮疙瘩
到了第三章感動蕩然無存 換成一種趕工的廉價感
在劇情上有一種非常破碎的感覺 事情好像有很多 但是又不知道在忙什麼
拉斐爾好歹也算幕後推手之一 這樣就沒了? 九獄欸 好歹再多給一點CG吧 手下也是爛到不得
了 哪來的底氣想要統治九獄阿
安蘇 不死青銅龍欸 伯德之心欸 就前面過個試煉 想說對比至少是奧妮克西亞 結果比黑上將
軍還沒存在感是怎麼樣
更不要說 羅阿月光 多洛 這種很有存在感的反派 就好像打蚊子一樣 啪 就沒了
有些BOSS莫名其妙輾過去 當下只覺得是個三流的妖道角在拖台錢 看了攻略才知道是一 二代
反派大魔王 真的感受不到阿
身邊小夥伴的劇情也是 有種不上不下的感覺 感覺就是在上大號 明明覺得還有一段 但是就
是怎麼用力都出不來
第三章玩到現在真的就只是因為已經玩了一百多了小時 想要看看最後的結局而已
現在又說要新增子職 講實在的 就只是看要怎麼花式虐怪 還不如想辦法增強一下NPC的強度
想想如何讓BOSS戰鬥更有特色一點
玩到後面 根本懶得控場 什麼 定身術 狂笑術放了就是浪費時間 直接 至聖斬 至聖斬 至聖
斬 打完收工
吐槽歸吐槽
但是伯德3真的是值得一玩 的好遊戲
完全治好了我的電子陽痿 至少前面兩章讓我玩得欲罷不能
真的很期待拉瑞安之後推出的新遊戲
作者:
onlySN (Forza Milan)
2024-11-29 15:17:00不是 BD3這遊戲主打的本來就不是build跟專研角色強度的你對這種的有興趣想深入一點 應該去找Pathfinder WotR來玩
把戈塔什抓起來 然後傳送走丟下山秒殺不知道還能不能
作者:
kons (kons)
2024-11-29 15:28:00我還是覺得原罪2比較好玩,能惡搞的更多
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2024-11-29 15:29:00拉斐爾在九獄也不是頂的,然後安蘇早死到沒多少力量了,實際上BG3就是小打小鬧,人家神明都不太理,伊爾還只是來送個訊息,在處理更大的危機。
作者:
kons (kons)
2024-11-29 15:29:00在無名島,只要能把怪傳送到賈漢面前,就沒有打不贏的
這遊戲就熟悉機制探索沉浸世界觀扮演的角色就好玩了,沒有在看影片
看來有看攻略跟沒看攻略體驗上有很大差異,我覺得很難
想玩BD我建議去玩正義之怒 不過那個到後期也是嘎嘎亂殺就是了 難度設定太難很容易搞到只有特定BD能玩
第三章的確蠻潦草的...放一堆支線通馬桶任務頗煩躁
我還是覺得偏難耶? 我玩到第二章就打Mod 突破等級上限到20級, 有些戰鬥也不是躺過玩了100多小時 真的是好遊戲 但門檻不低打拉斐爾我真心覺得我沒有打Mod可能打不贏XD推 至聖斬 至聖斬 至聖 XDDDDD 很爽前期就是爬高 丟丟樂 後期就是至聖斬 但難度還是有
拉斐爾...如果放到正義之怒的世界觀 他大概是路邊小怪博德3的故事真的小打小鬧正義之怒因為故事格局更大 所以嘎嘎亂殺起來更爽
作者:
safy (Ty)
2024-11-29 16:05:00我覺得如果只是要找特定裝備道具看看倒也是無訪
作者:
zseineo (Zany)
2024-11-29 16:20:00拉斐爾在DND世界觀裡面也不算很強吧 才16等
作者:
kennyhen (KENNY)
2024-11-29 16:28:00應該有難度MOD可以下載吧.
作者: seshiru (利特) 2024-11-29 16:34:00
同感 一二章神中神 第三章就meh...如果能修一修多好
作者:
whale12 (鯨魚十二號)
2024-11-29 16:46:00這遊戲玩的是你對遊戲的理解程度然後變出新花樣 看拉瑞安怎麼回應你奇奇怪怪的玩法我第二輪一到飛龍關就先爬到三樓屠光裡面的人 就是想看看
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2024-11-29 16:47:00嫌柏德3難度低可以挑戰正義之怒了
作者:
whale12 (鯨魚十二號)
2024-11-29 16:47:00典禮後的戈塔什上三樓後會有啥反應
作者: fate9999 (bear) 2024-11-29 16:49:00
所以你沒看攻略打不太贏 看完又嫌遊戲太簡單......蛤?
