Re: [閒聊] 大俠立志傳-關於戰力提升

作者: csps60408   2025-02-09 15:06:26
我最近玩到了一周目80天左右,目前遇到的敵人大多都秒了過去
可是遇到各門派的掌門或是頭目,只要沒有人海戰術我一定單挑被打爆
覺得強度斷層相當大,我只能換個路線繼續走
我內功與裝備幾乎都甲級了,這樣還不夠嗎?
(我爬文看到要堆武學常識與屬性,可是這不就是有多少武功就多少? 洗掉就沒了)
我看到悟道碑有寫可以合成功法,具體這是要做什麼呢?
請求各位幫幫忙健檢一下我的作法
作者: xiue (蘇)   2025-02-09 15:22:00
你就抄一下別人的一周目然後思考一下他為什麼這樣配
作者: yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)   2025-02-09 16:48:00
通天塔練功很慢吧,要練到冰窖再練,超快然後生命跟內力可以吃材料,刀劍拳那些傷害可以靠典籍提升典籍不是內功外功,是指讀了會消耗的那種
作者: musiclife (阿練)   2025-02-09 19:26:00
不符 一定要九州訣
作者: Hard1980 (crossover)   2025-02-10 02:50:00
新手即使開修羅難度其實也不用合成武功 家園的工坊+後宮都滿員其實就差不多就都可以通關了
作者: Hogantw (劉阿發)   2025-02-10 06:26:00
Dlc就是你把甲級有用的內功合起來一樣亂殺 沒啥平衡
作者: death123456 (一手啤酒)   2025-02-10 10:44:00
對 這款平衡真的超爛 天賦系統設定過強 遠超過武功和五維的差異 導致後期只有主角跟掌門強的跟鬼一樣夥伴有跟沒有一樣 入隊後都丟家園 一點都沒有夥伴的感覺 不知道後期有沒有改善
作者: zxcmoney (修司)   2025-02-10 14:00:00
這遊戲剛EA時其實還好,因為都很弱,所以夥伴也有用但隨著參考玩家意見一直改版,就漸漸變成這樣了譬如說天賦太強的問題,其實一開始天賦只能用骰的真想骰到很強的天賦,甚至是天賦組合要花時間去骰而改到現在變成可以直接選,強力天賦組合就隨意搭了
作者: Hard1980 (crossover)   2025-02-10 18:26:00
給樓樓上 其實現在修羅難度平衡還OK 隊友還是有的發揮

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com