Re: [問題] 想問修改器有哪些?

作者: KiwiSoda01 (奇異果汽水)   2025-02-16 03:09:34
※ 引述《ak47123121 (小忍)》之銘言:
: ※ 引述《kof2000a (不動)》之銘言:
: : 還是有推薦的網站呢 謝謝
: 風靈月影好用
: 有快捷鍵、也不用研究
: 熱門遊戲基本上都有
: cheat engine
: 簡稱ce
: 不想研究,網路上有ce論壇會有人分享他做出來的table 能用,除非真的太冷門或剛出來,不然一定有人做
: 基本上這兩個交互用就能應付99%的遊戲了,在更多的就是去學ce找值修改
用CE修改值其實很簡單,會的話,
這比你去網路上找什麼修改器快多了
應用範圍也更廣
打開CE,選擇要追蹤的application
這一點跟導入table是一樣的
在開始追蹤數值前,要先有個概念,什麼數值是能追蹤,能修改的
比如說用最近的遊戲,天國降臨2好了
武器防具數值=不會變動的數值=無法追蹤=不能改
負重=由各種道具的重量加起來而得=隨時會因為單一參數變動而跟著變動=
能改,但是鎖住後有沒有用看遊戲
錢=不會記錄金錢來源,只會紀錄最後總量=可以改,也是最好改的
所以你可以輸入金錢的數量(無視小數點)
按下first scan,等待CE幫你把符合的數值全部抓到
接下來讓遊戲中金錢數值產生變化
再把新的數值輸進去,按next scan
CE就會從前一次符合的數值再挑出第二次也符合的數值
反覆這個步驟,直到符合的數值只剩幾組而已
如果是小遊戲,最後可能只有一組,那就直接改
但是比較複雜的大遊戲,一組數值可能有驗證組、顯示組、實際運算組
你只能改改看,看改哪一組會對遊戲實際發生影響
進階一點的
比如你在玩暗喻幻想,想修改道具數量
暗喻幻想中一種道具數量最多是99
工程師為了節省記憶體,會用1byte來儲存這個數值
(1byte = 2^8 = 256, 大於99的最低記憶體單位)
所以你想追蹤之前要先把Value type調成byte
然後依照前面步驟,每次道具數量變動的時候去追蹤
不過這種情況大遊戲才會發生,小遊戲是沒在管你節省記憶體的
再複雜一點點的
比如你想修改動作遊戲某種集氣表
上面還標了0~100的數值,但是你就算用byte怎麼找也找不到
其實是因為這種會運用大量乘法運算的數值
通常會用float(浮點數,可記錄小數點下數值)來避免數值失真
所以要改用float來找
輸入小數點以上的數值即可
CE會自動幫你找鄰近的值
只是因為範圍大,所以會有很多備選
找到以後,如果想鎖定可以勾選數值前面的X
只是記得不需鎖定後要消掉,不然容易出事情
作者: kuninaka   2025-02-16 03:21:00
會用遊戲修改大師 FPE2000就懂
作者: pcfox (京極元狐)   2025-02-16 04:36:00
好懷念FPE
作者: mars3712   2025-02-16 06:51:00
單純找數值變動、鎖定記憶體只用到CE的10%能力而已
作者: Bjorn (Bjorn)   2025-02-16 07:00:00
很多遊戲會數值加密,不好猜
作者: secv (河豚)   2025-02-16 08:00:00
一直想學會指針作CT檔,不過網路上教學都看不懂...