作者:
whale12 (鯨魚十二號)
2024-11-29 16:51:00石頭領主的藏身處也一樣 還沒去銀行前就先把藏身處屠光回頭再去銀行觸發劇情 再回藏身處找明斯克
作者: ArminArlart (阿爾敏) 2024-11-29 16:54:00
拉斐爾的老爸挑戰等級是26,這是九獄大公的水準
作者:
icetea1012 (東西…別…別K m+w,vg['Q)
2024-11-29 17:11:00對不起 萊埃澤爾 又傲嬌又主動 我一個忍不住 等不到熊熊了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2024-11-29 17:19:00我覺得榮譽模式很難耶,初期的那隻蛛后我根本打不過
博德3本來就比較面向新手 大家都能玩的開心 貓頭鷹家的CRPG都比較複雜一點 不過行商浪人有簡單一點 正義生氣是真的複雜
作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
2024-11-29 17:55:00第三章真的可惜 前面治好的電子陽痿到第三章又復發
能擺弄的build夠多了 他只是在dnd高等強度劇烈膨脹之前打住 而不是不豐富
作者:
shanjie (山羯)
2024-11-29 18:18:00應該把第三章一些偏跑腿的任務移到第一章的~
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-11-29 19:36:00之前看討論說遊戲每次更新改版都會搞亂有用MOD的紀錄我想問我就單純用用外觀mod跟解放營地裝備,解等級上限這樣更新後會有問題嗎?7.0更新前看討論說存檔可能會壞後來忙一陣子最近想玩,結果又看到8.0快更新了 呵呵...BG3以小弟的時間來估計大概需要3,4個月或更久打完看到8.0更新預告有種更新的比玩家玩得還快的尷尬感幾個月前想說不用mod直接開打 但看到各類女性臉都這麼有特色,就還是挺想用mod改一下的
作者:
icetea1012 (東西…別…別K m+w,vg['Q)
2024-11-29 19:49:00對於戰鬥我表達的不夠明確 不是在說人物角色等級的高低 而是戰鬥難度的高低跟設計 舉例來說打米爾寇 至少還有個二階段變身 但是安蘇呢 拉斐爾呢 是什麼都沒有欸 像拉斐爾 可以設計成剩一滴血時 四個魂柱變成四個惡魔 殺完惡魔來個cg 拉斐爾吸收散去的靈魂再打一次整個逼格就起來了啊 安蘇可不可以30趴 60趴血量各來一次閃電鏈 沙洛佛克 搞一堆殺戮之子 可不可以變身四次對應前作 而不是像現在 上去武僧磅磅兩拳收工 真的太無聊了
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-29 19:57:00你就別看攻略阿 看了嫌難度低
作者:
gladopo (glad)
2024-11-29 20:08:00特定強勢bd自己封印起來就好了
作者: sodastream 2024-11-29 20:21:00
攻略是很多人摸索出來的最強組合吧 實際玩下去根本不一樣 通常要三四刷才能摸索出來
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2024-11-29 21:02:00DnD 5版本身就是高低等級戰鬥體驗差異極大的規則trpg那邊已經試過高等級要有趣要有一拖拉庫房規了
作者:
DearR (退休於飛翔。)
2024-11-29 21:09:00當初玩的時候想說自己也TRPG老手了 不看攻略 結果蜘蛛戰被虐爛 豺狼人之役也被虐爛 每一動都考慮半天 結果最後還是人仰馬翻 當然後來重跑照著推薦BD走就是神擋殺神 各有各的樂趣
作者:
icetea1012 (東西…別…別K m+w,vg['Q)
2024-11-29 21:13:00我看是劇情流程攻略又不是戰鬥攻略 為什麼不能抱怨戰鬥簡單啊 不懂
作者:
Envylo (誰也不能責怪我)
2024-11-29 21:17:00正義之怒是真的很好玩,都怪我太早開藏寶盒樂趣少了很多
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2024-11-29 21:51:00
回合制RPG難度就是在隊伍搭配跟配裝 看攻略抄完當然就沒難度了阿 又不是動作遊戲吃玩家操作
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2024-11-29 22:05:00不是你明明就看了一堆戰鬥攻略阿,騎士的劇情影片就有講非常戰鬥的要等了而且REX 不就是戰鬥攻略
作者:
andy8568 (FreeHugs)
2024-11-29 22:06:00我沒看攻略一開始就死到玩不下去欸...
作者:
stormNEW (再也不信人)
2024-11-29 22:06:00正義要跳體操太蠢了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2024-11-29 22:08:00*騎士的攻略就有講每場戰鬥的要點
作者:
icetea1012 (東西…別…別K m+w,vg['Q)
2024-11-29 22:36:00影片是不能跳過戰鬥的地方嗎 上去磅磅兩拳的難度 誰還浪費時間看每場戰鬥要點啊 看攻略是讓人前面理解了遊戲內容 後面就自己玩了 有這麼難懂喔 滿滿Rex 前面有幾部是只講BD的 可以去再搜搜
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-29 22:41:00原來只是來衝流量的....
