[心得] 文明7 一輪完 變革極大的一款

作者: bloodrance (血色蘭斯(角度))   2025-02-07 14:19:31
本代玩法上變化挺大的
以下是第一輪心得,有錯誤的歡迎提出
1.邊界不會自然擴張,而是透過人口 拍地的時候往周遭文化炸彈一格
但只限於3格內,第3格外的第4格不受影響
選擇的地塊會依據地上資源生成對應的建設,如平原是養雞場;
如果這時候拿中央建築去覆蓋,例如糧倉
會移除上面建設但人口成長報酬會吐還給你,你可以找新地蓋
2.5人口才可以造/買開拓者;若建造期間5人口城市可能遭受水患導致食物建築損毀
人口變成4 那開拓者進度會終止;恢復5人口才能繼續建造
除了開局的開拓者外蓋出來必定是城鎮
3.糧倉等以前中央建築不會像以前都在中央蓋好蓋滿,現在會需要吃地塊;成為都會區
每個都會區最多2個建築,超過或過時的會覆蓋最舊/過時的
城牆不列入佔據
4.城市是以往的可以花錘力蓋建築或是錢買建築;城鎮只能花錢買建築
城鎮可以花錢升級成城市;轉換時代後,首都外的城市會變成城鎮;需要花錢重新升格
除非傳承時有選保留城市地位
無論如何,城市跟城鎮都算聚落,需要科技解鎖聚落上限
但超過其實只是扣快樂度5,最多-35
城鎮發展到一定就可以選專精,我覺得像是每一種資源+2快樂度挺好的
5.現在有大河跟小河之分,大河除了現代橋、
水力相關建築(伐木仿) 外是蓋不瞭的;這樣相鄰加成可能會斷,也少了建築格位
不過大河的食物產出很驚人,4食物
並且大河上面陸軍是無法展開的,不過海軍可以開進來轟
6.奇觀則是直接吃滿一個地塊,不會像剛剛提到的建築只吃兩格之一
7.所有資源都不需要研究科技就可以採集/發現;每跨時代部分資源會被取代
戰略資源可能會在空地生成或是取代原本你有採戰略資源的地方
有獨特資源(如 丁X 往忘了全名)是當城邦宗主國的獎勵;
其餘的一些特殊資源會在探索時代另一個大陸出現,那些資源是拿來生成寶藏船隊
8.現在資源拿了除了戰略資源外,加成、奢侈資源並不會全部吃到效果
實際你要分配給城市/城鎮吃,若是A城市只能吃6個,就算你有10個快樂資源實際只能
吃到6個,除非B城市在分擔4個
加成資源是城市/城鎮都可以吃;奢侈資源只限城市可吃
近代還會有工廠資源
想提高吃的上限我還不是很肯定計算方式,唯一肯定是駱駝;塞一個駱駝可以提高上限2個
9.現在戰略資源很簡單,例如鐵;每拿一個+1近戰士兵的攻擊力
累加
10.越後期食物產量就很驚人,此時科技會開始出現專家欄位槽,到時候就可以把人分配
在那些中央建築;隨著科技越高專家欄位槽可以塞到4+以上
11.近代能解鎖工廠,能蓋在與首都相連的擁有鐵路的城市/城鎮
但不包含跨海的,開出了一堆新工廠資源但本島過小用不到的情況很多...
(除非有我不知道的操作)
一座工廠如果都塞同種資源是可以塞2個以上
https://i.imgur.com/h8AHML2.jpeg
12.跨山的區域無法直接擴,所以選擇地塊看到群山不要想可以在那邊跨山蓋
13.目前沒有防範天災的功能;如水壩,蓋大河邊得小心洪水弄你
維修費是很便宜就是了...另外如果兩軍在交戰時大河發生水患
可以重創在大河上的單位
14.近代可以有科技可以把人口往高山蓋(XX營地的),讓那些地塊可以建設
15.政體選的加成,只有當慶典的時候才會選擇/生效
慶典需要累積快樂度,類似以前黃金時代
但多次慶典必要性是有的;每次一次慶典都會增加政策欄位槽...
