玩了5小時,目前沒閃退過
i7 12700+ 3080RTX
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UI爆幹爛,字體真的超拉跨
(我甚至嚴重懷疑這代開發中間有改過製作方向,使的UI/UX有很多跟不上的地方)
目前缺點:
1.轉換時代換選新文明的時候,只能看到UA UU UB
可是這代文明是有專屬的獨特市政,沒辦法事前預覽
2.擴張城區的時候
如果資源多的時候Icon會擠成一團
有時候還需要跳出去看清楚才知道要擴哪才能吃到資源
3.移民者不用說 地塊綠黃黑完全不知道用意是甚麼= =
4.前期時代還不一定有感受,第二時代開始要替換成區的舊建築的時候
由於這代每個城區可以蓋兩個建築,這時候替換跟替換效果差異不會寫
甚至我不能選哪個被替換
https://i.imgur.com/ivvgZ4z.jpeg
其它很奇妙的事情:
以往跨山,只要邊界有就可以拓展,現在隔山無法擴展
需要繞一圈,像我想要吃的火山旁的大理石,我需要繞一圈才能吃的到= =
https://i.imgur.com/H9wyXoX.jpeg
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優點:
1.畫面不用說,甚至軍隊戰鬥
如果本回合沒幹死,動畫會是僵持的互打,不用像以往快速戰鬥後
就看不到動畫
https://i.imgur.com/SGb7fWR.jpeg
2.獨立勢力的特殊性
成為宗主國後,可以拿到獎勵,雖然只能擇一,但選擇上有很多特別的可以用
https://i.imgur.com/bfNaEC4.jpeg
https://i.imgur.com/XKLIcxC.jpeg
3.傳承系統應該會有很多可以拓展空間
https://i.imgur.com/H32KBkz.jpeg
https://i.imgur.com/F8zm1TD.jpeg
4.這次資源分布不像5.6代,會特意某區域就只會出現幾種資源,其他在其他AI身上
5.城市城鎮設計,可以省下很多建設操作,城鎮如果要補東西,花錢直接秒蓋
可惜目前沒有前哨站設計,只能靠城鎮去框資源
而城鎮跟城市有建設上限,不過超過頂多扣快樂度,如果有一堆快樂的建築、資源
其實也還好
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2025-02-06 14:50:00我以前玩5代UI跟字體也是爆幹爛 系列傳統
作者: Dannyx 2025-02-06 14:58:00
地圖小的其他文明數這麼少?
作者:
kons (kons)
2025-02-06 15:03:00地圖小,但真的超大?不太懂
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2025-02-06 15:08:00如果選盤古大陸 拓圖應該比較簡單?
作者:
widec (☑30cm)
2025-02-06 15:15:00一代不如一代 一代代
和文明6初期一樣付費幫忙測試 需要更新才能彌補缺點
作者: kilu (閒人一個) 2025-02-06 15:26:00
steam deck能玩嗎
我決定要等12號感覺還有很多東西要修不過核心玩法看起來很好了目前看到的問題其實很好修
作者:
kons (kons)
2025-02-06 15:31:00感謝解答,我倒是覺得以前的大地圖都偏小
作者:
shoube (B仔)
2025-02-06 15:50:00聽說跨時代會強迫重置地圖上的軍隊?會不會很破壞遊戲體驗?
作者: Dannyx 2025-02-06 16:08:00
感謝
時間快結束就停戰 這點倒是還好,只是熟悉6代的區域這代會搞不懂該幹嘛2.9小時候果斷退款 回去玩6代 等打折再回來
隔山不給拓展其實比較合理(雖然合理不等於好玩..)
作者: loujack (Loujack) 2025-02-06 17:08:00
我記得steam deck是可以玩的,官方有說,可以搜YT來參考
Hi開發人員在這裡! UI沒有換方向喔 但是中文可能就比較難看?
作者: game610006 2025-02-06 17:22:00
樓上開發人員(?好猛 但可能六代看太習慣了 也覺得ui不好看XD
指揮官內藏部隊的機制endless legend出現過EL的戰鬥會另開同地形的的副本讓雙方展開部隊,畫面簡潔
作者: haru97724 (haruru) 2025-02-06 17:44:00
為什麼中文要用不同字體
UI豈止是難看,感覺像不想花錢請美術,叫工程師隨便弄出來的
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-02-06 20:49:00還好我6代買來玩2次後 就放著等以後玩了
指揮官還要展開才能打 有點麻煩 但是總算不用一隻隻動
作者:
BryceJames (LebronJamesJr.)
2025-02-07 14:36:00這代UI超級醜繼續等後續DLC補齊再買好了 繼續玩6代