作者: shuinedu (成長只有一次)   2025-02-16 08:01:00
同上.... Q__Q
作者: luweber88 (貓咪)   2025-02-16 08:40:00
這不是八門神器的操作嗎?現在小朋友都沒聽過了
作者: selvester (水昆蟲)   2025-02-16 08:40:00
你試試看改KCD2金錢,所有變數都抓不到防禦和攻擊 藉由替換道具時 抓到正在裝備中的數值
作者: spfy (spfy)   2025-02-16 09:03:00
你說很簡單但是寫了一整篇 不懂得應該連導入table說啥都不知有風靈這類"目前"穩定安全免費的修改器 除非真的很有興趣或想改的東西現成修改器沒有才會動到CE吧
作者: ttoy (萬年小強)   2025-02-16 09:13:00
只會第一個抓變動數值的路過 但CE抓不到我就沒轍了有的遊戲會用變種的2N+1 但如果連這個都抓不到 我就不行了
作者: kaj1983   2025-02-16 09:16:00
CE有自帶教學說明程式,照說明全部都玩過一遍的話,應該能自己修改很多遊戲了只是難度不低需要研究一下怎麼通過教學
作者: x94fujo6   2025-02-16 09:30:00
這個真的就最簡單的第一步... 要改現在遊戲大多要學注入也不用一定學到自己做table 至少了解怎麼做的可以自己修因為更新失效的舊版用tableunity遊戲 mono功能解析函數名稱 lua直接調用
作者: kuninaka   2025-02-16 10:00:00
樓上說的我也不會,尤其是unity遊戲unity遊戲最麻煩的是沒辦法改遊戲速度XD有些是把垂直同步關掉就可以,但是很多沒選項可以關
作者: kevinkboy (♪~)   2025-02-16 10:02:00
CE有個搜尋選項是All,不需要像那樣大長篇的選數值類型單純改數值的話至少要學會pointer,不過很多遊戲有防直接改數值,進階一點要會設定breakpoint找原始碼寫script,會了以後比單純改gameplay的mod好用多了
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2025-02-16 10:07:00
說真的光這一步其實入門難度對大眾來說不低
作者: dansy (Eye Taiwan)   2025-02-16 10:10:00
以前有時候改遊戲花的時間比玩的還多XD對於一些保護很複雜的遊戲 與程式設計師鬥智也是另類的樂趣
作者: djboy (雞尾酒)   2025-02-16 10:21:00
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2025-02-16 10:29:00
現在記憶體位置都動態配置的吧抓不到pointer位置的話 每次重開遊戲都要重抓位置
作者: kaj1983   2025-02-16 10:33:00
像開羅遊戲就很難修改你就算抓到位址了,還是有第二層的防修改機制要觀察
作者: simonrocker (搖滾客)   2025-02-16 10:40:00
你寫這樣還是很多人看不懂還是風靈開下去最簡單ce還是要有一定的門檻 除非冷門遊戲找不到 不然ce通常都是最後的選擇
作者: x94fujo6   2025-02-16 10:47:00
想學的話 一些資料 https://pastebin.com/31kxdHmL
作者: DearR (退休於飛翔。)   2025-02-16 10:56:00
推熱心教學 不過我是會用 但不覺得自己改 有比上網找人家弄好的Table快
作者: LittleJade (TKDS)   2025-02-16 11:11:00
找2N+1比較常在RPG Maker裡看到
作者: qq204 (好想放假...)   2025-02-16 12:01:00
絕對沒比較快
作者: lover19 (アキラ)   2025-02-16 12:06:00
同推文,數值變動不會處理所以都用fling和別人做的table
作者: h0103661 (路人喵)   2025-02-16 12:11:00
吃別人釣的魚當然比自己釣快,但是沒有其他人釣的時候你就不吃飯了嗎,學點技能不會虧待自己。
作者: zseineo (Zany)   2025-02-16 12:16:00
搜尋別人做的table比較快 除非玩的太冷門
作者: qq204 (好想放假...)   2025-02-16 12:39:00
一堆獨立遊戲為了混時數在那邊改數字,還要加減乘除
作者: nn1975 (nn1975)   2025-02-16 12:56:00
這是一種改遊戲的遊戲
作者: xo1st (什麼鬼)   2025-02-16 13:08:00
人老了想要開減速,可是現在很多開了都會一閃一閃的
作者: duece0927 (奶綠半糖少冰)   2025-02-16 13:28:00
八門神器是當初很多人拿來改神魔的那個嗎 好懷念
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2025-02-16 13:34:00
我只會抓變動值改移動速度 其他CE有什麼功能我也不知道
作者: lover19 (アキラ)   2025-02-16 13:44:00
那你要學的技能可能會很多
作者: laugh8562 (laugh8562)   2025-02-16 14:17:00
好猛 我只會改錢
作者: kuninaka   2025-02-16 14:47:00
找CT我都去FearLess Cheat Engine論壇基本上熱門遊戲都有人提供
作者: iso (雃! 我的禮物勒?)   2025-02-16 15:04:00
推推
作者: jay228 (jay228)   2025-02-16 15:58:00
最早是金庸群俠傳 把幾個隱藏的武學改出來
作者: kyowang (老王)   2025-02-16 16:08:00
基本上ce很夠用了,簡單易懂
作者: Supasizeit (更大更快更有力)   2025-02-16 16:12:00
PC Tools Deluxe
作者: zseineo (Zany)   2025-02-16 16:23:00
FearLess不用註冊啊 舊版就看運氣看看能不能繼續用or看有沒有人更新 不要太冷門都還好
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2025-02-16 16:50:00
真有心要學CE YT上就一堆教學了 要不要而已跟著做智X都會
作者: fff417 (天璇)   2025-02-16 16:55:00
以前爽改 但越來越多遊戲我不知道怎麼改QQ
作者: gameguy (gameguy號:)   2025-02-16 17:12:00
Dosv時代用FPE找到PM2有國王的新衣,講出去沒人信的GG路過,PM2這種就是物品是一個代碼,數值+1就是另一個物品,很簡單的有的像金錢,如畫面顯示為1000,其實遊戲儲存金錢的值不是用1000儲存,這種就是故意花點錢用到996,中間差4,下次花到992,又是差4,如GM這種修改器就可以找出金錢正確的記憶體位置的值為多少
作者: nrsair   2025-02-16 17:17:00
微軟商店的遊戲有UWP 例如Forza Horizon要怎麼找到遊戲開啟呢?