16.時代目標分三階段/4種(文化、軍事、科技、經濟)
若第一階段沒過的話,下一世代此像是黑暗時代
17.每時代都會有進度條,滿了100%就代表時代結束了
進度成長的方向有目標達成;另外就是研究 未來科技/未來市政
未來科技/未來市政 研究完會額外給領袖屬性點以及特殊傳承可以再下一個時代選用
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[城邦]
1.碰到的城邦可能有兩種狀態;中立或敵對
敵對會跟以往的野蠻人類似,得小心
可以拿來練等就是了,踩到還會有不錯的報酬
2.不管敵對還是中立都可以花影響力,每回合提升關係到宗主國
只是敵對要到中立會需要時間跑;跑完才會中立再到宗主
3.花費影響力後每回合+2;可以投入更多影響力提收每回合成長
4.宗主國誰搶誰贏;誰在搶看有沒有人在排名內出現就知道了
5.宗主國搶到後可以再花一筆很貴的影響力,十回合變成你的城鎮
6.成為宗主國可以選獎勵;除了特殊建築外、被動加成等好東西
每個時代也有不同變化
https://i.imgur.com/q6xz4kL.jpeg
https://i.imgur.com/gtQtEb1.jpeg
https://i.imgur.com/GQoJpDs.jpeg
https://i.imgur.com/l26Hiii.jpeg
https://i.imgur.com/A64yD2u.jpeg
7.換時代的時候含宗主國的以下城邦都會清掉
過1.2回合會出現新的符合時代的城邦誕生/或是不會產生
8.把城邦變成宗主國後可以互動其他指令,如要兵、讓他發展++
城邦的資源不會像以往直接送你;需要派商人做貿易路線
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[外交]
1.現在打下AI的城市 燒掉,不會像以往所有AI都會來譴責你了
2.外交幾乎都要花影響力;城邦也是
連打仗的戰爭支持度也是需要影響力
3.現在沒辦法像以前 每30回合賣資源給ai坑錢了
只能像是開放邊界+2金幣
4.每個文明預設一條貿易路線;若要增加貿易路線需要外交上+上限
打仗會終止:除了普魯士的市政有關稅同盟,可以免疫
基本上要搶到貿易車隊有點難
5.愛心的AI對你就是非常好;拇指比普通好一點;骷髏就是恨死你
骷髏會在你跟其他人戰爭/或是自己主動宣戰搞你
6.現在科技互動、舉辦團康、舉辦食物祭等可以增加雙方 燒瓶、快樂、食物、文化等收入
個人覺得目前這點還算蠻好的,只是你影響力要夠
7.研究對應的科技/市政 就可以使用間諜功能(會越來越多);不過持續作用期間需要花費
影響力維持
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[戰爭]
1.現在城市/城鎮修城牆也不會讓你有免費遠程攻擊,你只是擁有保護/跟較長血條
可以等到援軍到來;在城牆破之前,裡面單位基本不扣血(除非你出去打人)
城牆可以修蓋多個,需與市中心相鄰;這些地塊將提高佔領難度
假設市中心+3塊地都有城牆,那麼侵略者需要佔領含市中心4塊地才算佔領
2.戰爭有支持度;要正式宣戰得先譴責一回合再發動正式宣戰
或是對方軍隊在邊界很多時,這時譴責Ai有高機率會開戰(Ai也會質問你是不是想宣戰)
每一點支持度差異會影響戰鬥單位的戰鬥力計算;非正式宣戰的支持度會很低
有建築、領袖技能可以提高基礎的戰爭支持度
若戰爭期間想要提高戰爭支持度要花影響力;會越來越貴
3.現在談判只能割城市,不存在其他的手段
4.單位不會有經驗值了;科技/市政有些會被動戰鬥力
有的還會讓單位有二段升級(不過名稱不會變 例如羅馬軍團->羅馬軍團)
但戰鬥力有提高;ICON多加了 一槓 > 變成 >> (往下符號)
5.指揮官目前看起來應該只有相鄰單位作戰時才會拿到經驗,超過一格外的不算
6.承上,若攻擊的單位周遭有兩個指揮官 會均分經驗值
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[宗教]
1.探索時代才會開;之前只有萬神殿,萬神殿現在基本加成都是要蓋祭壇才會有收益
2.目前沒宗教勝利,宗教系統也很簡陋;傳教士傳教直接秒轉對方城市/城鎮的主流宗教
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[文明/政策/跨時代]
1.除了以前常見的UU UA UB外,還有獨特市政
這些市政在進入下一個時代時有研究的話都可以帶到下一個時代使用
2.跨時代後文物、政策卡都會清掉;不會帶到下一個時代
但文明專屬的市政;研究完後就可以攜帶至下個時代
3.跨時代的時候;所有外交交戰狀態會結束;單位全部送回城市/城鎮
保留6+指揮官的可容納單位上限,其餘一律解散
遠古至探索不保留船隻;探索至近代會保留 但需要艦隊指揮官
探索時代一開始會送一條船 但要注意如果有城市有內陸港,可能會送到那邊
4.跨時代的時候 正在燒的城市會直接清掉
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[勝利]
1.只有近代才有勝利條件,另外近代結算後只會回主選單;沒有再一回合的選項