作者: ae6892723 (新北一哥) 2024-11-29 23:32:00
你看了攻略醍醐味就沒了 像黑魂偷看過陰招了
三章不是有證實是趕工的 原本城區分上下 博德之門傳點在上去還可以走 後來全砍了 畢竟研發時間太長 銷量又未知 3D建築 Npc邏輯 優化等問題又一堆
三章原本預期要做的東西太多了就算是現在的量也是三章之中最多 (3>1>2)第三章就是比較單純的地毯式城市探索,與前兩章複雜精巧的網狀敘事相比體驗上會有點落差最終戰又有點那個,不夠熱血不過整體來說還是不錯玩啦,只是自己的前兩章太強了最終章另一個問題是玩家刻意選擇戰鬥強力的build就會秒天秒地,像本文作者一樣,但是調太難弱一點的職業又不好打,終歸是DnD本身平衡一坨的原因
作者:
lordmi (星宿喵)
2024-11-30 01:16:00大部分build攻略為了吸引眼球,都是設計成滿級後全隊服務塔夫一人,然後一回合能打出多少數字很厲害...等等但其實這種bd設計就只是在炫技,正常玩前6級才是有困難的時期,正常遊玩沒有參考性認真講的話,不是榮譽模式下任選四個人單職業升到12級都能掃平BOSS,主劇情難度算是很低的
作者: sk100 2024-11-30 02:11:00
能讀檔 沒難度的
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2024-11-30 02:50:00房規DM調高敵人能力就常常變成弱的更難活 五版平衡就這麼慘
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2024-11-30 06:29:00CRPG的戰鬥難點不就是BD,不然回合制遊戲有什麼操作難度,知道什麼BD強當然隨便打
請問在城要打戈塔什是已經第三章了嗎我在城跟下水道迷路到不爽
初期蛛后,最初還可以花式推下懸崖地形殺。BUG修好後只能改為火藥G4陣加風箏殺
這個是DND遊戲的老問題了,為了給玩家更高的挑戰性,抬高敵人強度,卡單存檔,搞到最後就是只剩那些BD能玩,問題的根源就是用腳做平衡
作者:
losage (~黃粱一夢~)
2024-11-30 07:55:00欸,我也是玩遊戲要看攻略,不然走不出新手村…
作者:
Weky (Never mind)
2024-11-30 09:34:00問題只在你看了攻略
作者:
chronor (可羅諾)
2024-11-30 10:23:00bg3我一輪玩了快一年 最後約150小時通關 超值我都盡量讓npc按他個性練招升級 玩起來還是有點難度我主人公設定是愛好和平吟遊詩人 所以沒點什麼攻擊招都是靠npc輸出 玩起來覺得難度剛好
作者: FowFox (FowFox5014) 2024-11-30 10:54:00
我也覺得第三章真的很可惜 尤其是自從看了BG3的廢案內容後 好希望拉瑞安能出個DLC補完
作者:
Atuan (Dragonmark Heir)
2024-11-30 10:55:00D&D設計是以TRPG為出發點,著重於扮演而非以戰鬥為優先,
作者: FowFox (FowFox5014) 2024-11-30 10:55:00
BG3角色劇情的部分玩到後面確實有種莫名奇妙就結束的感覺
作者:
Atuan (Dragonmark Heir)
2024-11-30 10:56:00即便房規轉換成CRPG,在先天上還是會較其他IP在戰鬥平衡上有所欠缺
作者: FowFox (FowFox5014) 2024-11-30 11:00:00
相較BG3 神諭原罪2裡的角色劇情我就覺得出色很多 尤其是Loshe 在最後幫她完成某件事時 那種感動 仍然歷歷在目
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-30 11:35:00蛛后還是可以把她摔去地底阿 把她拉去洞上面把蛛網燒掉
作者:
ZkNight (El Psy Congrooo)
2024-11-30 18:33:00看攻略就是會喪失很多遊戲性 尤其是做壞的招一用你就不想去用其他方式攻略了
作者:
iam0718 (999)
2024-11-30 18:42:00翠綠林地守衛戰還蠻史詩的 加上九刃配樂
作者:
rrzysccr (Faust)
2024-11-30 19:31:00不探索直接查攻略就失去嫌簡單的資格了謝謝
作者:
Envylo (誰也不能責怪我)
2024-11-30 21:24:00我覺得不要看攻略一直重玩才是醍醐味
我覺得第二章跟第三章交換就不會那麼多負評了,第二章那個視野限制跟各種小區域小boss的探險都非常好玩,最後月出之塔的決戰又非常有史詩大戰的感受第三章的大城鎮是非常有探索樂趣的,但都到了最終章卻一直要你跑腿跟鑽下水道總覺得有點怪怪的再加上到了飛龍堡壘根本離破關還有一大段卻已經滿等這件事情讓後期體驗變得很虐菜
作者:
erisiss0 (965005)
2024-12-01 16:57:00說一下這種dnd遊戲的bd都這樣,只要能重新配點的都是以滿級標準,前期就都用固定套路過度的一般來說比較有價值的都是教你前6等有啥超強套路,無腦道具的那種…
作者: goisjkps 2024-12-02 06:44:00
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