這個合輯在我願望清單躺很久了
-40%好像是史低
我是看了一些影片
但沒實際玩也看不出個所以然
光榮的我有玩過的就仁1 2
仁1除了配裝戰鬥以外都很普甚至爛
仁2神神神
不過忍外好像是像DMC那樣
一條很長的血條
所以打起來跟仁應該不太一樣吧(?
仁王我稍微比惡魔獵人喜歡一點
因為立回感還是差很多的
DMC還是搓招或滯空為主
仁王比較多來來回回的比較刺激一點
不知道忍外跟我玩過的這些哪裡比較像?
還有就是好像配裝配點等rpg要素比較薄弱?
最後就是
忍外最常聽到的就是講古說超忍難度很難
難不難不是重點 重點是好不好玩啊
忍組end game無限堆敵人數值的尿性
我已經體驗過了
我最不能忍受的就是秒殺和雙王圍毆
我仁1無間獄100左右放棄
仁2深層10以後放棄
後面的血牛敵人+秒殺數值
對我來說沒有樂趣
不過在那進度之前一點點的時候
還蠻剛好的 很好玩
就像DMD很好玩 HAH就過頭了一樣
所以忍外到底是怎麼樣的一個系列?
忍外的難不是堆數值,是AI,越高難度攻擊慾望越強而且敵人動作靈活多變,沒有仁王敷次郎妖鬼低級雜魚
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-12-21 02:41:00作者: shawn576 (Mike) 2024-12-21 03:58:00
這類的動作遊戲近幾年少,當年TVgame中的神作。個人超愛的系列
作者:
WuDhar (was eliminated)
2024-12-21 04:08:00就是跟DMC/魔兵驚天錄/舊戰神一樣的ACT動作遊戲,玩的是華麗創意帥氣combo暴力輸出,敵人沒有霸體你能取消各種硬直(重點),你喜歡你一刀我一刀滾來滾去那就不適合
作者:
pulinix (普利尼X)
2024-12-21 04:20:00一代比起動作遊戲更接近格鬥遊戲,從敵人的動作設計來說,現今類魂遊戲的難度跟它比只能算小兒科,只不過忍外不會秒殺,所以有一定的容錯率在,另外要想順利通關單純背板沒用,必須要花時間研究它的系統跟招式。然後一代有跑圖的元素(雖然不多)。二代就是標準的動作遊戲,地圖也沒有跑圖元素了,每個關卡都是一本道,至於三代沒玩過不知道XD 要嘗試的話我是推薦二代起手比較好
一代也不是最初版本了 目前真的是從二代起手最好忍外是自成一家,我想不到跟他像的遊戲
作者: shawn576 (Mike) 2024-12-21 05:21:00
現在想想一代玩起來氛圍壓力滿大的
作者:
taohua (taohua)
2024-12-21 06:44:00忍外的難是提升難度後 配置敵人的AI會提升 要攻防的節奏會不一樣 一代主要是換敵人 如把後期才出現的怪往前放X二代難度中以後就是堆怪 三代沒玩過一 二代的玩法也不大一樣 一代最快打法是落地吸魂放絕招二代是連招+處決的組合 各有不同的爽快感 但都要練
忍外沒有三代,三代不管原版或是利刃邊緣,一個是XX,一個把XX稍微偽裝一下。要玩就一代黑之章跟二代就好。
作者: JJiaK 2024-12-21 10:19:00
忍外一是經典中的經典 飛燕我到現在都還記得
作者:
pulinix (普利尼X)
2024-12-21 11:03:00我必須說忍外跟DMC完全不一樣,忍外不用搓招或連combo忍外的招式並不多但每招都很重要,困難點還是在如何更好地應對敵人AI,還有落地吸魂的熟練度,然後一代的boss戰在整個動作遊戲歷史上也很難找到其他類似的設計,體驗非常獨特,二代就改成非常標準的動作遊戲設計
講半天你還是用DMC在理解 = = 要把它當成未知領域XD
作者:
pulinix (普利尼X)
2024-12-21 11:13:00然後我是不覺得忍外的下限會比魂低就是了,它只是不會被秒殺但每場小兵戰幾乎都是要當boss戰來打,沒有隨便按按鈕就可以過的事情XD
很多人當年忍外一代玩最低難度 亂按過不了這叫做上限高 下限也高
忍外一代最初的製作人叫板垣,大家在談的都是這版最神二代做一半板垣跑了,換另一位叫早矢仕接手,這位早矢式後來就是仁王12的製作人,他一開始被罵爆,後來用仁王證明了他也很有料,但他的風格和板垣就是有差異二代是很有趣的綜合體,早矢把跑圖全砍,無腦堆怪但戰鬥還是一代的精髓,變得更難又有挑戰性三代完全是早矢仕自己做的,已經完全偏離一和二的手感上面才有人說忍外沒三代,不管是三代還是利刃都是XX後來一代出重製版,那也是被早矢仕全面亂改的Σ版
