[閒聊] FF7重生 PC版性能分析

作者: cocowing (wing)   2025-01-23 19:40:43
https://www.pcgamer.com/hardware/final-fantasy-7-rebirth-pc-best-settings-
performance-analysis/
https://reurl.cc/zpEqLa
節錄PC GAMER文章部分內容:
《FF7 重生》PC效能分析:
運行順暢且畫面優秀,但嚴格的系統需求和對PC而言較為貧乏的調整選項讓體驗打折扣
-支援Directstorage
-支援30、60、90、120FPS,但預錄過場鎖30FPS,動畫過場鎖60FPS,
使用120FPS遊玩時的切換會有點突兀
-《FF7 重生》使用了DirectX 12 Ultimate API和Shader Model 6.6,所以如果你
的作業系統或顯示卡不支援這些技術,那麼你將無法運行遊戲—換句話說,如果你只有
GeForce GTX顯示卡或是RDNA 2之前的AMD顯示卡,那麼《FF7 重生》就和你無緣了
-Upscaling反鋸齒只提供DLSS、TAA、TAAU,缺少FSR或XeSS
-DLSS畫面表現比TAA和TAAU優秀
作者: wyiwyi (紙片宅)   2025-01-23 19:42:00
太好ㄌ 可以2K高
作者: Jarvan4 (蒂瑪西亞楷模)   2025-01-23 19:46:00
steamdeck準備好了 在家沒時間玩 只能在公司玩
作者: citicubes (Quo-Kwei Tseng)   2025-01-23 19:57:00
沒有預先下載,還要等到晚上十點 ooxx...
作者: Nevhir (煙霄微月)   2025-01-23 20:09:00
PC版就可以看到 SE心目中的理想畫面 到底設在什麼程度
作者: ttnkuo (帕格)   2025-01-23 20:11:00
沒有IF結局,完全不想玩
作者: berryc (so)   2025-01-23 20:12:00
都快1/24了..
作者: citicubes (Quo-Kwei Tseng)   2025-01-23 20:26:00
巴哈有星を巡る乙女的翻譯,艾莉絲和扎克斯會重逢以及艾莉絲和第一部雪崩三人組的相遇,和告別之前SE就有新聞說,第三部會為各角色準備重逢和告別
作者: jerrylin (嘴砲無視)   2025-01-23 20:29:00
我只希望30FPS能跑的動 不然真的要換電腦惹
作者: qoo60606 (凜)   2025-01-23 20:30:00
還有1.5小時
作者: citicubes (Quo-Kwei Tseng)   2025-01-23 20:30:00
這幾天用 4090 重玩 REMAKE BOSS 戰,畫面真的沒話說希望 REBIRTH 畫面能重燃逛大地圖的樂趣
作者: a5480277 (tk)   2025-01-23 20:35:00
解鎖後還要下載 我估計明天才玩得到了
作者: citicubes (Quo-Kwei Tseng)   2025-01-23 20:36:00
有打算用 MOD 瘋狂放大招的要留意 CPU、GPU 散熱
作者: a5480277 (tk)   2025-01-23 20:37:00
話說 有辦法載remake的記錄下來嗎? 看說明好像有紀錄會
作者: citicubes (Quo-Kwei Tseng)   2025-01-23 20:38:00
異界統治者看克勞德+尤菲Lv.3跟賽菲大招對轟,就是爽
作者: a5480277 (tk)   2025-01-23 20:38:00
送魔晶石
作者: citicubes (Quo-Kwei Tseng)   2025-01-23 20:39:00
@5480277: 應該會檢視你資料夾內是否有REMAKE存檔紀錄
作者: a5480277 (tk)   2025-01-23 20:46:00
不是現在這台電腦玩的我剛剛查到了 可以從Steam客戶端直接下載雲端存檔
作者: yodaoshi66 (yodaoshi66)   2025-01-23 21:17:00
我準備幫大家測試3050ti的筆電了 (|||゚д゚)
作者: berryc (so)   2025-01-23 21:18:00
樓上, 如果是別的平台的第一部記錄呢@@我的FF7 REMAKE在Epic games買的...
作者: citicubes (Quo-Kwei Tseng)   2025-01-23 21:22:00
Epic 的存檔記錄在 C:\Users\Your_Name\OneDrive\文件\My Games\FINAL FANTASY VII REMAKE\EOS\
作者: berryc (so)   2025-01-23 22:20:00
我找到存檔了@@ 中間換電腦時有特別備份起來XD
作者: rugia813 (rugia)   2025-01-23 22:38:00
這代是否還是一堆讀取小路呢
作者: PorscheAG (911)   2025-01-23 23:28:00
明早才會下載好..