作者: HELLOMONKEYs (哈囉蒙奇)   2025-02-16 18:12:00
那時候好像GAMEICE也挺流行的 比較方便
作者: jackz (呦呵呵)   2025-02-16 19:09:00
GM8以前最簡單 都會用
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-02-16 19:26:00
如果這篇能做到的都很初階 可以自己來 有些更複雜的找table比較快
作者: BKcrow (飛語翅膀)   2025-02-16 19:37:00
有的遊戲參數有對應值 遊戲顯示的100在ce裡是一長串數值大概前幾樓說的動態配置 但我也不是很懂 不過那些位置都是固定的 就像對照表一樣
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2025-02-16 20:20:00
CE就能滿足八成需求了
作者: spfy (spfy)   2025-02-16 21:51:00
以前還買正版的遊戲修改大師...
作者: BlackCoal (居士隱埋偏仕)   2025-02-16 21:55:00
以前只用過pctools,原來現在修改方式還是沒變
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2025-02-16 22:23:00
CE簡單又好用
作者: BKcrow (飛語翅膀)   2025-02-17 00:16:00
不過CE大部分用4byte跟浮點數 就很夠了剩下就你怎麼去查 這是最死板的做法就是
作者: sbreezer ( 微塵風 )   2025-02-17 00:58:00
會一點修改就變成優越感也是服了 好好好你自己慢慢改
作者: tindy (tindy)   2025-02-17 05:09:00
比人家改好得快就睜眼說瞎話阿 有的功能還不見得你有想過咧而且想學釣魚 不想只吃魚 看論壇不是學更多
作者: dong531 (貓王)   2025-02-17 08:51:00
單純改數值最簡單,不過別人的還是比較猛,像皇家騎士團2,我最常用的是100%說得、100%掉落,這種就不是搜尋數字能做到的再來就是,即使是改數值,大神做的還是方便太多,比如巴哈大神的這個https://i.imgur.com/KHcmh45.jpeg
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2025-02-17 09:01:00
我是從pctools開始會改基本數值 學會16進位 fpe學會變動數值 然後從物品數量找到改物品代碼 直接開場改出最強裝備 emu ff3就這樣開場全洋蔥裝 但後來開始有鎖數值 變數值 沒辦法簡單掃到就沒輒了沒那麼多時間研究無法理解為何要把數值藏起來 會改的就是會改 不會改的也會堅持慢慢玩完
作者: sexygnome (沒道德有水準)   2025-02-17 09:09:00
steam上的遊戲大多都會有人做table,用英文去找都有
作者: h0103661 (路人喵)   2025-02-17 09:36:00
大多數不是刻意鎖或藏數值,是背後的記憶體管理機制在搞鬼,像前面推文提到的unity mono,就是動態地址+自動清理,上一秒放錢的地址下一秒就換了。
作者: simga (我可不可以跳著說)   2025-02-17 10:20:00
以前玩仙劍or金庸 都把敵人招式改來用XD
作者: bonjovi0930 (Ben)   2025-02-17 11:50:00
遊戲修改大師就是早期CE還中文版.以前買是1.2軟碟片
作者: taurus1981 (麻煩死了)   2025-02-18 10:15:00
30年前我鄰居就用PC TOOLS破解三國志二的密碼表
作者: s9403 (黃小弟)   2025-02-19 01:35:00
這篇很棒啊 推推
作者: hydraz (HydRaZ)   2025-02-21 14:21:00

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