現在Steam上的合輯是全部變樣的早矢Σ版 總之是現在忍者隊的大牌製作人覺得改成這樣會比較好賣的版本
作者: GoAmateur (斷扳長黏) 2024-12-21 11:39:00
忍外黑之章推一個
作者:
Gary9163 (知人知面不加芝心)
2024-12-21 11:44:00忍外2 360版無和諧永遠的神,到處亂飛的肢體
作者:
wildboar (我只是說書的)
2024-12-21 11:44:00我忍外:黑之章能全破,但黑魂打不過第一關,故得證:忍外不難。忍外偏動作遊戲,不太會被瞬殺,光這點就易入口很多,但易懂難精。
作者:
hsiehfat (Okami)
2024-12-21 12:02:00忍外不容易被瞬殺?你一定是沒玩超忍
被炸彈忍丟到死也不算瞬殺,只是你一隻動不了而已(X*一直
作者:
srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)
2024-12-21 12:14:00忍者外傳的回饋感真的很強
作者:
hsiehfat (Okami)
2024-12-21 12:15:00我是沒玩忍外,聽我朋友玩超忍,整天聽他靠北又死掉了然後說被小兵抓到就直接死,不知道是不是真的XD
作者: ogt84your (月工) 2024-12-21 12:42:00
裡面小兵一副你欠他錢 全部往死裡打
作者:
boykid (哀哀~~~)
2024-12-21 13:29:00遊戲機時代超好玩
作者:
aacdsee (觀自在)
2024-12-21 13:40:00一代當年xbox上初版,記得還能下載免費的武器:無想新月棍。
作者:
msc1023 (路人甲)
2024-12-21 14:29:00基本上要當作格鬥遊戲打,不過是1(你)打多(敵人)的那種
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2024-12-21 14:31:00全破也要看那個難度全破 魂之所以難主要是難度不能選然後說早矢仕堆怪的是不是把原版和西格瑪搞反了?
作者:
DogEggz (DogEggz)
2024-12-21 15:24:00忍外我只會飛燕和飯落鋼XD
作者:
logen (前しか向かねえ)
2024-12-21 16:12:00所以現在要怎樣能玩到坂桓版的忍外?
作者: opass168 2024-12-21 17:08:00
妹妹去參加生死格鬥後又去沙灘打排球(x
作者:
logen (前しか向かねえ)
2024-12-21 22:12:00為了玩初版特地買xbox太麻煩了 沒有其他主機有嗎?
作者:
a384331 (KINECT)
2024-12-21 22:22:00一代不提Σ 神作中的神作我心中永遠的第一名遊戲
作者:
dfx753 (別問我)
2024-12-21 22:49:00認真說 要玩忍外不建議玩steam移植版 可玩但修改的偏離原本蠻多 真正還原還是買xbox主機來玩無印忍外2 才是真正原汁原味 這個遊戲特色就是「高速」與「排山倒海攻擊慾望高的敵人」一代個人不推薦 有很多坦克車敵人有點怪(可能我比較愛二代)在一群海量敵人 你要想辦法最快速的先攻擊敵人讓敵人「斷肢」進而發動處決技 殺死敵人後會掉落魂 魂可以用集氣
https://b23.tv/kBpcrey這影片分析的很清楚忍外2的特色與其他動作遊戲的比較~
其他主機都是Σ版玩這個也不用買很好的xbox 看有沒有破爛xbox one原版忍外一代(黑之章) 和二代 (無印) 都是被xbox獨占萬惡
作者:
taohua (taohua)
2024-12-22 07:14:00xbox要買one-x 以上 微軟爸爸還有做一二代的免費4k包 畫面大幅提升 畢竟這2款是360 跟 初代主機的老遊戲
作者:
Shower360 (Shower360)
2024-12-22 11:23:00忍外不是玩combo的,因為有斷肢後滅殺的系統所以高難度怪不是堆血量,反而是高攻擊力跟團隊協作且極高的攻擊慾望。主角機體跟人形敵人相差無幾,所以需要極高的反應速度跟攻擊效率。
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-12-22 20:03:00動作遊戲史上機體性能最強的主角
很多推文都錯的 忍外跟dmc魔兵完全不同 不是玩combo的 重點在速殺然後阪環是忍外2上市才跟公司鬧翻的認真說 忍外2之後 再無類似的遊戲