作者: citicubes (Quo-Kwei Tseng)   2025-01-23 23:58:00
REBIRTH 最難的一場戰鬥:札克斯 solo 巴哈姆特改
作者: DKnex (DK)   2025-01-24 01:16:00
結果FF16垃圾優化 得到教訓了?
作者: supereva (eva)   2025-01-24 01:20:00
這次優化很好 我4070ti 全開4k 大概80-120fpsps板還有人嗆5070只能玩2k 真的是笑死人只可惜還是沒支援21:9但跟ff7rm一樣都有dolby atmos
作者: citicubes (Quo-Kwei Tseng)   2025-01-24 01:32:00
好消息,PC 版儲存格給到 30 個,跟 REMAKE 一樣
作者: supereva (eva)   2025-01-24 01:34:00
沒fsr還是有點失望 不知道之後會不會更新優化好的話我猜這次steam會賣不錯 畢竟跟ps5上市時間差不到一年 下次se就知道怎麼做了
作者: saber154 (saber)   2025-01-24 01:56:00
ps板的只會噴這款不用去
作者: pealman (井澤 前野 田中)   2025-01-24 01:58:00
怪了,我3060ti設2K解析度沒辦法穩60耶,45左右上下浮動,文章寫可以到90左右?
作者: gn01110728 (零食)   2025-01-24 02:14:00
遠古1080顯示win12啥的近不去遊戲= =驅動已經用最新也不行,慘
作者: tw1019 (tw1019)   2025-01-24 02:26:00
doldy atmos 怎麼開?沒看到選項
作者: xbearboy   2025-01-24 02:29:00
fsr應該會有,ff16都有給了
作者: cocowing (wing)   2025-01-24 08:47:00
優化很好,3080設置max 4k DLSS 66% 平均60-80fps去年PS5版玩了150小時,比起PS5,這次PC版明顯光影效果自然許多
作者: wyiwyi (紙片宅)   2025-01-24 12:35:00
3060ti 2k預設是中 用DLSS 50上下 複雜點明顯會卡= =選vrr 下限66% dlss 可以試試看
作者: tw1019 (tw1019)   2025-01-24 12:54:00
4090 4k高 dlss穏120
作者: sinfe (陽菜一生推)   2025-01-24 13:08:00
steamdeck跑得動嗎?
作者: supereva (eva)   2025-01-24 15:59:00
dolby atmos你設備有支援就會點燈啊 沒有選項可以開
作者: DKnex (DK)   2025-01-24 17:28:00
Dolby是看你電視 你電視有設定 然後遊戲有支援才會自動跳出但通常PC都是HDR
作者: berryc (so)   2025-01-24 18:12:00
怎麼改中文了還是英文><
作者: EXGG (小徹)   2025-01-24 19:25:00
掌機跑得動嗎,都要出在NS2上了可以啦
作者: ksng1092 (ron)   2025-01-24 20:04:00
只是很少PC遊戲是原生支援Dolby Atmos的是說即時運算過場也在鎖fps真的很莫名其妙
作者: germun (ger)   2025-01-24 23:35:00
4070ti 4k 穩120fps 不過性能我是初次遊戲時讓它自己抓
作者: swingwig   2025-01-26 09:19:00
Atmos是走微軟的空間音效API 你看右下角喇叭圖示要是有顯示空間音效使用中 那就有支援不過PC上會要求播放設備是立體聲裝置
作者: ksng1092 (ron)   2025-01-26 12:45:00
Dolby Atmos fo headphones那其實是不一樣的東西
作者: swingwig   2025-01-26 14:19:00
https://games.dolby.com/atmos/pc/This solution supports TVs, home theaters, and soundbars that support Dolby Atmos.It also supports spatial sound rendered by DolbyAtmos for Headphones.不同廠商的空間音效技術是類似外掛程式放在後端渲染輸出
作者: ksng1092 (ron)   2025-01-26 19:58:00
Dolby Atmos fo headphones是要用雙聲道的時候用的,而極少數遊戲真的有支援Dolby Atmos
作者: swingwig   2025-01-27 13:45:00
我要說的是遊戲中的音源因為是動態的 需要及時運算它是借用空間音效API在運作 白話講是CPU處理只有要輸出到播放設備時才轉換成相容格式所以PC遊戲不支援空間音效也不會有Atmos因為Atmos只是封裝的格式或虛擬環繞渲染器它是串接在空間音效API處理流程的末端輸出這跟預錄好的影片音軌不一樣

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