近代結算的畫面看起來有機會出科技時代
2.如果真的不想繼續,想拿經驗;主選單可以叫出棄權
還有傳承那個沒寫,這次創新真的有33%嗎? 感覺超過了
作者: h0103661 (路人喵)   2025-02-07 14:22:00
再一回合也沒喔,那還是文明嗎
作者: joe82332 (joe82332)   2025-02-07 14:38:00
人口改良的叫鄉村不是都會區吧
作者: kidlily (別去打擾他的心)   2025-02-07 14:39:00
辛苦分享,這篇文竟然有615p *0*
作者: joe82332 (joe82332)   2025-02-07 14:40:00
資源上限看起來是用金幣建築提升 基礎城鎮1 城市2還是城市基礎也1有點忘了
作者: keven92110 (感恩師傅)   2025-02-07 16:12:00
電腦戰敗很智障欸 直接交易最大城也ok
作者: j6m4ux4   2025-02-07 16:12:00
感謝心得分享
作者: book2211   2025-02-07 16:21:00
想知道8分配資源給城市的部分有沒有單獨的介面可以一次分配給各城市、以及有沒有可以自動分配之前玩的另一款分配資源就整的挺斷手的
作者: brmelon (清水西瓜)   2025-02-07 16:26:00
有分配資源給各城市的介面 但好像沒看到自動分配
作者: loujack (Loujack)   2025-02-07 16:31:00
感謝分享,變動好大!
作者: dos01 (朵斯01)   2025-02-07 16:31:00
文明6都有水壩 沒理由文明7沒有 諸多跡象都表明一定全都塞進DLC裡面了
作者: book2211   2025-02-07 16:32:00
恩...那可能會好一點,就怕是連統一介面都沒對ww當時真沒想到管國家要管的好像是什麼商店老闆,什麼工具都要規劃去生還要一個個分配,雖然生產好像可以循環但分配真的無解,所以玩一下就棄了
作者: totenkopf001 (骷髏)   2025-02-07 17:47:00
三月會有一次更新,會參考玩家意見,很多要改
作者: kuninaka   2025-02-07 17:51:00
就完全是新遊戲拉,我覺得很好想玩舊的就回去玩
作者: kons (kons)   2025-02-07 18:39:00
看了作者編輯的截圖,我第一時間以為是哪個獨立遊戲這個文明七的UI真的醜到爆
作者: erinmay   2025-02-07 19:32:00
想請問下2個單位在同一格時,怎麼比較好點出自己想選的
作者: laser789 (PewPewPew)   2025-02-07 19:34:00
UI跟地圖迷霧的美術都是退步 活像抄襲手遊
作者: finalpage (神的子民不愛世人)   2025-02-07 19:40:00
感謝分享,希望DLC可以開放再一回合(?)
作者: smallreader (小讀者)   2025-02-07 20:04:00
沒有再億回合就不是正統的文明時光屋了啊qq
作者: totenkopf001 (骷髏)   2025-02-07 20:33:00
回樓上,其實有 轉眼就晚上了
作者: erinmay   2025-02-07 20:49:00
可能我要求低,覺得還是不錯玩,雖然我覺得就算做完整了,也不會替換掉六代,不太一樣的東西
作者: Emask (mask)   2025-02-07 20:54:00
割裂感好重感覺要涼了QQ
作者: pluto9951020 ( ̄ー ̄;)   2025-02-07 21:14:00
說實話真的好玩 新的時代機制很好 但PS5也是常閃退
作者: Sischill (Believe or not)   2025-02-07 21:33:00
我個人的感覺是扣除掉UI還算不錯 問題就是UI真的很勸退可能要好幾個DLC後才會變能跟文明6打對台
作者: joewang85 (天才大人)   2025-02-08 07:58:00
推 我自己覺得不錯 至少不會像6代越近代越無聊
作者: efreet (Soth)   2025-02-08 10:45:00
UI很醜,而且使用邏輯八成是為了多平台做的,不是只針對PC系統倒是有點意思,再等他們更新幾次看看
作者: Faertesi   2025-02-08 13:40:00
UI沒救了,等未來的完整包
作者: saum (巫紹)   2025-02-08 18:24:00
好奇問這一輪花多久時間
作者: freewindg (打綱貴泥)   2025-02-09 02:03:00
你說的應該是丁香,桑給巴爾宗主國的獎勵
作者: damnedfish (fish)   2025-02-10 01:56:00
推分享
作者: donotggyy (不要機機歪歪)   2025-02-11 01:21:00
我記得點左上的葉子可以分配資源

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